Пойти на принцип: Идти на принцип – это дурной тон, а не сила характера

Содержание

Идти на принцип – это дурной тон, а не сила характера

 «Я не буду ему звонить первой. Из принципа» – когда я слышу подобное, мне хочется сделать говорящий жест «рукалицо» и драматично закатить глаза.

favim.com

Принцип стал очень удобной позицией, из которой можно не раниться, не переживать боль и не расти. Звучит красиво, веет благородством, намекает на наличие характера. Есть, мол, стержень и желание гнуть свою линию. Как в бородатом анекдоте про мнения, которых всегда только два – одно мое, а второе неправильное. 

Идти на принцип лично для меня стало стратегией-моветоном. И идущие на него представляются мне капризными маленькими детьми, чье поведение всегда на одну половину состоит из жестокости, а на вторую – из еще не развитых чувств и неведения, что творят.

Характеристика «принципиальный» для меня не комплимент, а сигнал, предупреждающий об опасности, – я стараюсь не пускать в свою жизнь людей, для которых сохранить образ последовательного человека важнее благополучного и выгодного для всех сторон разрешения ситуации. Это как сесть в автобус, чтобы добраться до Гомеля, но под Толочином понять, что едешь в Витебск, – и не сойти. Из принципа.

favim.com

Хорошо знать цену своему слову. Плохо – каждому ее называть, боясь продешевить. Я видела много пар, которые расстались из-за того, что пошли на принцип вместо того, чтобы пойти друг другу навстречу. Так, пресловутую формулировку при разводе «не сошлись характерами» можно без какого-либо смыслового ущерба переделать в «не совпали принципами».

А теперь маленькое, но крайне важное для прояснения вопроса замечание: имеет смысл разводить понятия принципа и правила. Когда кто-то говорит «я не беру взяток», он говорит не о принципе, а о нерушимом жизненном правиле, которое нарисовалось не спонтанно, а сформировалось и было принято как заповедь еще тогда, когда кто-то впервые предпринял попытку дать ему денег в конверте. А вот там, где из правила появляются исключения, на сцену выходит принцип.   Не брать взятки от бедных, но при этом не гнушаться поднесений богатых – это принцип.

favim.com

Принцип – всегда частность, часто – возникшая спонтанно, сиюминутно, под влиянием сильных эмоций (мы сейчас говорим о значении этого слова в контексте человеческого поведения, оставляя вне границ механику, биологию, философию и остальное). Не убивать, не красть, не лгать, не прелюбодействовать, никогда не поднимать руку на женщину – узловые точки-правила внутренней системы координат, не подлежащие обсуждению, не вызывающие сомнений. Невозможно «пойти на правило». А вот на принцип – легко.

В Древнем Риме принципом именовался воин тяжелой пехоты. Именно из них формировался первый ряд римских легионов – оборонительный пояс из облаченных в доспехи воинов со щитами, копьями и мечами, прорвать который было делом сложным и опасным. Возможно, отсюда и произошла поговорка «пойти на принцип» – то есть в некотором смысле «полезть на рожон», броситься в атаку, не думая о последствиях.

Наверное, чтобы было не так страшно.

favim.com

Потому что сделать заявление о своем поступке «из принципа» несложно. Сложно – заставить себя продолжать двигаться по пути, с которого давно следовало бы уже сойти – на развязку. Ты не на немецком автобане.

Жаль, что голос Ильи из навигатора с его не терпящим возражений «вы ушли с маршрута» не звучит так же сурово и в жизни: думается, вовремя сделанное предупреждение «вы пошли на принцип», прозвучавшее в нужный момент, многим бы помогло избежать бессмысленных и болезненных столкновений.

На принцип идут, когда боятся взять время остыть и подумать, а стоит ли игра свеч, и если да, то не свечи ли это от геморроя. Принципиальность питается эмоциями, как гусеница листьями шелковицы. Это всегда в чем-то месть, потому что идущий на принцип четко осознает, кому и какие неудобства доставляет, причиной чьего огорчения становится. Более того – именно эти цели он и преследует. Конечно, неосознанно. Ведь осознается в этот момент только то, что ты поступаешь «правильно». Неважно, кому и как долго потом будет больно; неважно, как сильно потом буду мучиться я сам, главное – выдержать «принцип».

Последовательность – хорошее качество, но она не всегда тождественна разумности. Однажды цена упертости может оказаться слишком высокой.

favim.com

%d0%b8%d0%b4%d1%82%d0%b8%20%d0%bd%d0%b0%20%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%86%d0%b8%d0%bf — с русского на все языки

Все языкиАбхазскийАдыгейскийАфрикаансАйнский языкАканАлтайскийАрагонскийАрабскийАстурийскийАймараАзербайджанскийБашкирскийБагобоБелорусскийБолгарскийТибетскийБурятскийКаталанскийЧеченскийШорскийЧерокиШайенскогоКриЧешскийКрымскотатарскийЦерковнославянский (Старославянский)ЧувашскийВаллийскийДатскийНемецкийДолганскийГреческийАнглийскийЭсперантоИспанскийЭстонскийБаскскийЭвенкийскийПерсидскийФинскийФарерскийФранцузскийИрландскийГэльскийГуараниКлингонскийЭльзасскийИвритХиндиХорватскийВерхнелужицкийГаитянскийВенгерскийАрмянскийИндонезийскийИнупиакИнгушскийИсландскийИтальянскийЯпонскийГрузинскийКарачаевскийЧеркесскийКазахскийКхмерскийКорейскийКумыкскийКурдскийКомиКиргизскийЛатинскийЛюксембургскийСефардскийЛингалаЛитовскийЛатышскийМаньчжурскийМикенскийМокшанскийМаориМарийскийМакедонскийКомиМонгольскийМалайскийМайяЭрзянскийНидерландскийНорвежскийНауатльОрокскийНогайскийОсетинскийОсманскийПенджабскийПалиПольскийПапьяментоДревнерусский языкПортугальскийКечуаКвеньяРумынский, МолдавскийАрумынскийРусскийСанскритСеверносаамскийЯкутскийСловацкийСловенскийАлбанскийСербскийШведскийСуахилиШумерскийСилезскийТофаларскийТаджикскийТайскийТуркменскийТагальскийТурецкийТатарскийТувинскийТвиУдмурдскийУйгурскийУкраинскийУрдуУрумскийУзбекскийВьетнамскийВепсскийВарайскийЮпийскийИдишЙорубаКитайский

 

Все языкиАнглийскийНемецкийНорвежскийКитайскийИвритФранцузскийУкраинскийИтальянскийПортугальскийВенгерскийТурецкийПольскийДатскийЛатинскийИспанскийСловенскийГреческийЛатышскийФинскийПерсидскийНидерландскийШведскийЯпонскийЭстонскийТаджикскийАрабскийКазахскийТатарскийЧеченскийКарачаевскийСловацкийБелорусскийЧешскийАрмянскийАзербайджанскийУзбекскийШорскийРусскийЭсперантоКрымскотатарскийСуахилиЛитовскийТайскийОсетинскийАдыгейскийЯкутскийАйнский языкЦерковнославянский (Старославянский)ИсландскийИндонезийскийАварскийМонгольскийИдишИнгушскийЭрзянскийКорейскийИжорскийМарийскийМокшанскийУдмурдскийВодскийВепсскийАлтайскийЧувашскийКумыкскийТуркменскийУйгурскийУрумскийЭвенкийскийБашкирскийБаскский

Уступить обочечнику или пойти на принцип? Разъяснение эксперта

Проблема в том, что районный суд позицию Верховного суда может и проигнорировать.

Материалы по теме

Раньше в отечественных ПДД была хорошая формулировка о том, что водитель, при условии соблюдения им правил, вправе рассчитывать, что и другие поступают так же. Фраза давала понять, что при разборе аварии учитываются нарушения обоих автомобилистов.

В нынешнем документе такой формулировки нет, зато есть обязанности уступить дорогу и не создавать помех при маневрах. Из-за них до последнего времени подавляющее большинство ДТП разбирались однобоко и виновным становился тот, кто совершал маневр, без оглядки на то, как ехал второй участник движения.

В прошлом году все чаще стали встречаться примеры более вдумчивого подхода. Они появились после того, как несколько недовольных автомобилистов дошли с жалобами до Верховного суда, и он выпустил соответствующие разъяснения. Из них следует, в частности, что если автомобиль движется по обочине или по встречной полосе, то его водитель не может иметь преимущества в движении. То есть однозначной вины маневрирующего в случае ДТП с обочечником быть не должно.

Сдвиг положительный, но стопроцентно рассчитывать на это не стоит. И на то есть несколько причин:

  • Во-первых, право у нас не прецедентное. Даже пояснения Верховного суда в конкретном районном суде могут проигнорировать. Скорее всего, учтут, но не факт. И пойдете вы по всем инстанциям до самого верха.

    Материалы по теме

  • Во-вторых, никто не отменял норму об обеспечении безопасности перед маневром. Кроме того, водитель должен принимать все меры, чтобы избежать аварии. Если каким-то образом будет доказано, что вы могли не допустить столкновения, но устроили его нарочно, «белым и пушистым» ваш образ уже не получится. Идти на принцип тоже нужно с умом. И помните: мятым железом может не обойтись. Если пострадают люди, отвечать придется по всей строгости.
  • В-третьих: а вы уверены, что оппонент нарушает ПДД? Например, при повороте налево отнюдь не всегда запрещен обгон. Знаки могут отсутствовать, разметка — тоже (или быть прерывистой). И если автомобиль сзади оказался на встречной раньше, чем вы включили указатель поворота, то преимущество у него.

И уж совсем глупо апеллировать тем, что «я не успел, потому что он превышал скорость». В 99% случаев выяснением этого никто заниматься даже не будет.

Дорога, по которой едут на скорости тонны железа, — не то место, где стоит идти на принцип. Будьте внимательны и смотрите в зеркала перед любым маневром. И тогда не придется гадать, в чью пользу повернется дело.

Cоциум или пойти на принцип •PDF архив газеты «Республика Башкортостан»

Владимир Юдин — человек в республике известный. И прежде всего тем, что в тяжелое постперестроечное время он фактически с нуля создал систему охраны труда в республике. Разработанная при его участии нормативно-правовая база в этой области действует и по сию пору. Как и организации, развивавшиеся при его деятельной поддержке — Гострудинспекция, Башкирский региональный центр охраны труда и современных средств безопасности труда.


— После распада СССР отношение к человеку труда изменилось к худшему, проблемами безопасности на производстве заниматься перестали, — вспоминает заместитель председателя Федерации профсоюзов республики Валерий Апокин. — Поэтому так важно было поставить эту работу на должный уровень.


В 1994 году Владимир Николаевич возглавил управление охраны труда, образованное в минтруде. Сам подбирал людей, организовывал их работу. Именно в те годы был разработан закон об охране труда, а вслед за ним — нормативно-правовая база в этой области, насчитывающая более 60 документов. Он делал все для того, чтобы люди могли безопасно трудиться на своих рабочих местах, отмечает Валерий Апокин. Достаточно привести только один факт: в 1994 году в республике пострадало на производстве 5,8 тыс. человек, а пятью годами позже, в 1999-м, — 2,5 тысячи.


В работе Владимир Юдин использовал и российский, и мировой опыт. В 1998 году он с группой специалистов выехал во Францию для изучения системы построения «древа причин» при расследовании несчастных случаев на производстве. Некоторое время спустя в Башкортостан прибыли французские коллеги и оценили, как метод осваивается на практике. По их замечаниям, представители республики оказались достойными учениками.


Владимир Юдин поднимал самые острые вопросы — профзаболеваемость, условия труда на предприятиях химии и нефтехимии, травматизм. Решения межведомственной комиссии доводили до глав администраций городов и районов, а в необходимых случаях — до администрации президента и кабинета министров республики.


Когда управление охраны труда было ликвидировано, Владимир Николаевич очень переживал и считал это решение неправильным, ибо оно ударило по хорошо отлаженной системе. Несмотря ни на что, своего дела он не оставил.


— Мы поддерживали с Владимиром Юдиным тесный контакт, когда он стал секретарем республиканской трехсторонней комиссии, — рассказывает Валерий Апокин. — Система социального партнерства тогда только начала формироваться, и нужно было выстраивать отношения между правительством, работодателями и профсоюзами. Это было непросто, если учесть, что у каждой стороны были свои интересы. Профсоюзы, к примеру, требовали увеличить социальные гарантии, уровень оплаты труда, а минфин считал это невозможным. Как секретарь комиссии, Владимир Николаевич заранее, до заседания рабочей группы, встречался с представителями сторон, выяснял их мнение и пытался найти разумный компромисс, а то и отстаивал принципиальный вариант. Поэтому на заседании копья уже не ломали, комиссия только закрепляла выработанное решение.


Закончив госслужбу в министерстве труда, Владимир Юдин стал инициатором создания Башкирского регионального центра охраны труда и современных средств безопасности труда и возглавлял его до последних дней жизни. Центр занимался вопросами условий труда, аттестации рабочих мест, обеспечения средствами индивидуальной защиты и был известен как самая объективная организация среди занимающихся аттестацией, способная разрешить даже самые сложные вопросы.


— С Владимиром Николаевичем мы не только вместе работали, но и были близкими друзьями, — продолжает Валерий Апокин. — Его отличало удивительное качество — он был всегда внимателен к друзьям, никогда не забывал поздравить с днем рождения, с праздниками.

Если долго не видел, интересовался, все ли в порядке, не забывал спросить про детей, внуков. Через него поддерживался наш тесный круг, он был координатором всех наших успешных дел.
Только добрыми словами вспоминают Владимира Юдина все, кто его знал.


— С Владимиром Николаевичем знакомы с 1994 года — вместе начинали работать в управлении охраны труда, — говорит ветеран Государственной инспекции труда республики Виталий Романов. — Это был порядочный, требовательный человек. Инспекторов в обиду не давал, но и проштрафившимся спуску не было.


Что касается общественной жизни, то она в бытность его руководителем управления била ключом: проводили мероприятия, отмечали праздники, дни рождения. Выезжали коллективом на зимнюю рыбалку, на 8 Марта таким же образом, с рыбалкой и шашлыками, поздравляли женщин. За душевное отношение к людям Юдина очень уважали.


— Это был отличный мужик — и как специалист, и как друг, — вторит коллеге другой ветеран — Георгий Медведев. — С Владимиром Николаевичем познакомились в 1973 году, когда я устроился на работу в министерство бытового обслуживания. Познакомились — и подружились на всю жизнь. Позже тоже постоянно общались — я работал в рескоме профсоюза, в Гострудинспекции, он — в министерстве труда.


Его очень уважали, и в первую очередь за принципиальность — друг ты ему или не друг, если виноват, то получишь сполна.


Он был «вечным комсомольцем», который постоянно что-то организовывал: спортивные соревнования, праздники, выезды на природу. Любили его и за то, что он никому не отказывал в помощи, всегда поддерживал человека. Мы с ним и жили по соседству, дружили семьями. Жаль, что ушел из жизни такой человек.

Справка


Владимир Юдин родился в 1949 году в селе Енгалыш Чишминского района. Окончил Уфимский индустриальный техникум, отслужил в армии. Работал в министерстве бытового обслуживания инженером-техником, заведующим сектором конструкторско-технологического бюро.


В 1980 году занял должность референта отдела промышленности Совмина БАССР, в 1984-м назначен заместителем председателя Госкомитета по труду республики, в 1992 году — заместителем министра труда. В 1993 году при его участии разрабатывается закон об охране труда.


В 1994 году Владимир Юдин возглавил управление охраны труда министерства. В эти годы разрабатывается республиканская нормативно-правовая база в области охраны труда.


В 1998 году при участии Владимира Юдина создается межотраслевой институт охраны труда, экологии и безопасности на производстве. Кроме того, он возглавляет республиканскую комиссию по охране труда. После выхода на пенсию руководил Башкирским региональным центром охраны труда и современных средств безопасности труда.


Владимир Юдин награжден почетными грамотами минтруда России и Республики Башкортостан, нагрудным знаком «Почетный работник минтруда России».

Михеев призвал пойти на принцип с ковидными паспортами

Обозреватель Царьграда Сергей Михеев дал свою оценку ситуации с ковидными паспортами. Эта идея витает уже не только в странах ЕС, но и в нашей стране. Впрочем, пока эта идея не более чем рассуждения, но российская элита уже «заелозила и заерзала».

На днях в Москве случился мини-скандал: как оказалось, в сколковском филиале клиники «Хадасса» желающим предлагалось в будущем привиться вакциной Pfizer. Впрочем, потом в американской компании пояснили — переговоров с частными компаниями о поставках они не ведут, а в Росздравнадзоре указали, что в стране нельзя использовать вакцины против коронавирусной инфекции, не получившие государственной регистрации.

Само произошедшее говорит о многом, отметил в эфире обозреватель Царьграда Сергей Михеев. То, что наша элита пытается выгородить себе определённую жизнь в некоем анклаве, включая медицинский, уже даже неудивительно.

Вопрос в другом — интерес к западной вакцине, по всей видимости, стал следствием начавшихся обсуждений в ЕС о внедрении ковидных паспортов. Не исключено, что страх оказаться отрезанным от любимого Запада и вынудил наших элитариев заелозить и заерзать.

«А как же — их не пустят в любимую Европу. Но это тоже двойные стандарты… Вы сами себе признайтесь — вы Россию защищаете или вам обязательно надо ездить туда и без этого вы вообще жить не можете!» — возмутился он.

Впрочем, сам вопрос о внедрении ковидных паспортов — что на Западе, что у нас порождает ряд нюансов, на которые нельзя закрыть глаза.

«Я думаю, тут надо быть осторожным, потому что если мы начнём легитимировать практику ввода ковид-паспортов, то на следующем шаге нам могут сказать «ваша вакцина неправильная, мы её не признаём». Здесь надо вести себя очень принципиально и не создавать внутри страны эксклавов, где можно жить по законам другого государства», — подчеркнул Михеев.

Нашли ошибку в тексте?
Выделите ее и нажмите CTRL + ENTER

Газета «Транссиб»

В связи с проведением в Барнауле второго этапа Кубка мира по гребле на байдарках и каноэ с 17 по 24 мая назначается новая остановка для пригородных электропоездов – Гребной канал.

В преддверии летних каникул железнодорожники напоминают детям и подросткам о необходимости соблюдения правил поведения на инфраструктуре.

Кузбасские железнодорожники установили памятник земляку-фронтовику

В преддверии Дня Победы на станции Карлык открыт бюст Герою Советского Союза Михаилу Куюкову, на станции Полосухино разбит сквер памяти героев Великой Отечественной войны, а на станции Кемерово высаже…

Елена Газизова, ведущий инженер-ревизор по пассажирским перевозкам АО «Экспресс-пригород»

Евгений Ашмяга, заместитель начальника железной дороги по Омскому территориальному управлению

Завтра на железной дороге стартует вокальный конкурс «Хит магистрали». Он посвящён 125-летию ЗСЖД.

Функциональность и эргономичность рабочих мест повышают уровень охраны труда, оказывают влияние на психологический климат в коллективах

На Западно-Сибирской железной дороге в конце апреля – начале мая прошла серия различных мероприятий, приуроченных к Всемирному дню охраны труда. Алтайские железнодорожники не остались в стороне от эти…

Продолжается конкурс среди волонтёрских отрядов магистрали «Кубок милосердия». Он проводится среди четырёх региональных отрядов и призван активизировать волонтёрскую деятельность на местах.

В Кемерове под председательством начальника Сибирского управления Госжелдорнадзора Александра Ермолаева в конце апреля состоялись публичные обсуждения результатов правоприменительной практики управлен. ..

Осмотрщик-ремонтник вагонов эксплуатационного вагонного депо Алтайская Александр Швенк в декабре прошлого года обнаружил опасный дефект – трещину в ободе колеса грузового вагона.

Новосибирская железнодорожница активно занимается наставничеством: за последние три года обучила троих инженерно-технических работников

За достигнутые трудовые успехи и многолетнюю добросовестную работу ведущему инженеру Новосибирской механизированной дистанции погрузочно-разгрузочных работ и коммерческих операций (МЧ-2) Марин…

Дочь электромеханика связи Новосибирского регионального центра связи на станции Барабинск Анны Кретовой в конце апреля выступила на сцене Новосибирской филармонии в концерте «Юные дарования Сибири». Ч…

Футболисты Западно-Сибирской железной дороги были на Кубке ОАО «РЖД» самой сплочённой и дружной командой

Проведя большую подготовительную работу, команда Западно-Сибирской железной дороги вернулась с Кубка ОАО «РЖД» по футболу в формате 8х8 с заслуженным «золотом». В финальном матче 4 мая сибиряки в сери…

Редакция продолжает серию публикаций о развитии спорта на предприятиях Западно-Сибирской железной дороги, посвящённых 85-летию РФСО «Локомотив». После окончания Великой Отечественной войны страна пере…

Научный советник МИД Великобритании Кэрол Манделл — о правилах поведения государств в космическом пространстве

В конце недели профильный комитет Генеральной ассамблеи ООН рассмотрит новую резолюцию Великобритании о выработке правил поведения государств в космосе. Главный научный советник МИД Великобритании, профессор внегалактической астрономии, руководитель направления астрофизики в Университете Бата и член британского Института физики Кэрол Манделл рассказала корреспонденту “Ъ” Елене Черненко, почему в Лондоне надеются, что эту инициативу поддержит и Москва.

— Чем инициатива Великобритании принципиально отличается от давно продвигаемых Россией и Китаем идей по предотвращению милитаризации космоса?

— Британская инициатива охватывает все угрозы космическим системам. То есть все, что угрожает соответствующим объектам как с Земли, так и непосредственно на орбите. Российско-китайская инициатива в основном направлена на предотвращение размещения вооружений в космосе. А мы считаем необходимым охватить и оружие наземного базирования. Наш подход более всеобъемлющ.

В целом же мы хотели бы запустить более широкую дискуссию об ответственном поведении государств в космосе, о том, как укрепить доверие и транспарентность в этом пространстве. Технологии развиваются очень быстро, и наше традиционное восприятие того, что является оружием, за ними не успевает. Поэтому мы считаем более важным обсудить правила поведения государств, договориться об общих рамках дозволенного.

— Тематика регулирования поведения государств в космосе уже очень давно, но безрезультатно обсуждается в ООН. Почему вы считаете, что инициатива Великобритании приведет к какому-то иному исходу?

— Мы заранее подключили к обсуждению своей инициативы большое количество государств, включая Россию и Китай. Мы старались учесть их замечания и максимально задействовать их.

Россию нам было особенно важно подключить, это великая космическая держава, одна из первооткрывательниц космоса.

Мы убеждены, что если сможем о чем-то договориться, то наш голос в ООН будет очень заметным. Наша инициатива очень актуальна. Договариваться о правилах поведения нужно сейчас. Многие государства развивают или хотят развивать космические программы, прежде всего гражданского, коммерческого характера. Великобритания и Россия могут вместе сыграть важную роль в формировании рамок норм поведения стран в этом общем для всех пространстве. Нам предстоит много работы, чтобы определить эти принципы, укрепить доверие и транспарентность. Но очень важно, чтобы мы могли предотвращать инциденты, связанные с неверными оценками намерений друг друга, просчетами и недопониманием.

Как ученый я вижу, насколько быстро развиваются технологии и события в космосе. У нас нет времени на раздумья. Это прежде всего касается безопасности объектов на низкой околоземной орбите. Столкновения могут произойти, и стороны не всегда могут верно оценить намерения друг друга. Вы можете быть уверенными, что предпринимаете законные действия со своим спутником, но другие могут считать иначе.

И если в итоге случится столкновение двух объектов, то результатом этого станет появление огромного количества обломков.

Космический мусор становится все более серьезной проблемой для всех стран. Уже сейчас в космосе более 125 млн подобных частиц размером более 1 см. Они представляют собой серьезную угрозу космическим объектам, причем не только спутникам, но и, например, Международной космической станции, где находятся российские космонавты. Если спросить их, то, уверена, они поддержат мои слова об опасности космического мусора. Если такой обломок столкнется с вашим космическим объектом, он может нанести ему существенный ущерб. И проблема становится все более серьезной.

А потому нам нужно договариваться о правилах поведения, чтобы верно оценивать те или иные действия других государств или частных компаний, если им, например, нужно экстренно переместить свой космический аппарат, чтобы избежать столкновения с обломками.

Неправильная интерпретация подобных действий может вызвать цепную реакцию. Не хочется пугать вас возможным Армагеддоном, но все действительно может очень быстро пойти не так. Поэтому мы и предлагаем сейчас сесть за стол переговоров и договориться о том, как предотвращать инциденты, как нам всем безопасно пользоваться теми возможностями, которые представляет космос.

Космос позволяет нам решать огромное количество задач, прежде всего гражданского характера, но также и военного.

Сегодняшнюю связь и логистику без него не представить. Вывод из строя спутников может крайне негативно отразиться на нашей ежедневной жизни. Мы хотим защитить космическое пространство и сохранить его преимущества для всех нас.

— Какие ключевые правила предлагает Великобритания?

— Государства должны знать, какие действия в космосе являются приемлемыми, а какие нет. Мы призываем их изучить существующие и потенциальные угрозы и риски безопасности для космических систем, в том числе связанные как с действиями в самом космическом пространстве, так и на Земле, охарактеризовать действия и деятельность, которые могут считаться ответственными, безответственными или угрожающими, и их потенциальное воздействие на международную безопасность, а также поделиться своими идеями относительно разработки и имплементации норм, правил и принципов ответственного поведения и снижения рисков недопонимания и просчетов в отношении космического пространства.

Какие конкретные правила станут результатом этого процесса, заранее предсказать сложно, но, скажем, понятно, что подавление сигналов спутников неприемлемо. Действия криминального характера в отношении спутников, например, взлом систем управления ими неприемлемы.

То есть, по сути, речь идет об аналоге правил дорожного движения для космоса.

Кроме того, мы призываем создать эффективные каналы коммуникации, чтобы понимать, когда речь идет о безответственном поведении, а когда об ошибке или аварии.

— Вы предлагаете новую юридически обязывающую конвенцию или «мягкое право»? Российско-китайский проект на Западе критиковали в том числе потому, что его выполнение якобы очень сложно проверить. Как Великобритания надеется решить эту проблему? Планируется ли применять санкции к нарушителям?

— Мы не можем верифицировать потенциал того или иного объекта в космосе. Это к вопросу о том, насколько устарели наши традиционные представления о том, что такое оружие. Но мы можем проследить, что с этим объектом делает государство, насколько ответственно оно себя ведет. О санкциях можно будет поговорить позже, сейчас важно выработать универсальные правила.

— То есть это все же скорее моральный кодекс, а не юридически обязывающая конвенция?

— Все же больше чем просто кодекс. Ведь подписываясь под соответствующей резолюцией Генеральной ассамблеи ООН, государство демонстрирует согласие с ее содержанием и разделяет ее посыл. При этом нельзя сказать, что ныне действующие международные документы не охватывают космос, часть возникающих вопросов подпадает под ранее принятые нормы, но нам важно выработать свод, который покрывал бы все ключевые аспекты этой комплексной проблемы. Обо всех деталях можно будет договориться по ходу, сейчас крайне важно сесть за стол переговоров и начать эту дискуссию о том, как нам сделать космос более безопасным и как найти баланс между интересами всех, кто его использует.

Коронавирусная инфекция очень четко показала, что не бывает чужих проблем, рано или поздно они касаются всех, и лучше заранее и совместно готовиться к тому, как действовать.

До того, как кризис наступит. Это пойдет на пользу всем нам — и России, и Великобритании, и всем.

— О подобных нормах поведения для киберпространства государства на уровне ООН договариваются уже 20 лет, но на практике это пока не привело к изменению их поведения.

— Мы будем стараться извлекать уроки, в том числе и из этого процесса, стараться не повторять ошибки и сделать лучше. Именно поэтому мы провели большую подготовительную работу. Нам было важно, чтобы наши предложения были осуществимыми, а не наивными, и важными для всех, с тем, чтобы все это не превратилось в очередную «говорильню». Пора перестать обмениваться обвинениями и упреками, надо садиться и договариваться. У России есть что сказать по этому поводу, и мы рассчитываем на ее поддержку. У наших стран есть большой опыт хорошего, позитивного взаимодействия в космосе, и мы надеемся, что оно будет только углубляться.

— Политические разногласия на него не повлияли?

— Я сотрудничаю с ведущими российскими астрофизиками, как и с коллегами со всего мира. Мы решаем проблемы, ищем ответы на вопросы. Есть преимущества в том, чтобы быть как я научным советником, а не политиком. Говоря конкретно о России, то я взаимодействую, например, с коллегами из МГУ имени Ломоносова. Мы изучаем черные дыры во Вселенной, и в апреле этого года выпустили совместную статью по этому поводу. Очень важную функцию в этих исследованиях выполняют спутники, которым необходимо обеспечить безопасность на орбите.

Кроме этого мы сотрудничаем в области робототехники, искусственного интеллекта, это самый передовой край науки, и я очень рада, что есть возможность обмениваться с коллегами по всему миру. Это прекрасно. Год назад я сама приезжала в Москву на крупную конференцию в составе делегации ректоров британских вузов, они общались с руководством российских университетов. А на днях Британский совет объявил о новом проекте, в рамках которого будет осуществляться сотрудничество между нашими вузами. Меня это очень радует, мне кажется, что контакты между людьми — это очень важно.

Мы, кстати, с Россией и лучшими практиками по лечению COVID-19 обмениваемся.

Помогая друг другу, мы помогаем и себе.

— Возвращаясь к тематике правил поведения в космосе, США в качестве ориентира упоминали Соглашение об инцидентах на море 1972 года. Насколько его опыт может быть перенесен в космос?

— Это интересное предложение. Насколько я понимаю, США намерены включить его в свое собственное обращение к генеральному секретарю ООН. Мы надеемся узнать больше об этой инициативе. Хотя, конечно, надо иметь в виду, что космос больше, чем морское пространство, он более сложно устроен и события в нем развиваются куда быстрее.

— Удивительно, что страны НАТО обвиняют Россию в милитаризации этого пространства, в то время как альянс первым признал его операционной средой, а президент США Дональд Трамп прямо потребовал от Пентагона добиваться «господства в космосе». Так кто же виноват в том, что космос все более становится ареной столкновения?

— Экономическое процветание и безопасность Великобритании во многом зависят от технологий, связанных с космосом. Поэтому нам так важно, чтобы в этом пространстве была стабильность и чтобы все страны могли им пользоваться. Мы категорически против гонки вооружений в космосе.

Тот факт, что НАТО признало космос операционной средой — это признание того, насколько мы все зависим от космоса. И этим обусловлена британская инициатива в ООН. Мы как раз и говорим, что космос — это операционная среда, но в очень широком смысле. Нам нужны «правила дорожного движения» для этого пространства. Их можно и нужно вырабатывать, даже несмотря на противоречия между крупными космическими державами. Мы готовы быть своего рода посредниками в этом. Как я уже говорила, мы постарались заранее проконсультироваться с большим количеством стран и учесть их мнения и пожелания.

Что касается стран, которые могут милитаризировать космос, то ведь они тоже извлекают существенную экономическую выгоду от стабильно функционирующих космических систем, а значит, должны быть заинтересованы в выработке правил, а не превращении этой среды в конфликтную.

— Как я поняла, вы надеетесь, что Россия поддержит британскую резолюцию?

— Да, это было бы прекрасно.

SOLID Go Design — Вершина глупости

Этот пост основан на тексте моего выступления на GolangUK 18 августа 2016 года.
Запись выступления доступна на YouTube.

Этот пост был переведен на упрощенный китайский пользователем Haohao Tian . Спасибо, Haohao!
Этот пост перевел на русский Артем Зиновьев. Спасибо, Артем!


Сколько в мире программистов на Go? Придумайте число и держите его в голове, мы вернемся к нему в конце выступления.

Кто здесь выполняет проверку кода в рамках своей работы? [вся комната подняла руки, что обнадеживает]. Хорошо, а почему вы делаете ревью кода? [кто-то крикнул: «Чтобы остановить плохой код»]

Если проверка кода предназначена для выявления плохого кода, то как узнать, является ли проверяемый код хорошим или плохим?

Теперь можно сказать «этот код некрасивый» или «вау, исходный код прекрасен», точно так же, как вы могли бы сказать «эта картина прекрасна» или «эта комната прекрасна», но это субъективные термины, и я ищу объективные способы говорить о свойствах хорошего или плохого кода.

Какие свойства плохого кода вы можете уловить при проверке кода?

  • Жесткий . Код жесткий? Есть ли у него смирительная рубашка властных типов и параметров, затрудняющих модификацию?
  • Хрупкий . Код хрупкий? Не вызывает ли малейшее изменение базы кода неописуемый хаос?
  • Неподвижный . Сложно ли рефакторинг кода? Это одно нажатие клавиши до цикла импорта?
  • Комплекс .Есть ли код ради кода, не все ли продумано?
  • Подробно . Использовать код просто утомительно? Когда вы смотрите на него, можете ли вы даже сказать, что этот код пытается сделать?

Это позитивно звучащие слова? Вы были бы рады видеть эти слова в обзоре вашего кода?

Наверное, нет.

Но это улучшение, теперь мы можем сказать что-то вроде «Мне это не нравится, потому что это слишком сложно изменить» или «Мне это не нравится, потому что я не могу сказать, что пытается сделать код», но как насчет того, чтобы вести с позитивом?

Разве не было бы замечательно, если бы существовали способы описать свойства хорошего дизайна, а не только плохого, и уметь делать это объективно?

В 2002 году Роберт Мартин опубликовал свою книгу Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices .В нем он описал пять принципов проектирования программного обеспечения многократного использования, которые он назвал принципами SOLID после первых букв в их названиях.

  • Принцип единой ответственности
  • Принцип открытия / закрытия
  • Лисков Принцип замещения
  • Принцип разделения интерфейса
  • Принцип инверсии зависимостей

Эта книга немного устарела, языки, о которых она говорит, использовались более десяти лет назад. Но, возможно, есть некоторые аспекты принципов SOLID, которые могут дать нам ключ к пониманию того, как говорить о хорошо разработанных программах Go.

Итак, это то, о чем я хочу поговорить с вами сегодня утром.

Первый принцип SOLID, буква S, — принцип единственной ответственности.

У класса должна быть одна и только одна причина для изменения.
–Роберт С. Мартин

Now Go, очевидно, не имеет классов — вместо этого у нас есть гораздо более мощное понятие композиции — но если вы можете не обращать внимания на использование слова «класс», я думаю, что здесь есть некоторая ценность.

Почему важно, чтобы у фрагмента кода была только одна причина для изменения? Что ж, сколь бы печальной ни была идея о том, что ваш собственный код может измениться, гораздо более неприятно обнаружить, что код, от которого зависит ваш код, меняется у вас под ногами.И когда ваш код действительно должен измениться, он должен быть изменен в ответ на прямые стимулы, он не должен быть жертвой побочного ущерба.

Таким образом, код, который несет единственную ответственность, имеет наименьшее количество причин для изменения.

Сцепление и сцепление

Два слова, описывающие, насколько легко или сложно изменить часть программного обеспечения, — это связь и согласованность.

Связь — это просто слово, которое описывает две вещи, изменяющиеся вместе: движение в одном вызывает движение в другом.

Родственное, но отдельное понятие — это идея сплоченности, силы взаимного притяжения.

В контексте программного обеспечения связность — это свойство описания частей кода, которые естественно притягиваются друг к другу.

Чтобы описать элементы связи и сплоченности в программе Go, мы могли бы поговорить о функциях и методах, что очень часто встречается при обсуждении SRP, но я считаю, что это начинается с модели пакета Go.

Названия пакетов

В Go весь код находится внутри пакета, и хорошо разработанный пакет начинается с его имени.Имя пакета является одновременно описанием его назначения и префиксом пространства имен. Вот несколько примеров хороших пакетов из стандартной библиотеки Go:

  • net / http , который предоставляет http-клиенты и серверы.
  • os / exec , который запускает внешние команды.
  • encoding / json , который реализует кодирование и декодирование документов JSON.

Когда вы используете символы другого пакета внутри своего собственного, это достигается объявлением `import`, которое устанавливает связь на уровне исходного кода между двумя пакетами.Теперь они знают друг о друге.

Неверные имена пакетов

Такая ориентация на имена — не просто педантизм. Пакет с плохо названным именем упускает возможность перечислить его назначение, если оно вообще когда-либо было.

Что предоставляет сервер распространения пакетов ? … Ну, сервер, надеюсь, но какой протокол?

Что дает частный пакет ? Вещи, которые я не должен видеть? Должны ли быть какие-то публичные символы?

И общий пакет , как и его соучастник в преступлении, package utils , часто находится рядом с другими преступниками.

Catch — все подобные пакеты становятся свалкой для разных вещей, и, поскольку у них много обязанностей, они меняются часто и без причины.

Философия UNIX Go

На мой взгляд, ни одно обсуждение разделенного проектирования не будет полным без упоминания философии Unix Дуга Макилроя; маленькие, острые инструменты, которые объединяются для решения более крупных задач, часто задач, которые не были предусмотрены первоначальными авторами.

Я думаю, что пакеты Go воплощают дух философии UNIX.По сути, каждый пакет Go сам по себе представляет собой небольшую программу Go, единый блок изменений, несущий единственную ответственность.

Второй принцип, буква O, является принципом открытости и закрытости Бертрана Мейера, который в 1988 году написал:

Программные объекты должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
— Бертран Мейер, Построение объектно-ориентированного программного обеспечения

Как этот совет применим к языку, написанному 21 год спустя?

 основной пакет

type A struct {
        год int
}

func (a A) Greet () {fmt.Println ("Hello GolangUK", год назад)}

type B struct {
        А
}

func (b B) Greet () {fmt.Println ("Добро пожаловать в GolangUK", b.year)}

func main () {
        var a A
        год = 2016
        var b B
        b.year = 2016
        a.Greet () // Привет, GolangUK, 2016
        b.Greet () // Добро пожаловать на GolangUK 2016
} 

У нас есть тип A , с полем год и метод Greet . У нас есть второй тип, B , который встраивает и A , поэтому вызывающие абоненты видят методы B , наложенные на A , потому что A встроен как поле в B , и B может предоставлять свой собственный метод Greet , скрывая метод A .

Но встраивание предназначено не только для методов, оно также обеспечивает доступ к полям встроенного типа. Как видите, поскольку и A , и B определены в одном пакете, B может получить доступ к частному полю года A , как если бы оно было объявлено внутри B .

Таким образом, встраивание — это мощный инструмент, позволяющий открывать типы Go для расширения.

 основной пакет

type Cat struct {
        Строка имени
}

func (c Cat) Legs () int {return 4}

func (c Cat) PrintLegs () {
        fmt.Printf ("У меня% d ног \ n", c.Legs ())
}

type OctoCat struct {
        Кот
}

func (o OctoCat) Legs () int {return 5}

func main () {
        var octo OctoCat
        fmt.Println (octo.Legs ()) // 5
        octo.PrintLegs () // У меня 4 ноги
} 

В этом примере у нас есть тип Cat , который может подсчитать количество ног с помощью метода Legs . Мы встраиваем этот тип Cat в новый тип, OctoCat , и заявляем, что у Octocat пять ножек.Однако, хотя OctoCat определяет свой собственный метод Legs , который возвращает 5, при вызове метода PrintLegs он возвращает 4.

Это связано с тем, что PrintLegs определен для типа Cat . Он принимает Cat в качестве получателя и поэтому отправляет на Cat метод Legs . Cat не знает, в какой тип он был встроен, поэтому его набор методов не может быть изменен путем встраивания.

Таким образом, мы можем сказать, что типы Go, будучи открытыми для расширения , являются закрытыми для модификации .

По правде говоря, методы в Go — это не более чем синтаксический сахар вокруг функции с заранее объявленным формальным параметром, их получателем.

 func (c Cat) PrintLegs () {
        fmt.Printf ("У меня% d ног \ n", c.Legs ())
}

func PrintLegs (c Cat) {
        fmt.Printf ("У меня% d ног \ n", c.Legs ())
} 

Приемник — это именно то, что вы передаете в него, первый параметр функции, и поскольку Go не поддерживает перегрузку функций, OctoCat s не могут быть заменены на обычные Cat s.Это подводит меня к следующему принципу.

Введенный Барбарой Лисков, принцип подстановки Лискова, грубо говоря, гласит, что два типа являются заменяемыми, если они демонстрируют такое поведение, что вызывающий не может различить разницу.

В языке, основанном на классах, принцип подстановки Лискова обычно интерпретируется как спецификация абстрактного базового класса с различными конкретными подтипами. Но в Go нет классов или наследования, поэтому подстановка не может быть реализована в терминах абстрактной иерархии классов.

Интерфейсы

Напротив, замещение является прерогативой интерфейсов Go. В Go от типов не требуется указывать, что они реализуют конкретный интерфейс, вместо этого любой тип реализует интерфейс, просто при условии, что у него есть методы, подпись которых соответствует объявлению интерфейса.

Мы говорим, что в Go интерфейсы удовлетворяются неявно, а не явно, и это оказывает глубокое влияние на то, как они используются в языке.

Хорошо спроектированные интерфейсы, скорее всего, будут небольшими; Превалирует идиома: интерфейс содержит только один метод.Из этого логически следует, что небольшие интерфейсы приводят к простым реализациям, потому что иначе сделать сложно. Это приводит к пакетам, состоящим из простых реализаций, связанных общим поведением .

io. ридер

Интерфейс считывателя типа
 {
        // Чтение читает до len (buf) байтов в buf.
        Чтение (buf [] байт) (n int, ошибка ошибки)
} 

Это подводит меня к io.Reader , моему любимому интерфейсу Go.

Файл io.Интерфейс читалки очень простой; Чтение считывает данные в предоставленный буфер и возвращает вызывающей стороне количество прочитанных байтов и любую ошибку, обнаруженную во время чтения. Это кажется простым, но очень мощным.

Поскольку io.Reader имеет дело со всем, что может быть выражено как поток байтов, мы можем построить считыватели практически для чего угодно; постоянная строка, байтовый массив, стандартный вход, сетевой поток, tar-файл gzip’d, стандартный выход из команды, выполняемой удаленно через ssh.

И все эти реализации взаимозаменяемы, потому что они выполняют один и тот же простой контракт.

Итак, принцип замещения Лискова, примененный к го, можно резюмировать этим прекрасным афоризмом покойного Джима Вейриха.

Не требуй больше, не обещай меньше.
— Джим Вейрих

И это отличный переход к четвертому принципу SOLID.

Четвертый принцип — это принцип разделения интерфейса, который гласит:

Клиенты не должны зависеть от методов, которые они не используют.
–Роберт К. Мартин

В Go применение принципа разделения интерфейсов может относиться к процессу изоляции поведения, необходимого для того, чтобы функция выполняла свою работу. В качестве конкретного примера скажем, что мне дали задание написать функцию, которая сохраняет на диске структуру Document .

 // Сохранить записывает содержимое документа в файл f.
func Save (f * os.File, doc * Document) ошибка 

Я мог бы определить эту функцию, назовем ее Save , что требует * os.Файл в качестве места назначения для записи прилагаемого документа . Но здесь есть несколько проблем.

Подпись Сохранить исключает возможность записи данных в сетевое расположение. Если предположить, что сетевое хранилище может потребоваться позже, подпись этой функции должна измениться, что повлияет на всех ее вызывающих.

Поскольку Save работает напрямую с файлами на диске, тестировать его неприятно. Чтобы проверить его работу, тест должен будет прочитать содержимое файла после записи.Кроме того, тест должен гарантировать, что f был записан во временное хранилище и всегда впоследствии удалялся.

* os.File также определяет множество методов, которые не имеют отношения к Save , например чтение каталогов и проверка, является ли путь символической ссылкой. Было бы полезно, если бы подпись нашей функции Save могла описывать только релевантные части * os.File .

Что мы можем сделать с этими проблемами?

 // Save записывает содержимое документа в предоставленный ReadWriterCloser.func Save (rwc io.ReadWriteCloser, doc * Document) ошибка 

Используя io.ReadWriteCloser , мы можем применить принцип разделения интерфейса, чтобы переопределить Save , чтобы получить интерфейс, который описывает более общие вещи в форме файлов.

С этим изменением любой тип, реализующий интерфейс io.ReadWriteCloser , может быть заменен на предыдущий * os.File . Это делает Save более широким в своем применении и разъясняет вызывающему Save , какие методы * os.Тип файла имеет отношение к его работе.

Как автор Save у меня больше нет возможности вызывать эти несвязанные методы в * os.File , поскольку он скрыт за интерфейсом io.ReadWriteCloser . Но мы можем пойти немного дальше в отношении принципа разделения интерфейсов.

Во-первых, маловероятно, что если Save следует принципу единственной ответственности, он прочитает только что записанный файл для проверки его содержимого — за это должен отвечать другой фрагмент кода.Таким образом, мы можем сузить спецификацию для интерфейса, который мы передаем, до . Сохраните , чтобы просто написать и закрыть.

 // Save записывает содержимое документа в предоставленный WriteCloser.
func Save (wc io.WriteCloser, doc * Document) ошибка 

Во-вторых, предоставление Save механизма закрытия его потока, который мы унаследовали, чтобы сделать его похожим на объект в форме файла, поднимает вопрос о том, при каких обстоятельствах wc будет закрыт. Возможно, Save вызовет Close безоговорочно, или, возможно, Close будет вызван в случае успеха.

Это представляет проблему для вызывающего Сохранить , поскольку он может захотеть записать дополнительные данные в поток после того, как документ будет записан.

 type NopCloser struct {
        io.Writer
}

// Закрытие не влияет на базовый писатель.
func (c * NopCloser) Close () error {return nil} 

Грубым решением было бы определить новый тип, который включает io.Writer и переопределяет метод Close , предотвращая закрытие базового потока Save .

Но это, вероятно, было бы нарушением принципа замены Лискова, поскольку NopCloser на самом деле ничего не закрывает.

 // Save записывает содержимое документа в предоставленный Writer.
func Save (w io.Writer, doc * Document) ошибка 

Лучшим решением было бы переопределить Save , чтобы он принимал только io.Writer , полностью сняв с него ответственность делать что-либо, кроме записи данных в поток.

Применяя принцип разделения интерфейса к нашей функции Save , результаты одновременно были функцией, которая является наиболее конкретной с точки зрения ее требований — ей требуется только то, что доступно для записи — и самой общей по своей функции, мы теперь можно использовать Save , чтобы сохранить наши данные во что-нибудь, что реализует io.Писатель .

Отличное практическое правило для Go: принимает интерфейс, возвращает структуры.
— Джек Линдамуд

Если отступить на несколько шагов назад, то эта цитата представляет собой интересный мем, который просачивается в духе времени Го в течение последних нескольких лет.

В этой версии размером с твит отсутствуют нюансы, и это не вина Джека, но я думаю, что она представляет собой один из первых элементов защищенных знаний о дизайне Го.

Последний принцип SOLID — это принцип инверсии зависимостей, который гласит:

Модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня.Оба должны зависеть от абстракций.
Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.
–Роберт К. Мартин

Но что на практике означает инверсия зависимостей для программистов Go?

Если вы применили все принципы, о которых мы говорили до этого момента, то ваш код уже должен быть разбит на отдельные пакеты, каждый из которых имеет одну четко определенную ответственность или цель. Ваш код должен описывать свои зависимости в терминах интерфейсов, и эти интерфейсы должны быть факторизованы, чтобы описывать только поведение, которое требуется этим функциям.Другими словами, делать нечего.

Итак, я думаю, что Мартин говорит здесь, разумеется, в контексте Go, — это структура вашего графа импорта.

В Go график импорта должен быть ациклическим. Несоблюдение этого ациклического требования является основанием для сбоя компиляции, но, что более важно, представляет собой серьезную ошибку в дизайне.

При прочих равных, граф импорта хорошо разработанной программы Go должен быть широким и относительно плоским, а не высоким и узким.Если у вас есть пакет, функции которого не могут работать без привлечения помощи другого пакета, это, возможно, признак того, что код недостаточно хорошо разложен по границам пакета.

Принцип инверсии зависимостей побуждает вас переложить ответственность за особенности, как можно выше по графику импорта, на ваш основной пакет или обработчик верхнего уровня, оставляя код нижнего уровня работать с абстракциями-интерфейсами.

Напомним, что применительно к Go каждый из принципов SOLID является мощным утверждением о дизайне, но вместе взятые они имеют центральную тему.

Принцип единой ответственности побуждает вас структурировать функции, типы и методы в пакеты, которые демонстрируют естественную сплоченность; типы принадлежат друг другу, функции служат одной цели.

Принцип открытости / закрытости побуждает вас объединять простые типы в более сложные с помощью встраивания.

Принцип замены Лискова побуждает вас выражать зависимости между вашими пакетами в терминах интерфейсов, а не конкретных типов. Определяя небольшие интерфейсы, мы можем быть более уверены в том, что реализации будут точно соответствовать своему контракту.

Принцип замены интерфейса развивает эту идею и побуждает вас определять функции и методы, которые зависят только от того поведения, которое им нужно. Если вашей функции требуется только параметр типа интерфейса с одним методом, то более вероятно, что эта функция несет только одну ответственность.

Принцип инверсии зависимостей поощряет вас переносить знания о вещах, от которых ваш пакет зависит от времени компиляции — в Go мы видим это с уменьшением количества операторов import , используемых конкретным пакетом, — во время выполнения.

Если резюмировать этот доклад, то, вероятно, так оно и будет; Интерфейсы позволяют применять принципы SOLID к программам Go .

Потому что интерфейсы позволяют программистам Go описывать то, что предоставляет их пакет, а не то, как он это делает. Это просто еще один способ сказать «разъединение», что действительно является целью, потому что программное обеспечение, которое слабо связано, — это программное обеспечение, которое легче изменить.

Как отмечает Санди Мец:

Дизайн — это искусство упорядочивания кода, который должен работать сегодня и легко менять навсегда .
– Санди-Мец

Потому что, если Go станет языком, в который компании инвестируют в долгосрочной перспективе, поддержка программ Go, простота которых они могут изменить, будет ключевым фактором в их решении.

В заключение, давайте вернемся к вопросу, с которого я начал эту беседу; Сколько в мире программистов на Go? Это моя догадка:

К 2020 году на Go будет 500 000 разработчиков.

На что полмиллиона программистов на Go потратят свое время? Что ж, очевидно, они напишут много кода Go, и, если быть честным, не все из них будут хорошими, а некоторые будут довольно плохими.

Пожалуйста, поймите, что я говорю это не из жестокости, но каждый из вас в этой комнате, имеющий опыт разработки на других языках — языках, с которых вы пришли в Go — знает на собственном опыте, что есть элемент правда в этом предсказании.

В C ++ изо всех сил пытается выйти намного меньший и более чистый язык.
— Бьярн Страуструп, Разработка и развитие C ++

Возможность для всех программистов Go сделать наш язык успешным напрямую зависит от нашей коллективной способности не создавать такой беспорядок, о котором люди начинают говорить о Go так, как они сегодня шутят о C ++.

Повествование, которое высмеивает другие языки за раздутость, многословность и чрезмерную сложность, однажды может быть обращено на Go, и я не хочу, чтобы это произошло, поэтому у меня есть просьба.

Программистам

Go нужно меньше говорить о фреймворках и больше говорить о дизайне. Нам нужно перестать сосредотачиваться на производительности любой ценой и вместо этого сосредоточиться на повторном использовании любой ценой.

Я хочу, чтобы люди говорили о том, как использовать язык, который у нас есть сегодня, независимо от его выбора и ограничений, для разработки решений и решения реальных проблем.

Я хочу услышать, как люди говорят о том, как разрабатывать программы Go таким образом, чтобы они были хорошо спроектированы, разделены, допускали повторное использование и, прежде всего, реагировали на изменения.

Замечательно, что так много из вас сегодня здесь, чтобы послушать великолепный состав докладчиков, но реальность такова, что независимо от того, насколько крупной станет эта конференция, по сравнению с количеством людей, которые будут использовать Go в течение всего ее существования, мы это всего лишь крошечная доля.

Итак, мы должны рассказать остальному миру, как нужно писать хорошее программное обеспечение.Хорошее программное обеспечение, составное программное обеспечение, программное обеспечение, которое можно изменить, и покажите им, как это сделать с помощью Go. И это начинается с вас.

Я хочу, чтобы вы начали говорить о дизайне, возможно, воспользуетесь некоторыми из идей, которые я здесь представил, надеюсь, вы проведете собственное исследование и примените эти идеи в своих проектах. Тогда я хочу, чтобы вы:

  • Напишите об этом в блоге.
  • Расскажите об этом на семинаре, что вы делали.
  • Напишите книгу о том, что вы узнали.
  • И вернитесь на эту конференцию в следующем году и расскажите о том, чего вы достигли.

Потому что, делая эти вещи, мы можем сформировать культуру разработчиков Go, которые заботятся о программах, которые рассчитаны на длительный срок службы.

Спасибо.

ТВЕРДЫЙ принцип в GO. «Что, если есть способ меньше… | Сварвану Сенгупта

Принцип разделения интерфейсов

«Многие клиентские интерфейсы лучше, чем один интерфейс общего назначения» — Роберт К. Мартин

для нескольких клиентов, вместо того, чтобы иметь общий интерфейс, загруженный со всеми методами, предоставить отдельный интерфейс для каждого клиента и реализовать их все в классе.

Скажем, клиент C1 использует метод F1 , C2 использует метод F2 . Интерфейс I обеспечивает F1 и F2 . class A реализует интерфейс I . Проблемы с обобщенным интерфейсом заключаются в следующем:

  1. Изменения в методах клиента C1 могут вызвать изменения в методе C2
  2. Новый класс B реализует интерфейс I , но B только получает используется клиентом C2 .Что продвигает нереализованные методы в B .

Принцип разделения интерфейса предлагает разделить интерфейс I на IC1 и IC2 , так что IC1 отвечает за клиента C1 и IC2 отвечает за клиента C2 .

В Golang интерфейсы удовлетворяются неявно, а не явно, что упрощает расширение поведения класса за счет реализации нескольких интерфейсов на основе потребностей.Это также способствует созданию небольших и многоразовых интерфейсов.

 интерфейс типа I1 {// потребляется C1 
M1 ()
M2 ()
M3 ()
} интерфейс типа I2 {// потребляется C2 и C3
M3 ()
M4 ()
}

Они могут приводит к нескольким небольшим интерфейсам, и некоторым клиентам необходимо использовать тип, который реализует набор интерфейсов среди всех. В Golang агрегаты интерфейса особенно полезны для определения агрегированного интерфейса с набором интерфейсов. Но сломать интерфейсы бывает непросто.

Роберт С. Мартин в своей статье «Принципы дизайна и шаблоны дизайна» упомянул:

Как и со всеми принципами, следует проявлять осторожность, чтобы не переусердствовать. Призрак класса с сотнями различных интерфейсов, некоторые из которых отделены по клиенту, а другие по версии, действительно пугает.

Правило, которому следует следовать, заключается в том, что каждый интерфейс должен быть определен таким образом, чтобы он обеспечивал точный и полный набор функций, необходимых хотя бы одному из клиентов .Это также означает, что нет необходимости ломать интерфейс, если он используется только одним клиентом.

 интерфейс типа I1 {// потребляется C1 
M1 ()
M2 ()
M3 () // также определен в I2
} интерфейс типа I2 {// потребляется C2 и C3
M3 () // здесь M3 не в отдельном интерфейсе, так как нет клиента
// использовать интерфейс только с M3 ()
M4 ()
} интерфейс типа I3 {// потребляется C4
M5 () // аналогично M5 () используется только вместе с I1 и I2
// поэтому нет необходимости иметь его в отдельном интерфейсе
I1
I2
}

В нашем предыдущем примере мы разделили интерфейс Command на два интерфейса следующим образом:

 type Command interface {
Execute () ( [] byte, error)
} type CommandWithInput interface {
Command
ValidateInput () bool
}

Хотя у нас есть только один клиент CommandExecutor , который его использует.Поэтому разбивать его на две части — не лучшая идея. В качестве альтернативы мы могли бы добавить метод NeedInput () , который возвращает либо истину, либо ложь. Таким образом мы также завершаем Контракт .

 type Command interface {
Execute () ([] byte, error)
HasInput () bool
ValidateInput () bool
}

и измените CommandExecutor на

 func (c CommandExecutor) Execute (command Command) {
if! Command.HasInput () || команда.ValidateInput () {
command.Execute ()
}
}

Принцип инверсии зависимостей

«Зависит от абстракций. Не полагайтесь на конкреции »- Роберт С. Мартин

В объектно-ориентированном языке, основанном на классах, он утверждает, что каждая зависимость между модулями должна быть нацелена на абстрактный класс или интерфейс. Никакая зависимость не должна быть нацелена на конкретный класс.

Скажите, что класс A зависит от класса B и используйте его напрямую. Класс B — это бетонный тип, что означает, что любые изменения класса B напрямую повлияют на класс A .Аналогичным образом, изменения в классе A могут потребовать изменения claas B . Если класс B используется более чем одним классом, он нарушит и другие зависимости.

Принцип инверсии зависимостей предлагает предоставить интерфейс I , который предоставляет методы, необходимые для класса A . И класс B должен реализовывать интерфейс, чтобы его мог использовать класс A . Таким образом, может существовать одна или несколько реализаций интерфейса I .А класс A может использоваться другими классами с другими интерфейсами.

В нашем примере мы уже сделали аналогичный интерфейс Command . Давайте посмотрим, как мы можем расширить его. Наш CommandFactory принимает закодированную строку, проверяет ее и создает конкретную команду . Предположим, что закодированный ввод представляет собой строку JSON, которую необходимо сначала декодировать и проверить. На основе принципа единой ответственности мы можем использовать отдельный JsonDecoder для обработки Decode () .

 type CommandFactory struct {
decoder JsonDecoder // декодер декодирует команду
} // Создаем декодируем и проверяем команду
func (cm CommandFactory) Create (закодированная строка) (Command, error) {
// decode command
command, err: = cf.decoder.Decode (data)
if err! = nil {
return nil, err
}
...
}

Хотя в будущем стратегия кодирования может измениться, исправление Encoder делает его устойчивым к изменения. Вместо этого мы можем изменить CommandFactory , чтобы использовать интерфейс CommandDecoder .

 тип CommandDecoder интерфейс {
func Decode (data [] byte) (Command, err)
} тип CommandFactory struct {
Decoder CommandDecoder
} тип JsonDecoder struct {} func (jcd JsonDecoder) Decode (строка данных) (Command, err ) {
// Логика декодирования команды json
}

Мы можем передать правильный CommandDecoder во время инициализации фабрики. Таким образом, фабрика зависит от абстракции, а не от конкреции.

 // Инициализировать CommandFactory с требуемым CommandDecoder 
factory = CommandFactory {Decoder: JsonCommandDecoder {}}

Принцип vs.Принципал: значение и примеры

Часто возникает путаница относительно правильного использования принципа и принципа . Они произносятся одинаково и пишутся почти одинаково, но их значения совершенно разные. Продолжайте читать, чтобы узнать, когда вам следует использовать принцип , а когда принцип — это слово, которое вам действительно нужно.

Определения принципа и принципала

У вас была средняя школа , директор или , принцип ? Есть только один правильный ответ.Основные определения этих слов:

  • принцип (сущ.): Основная истина или правило, определяющее поведение
  • директор (сущ.): Кто-то или что-то первостепенное (например, директор средней школы)

Существует только одно определение для принципа . Однако основной может также означать:

  • основная сумма (сущ.): Сумма денег, вложенная или ссуженная
  • основная сумма (прил.): Первая или самая высокая по значимости

Рассмотрите это предложение, чтобы увидеть, много способов использовать директора :

Директор следователь поговорил с директором начальной школы о директоре , все еще имеющей задолженность по ссуде школы.

Обратите внимание, что даже если каждое слово означает что-то свое, вы никогда не будете использовать принцип в этих случаях. Используйте принцип только при обсуждении основного убеждения или руководящего правила.

Принцип, используемый в предложении

Хотя принцип имеет только одно определение, существует множество способов его творческого использования в предложении! Ознакомьтесь с этими примерами принципа при описании правил или основных истин.

  • Он был человеком принципа и держал свое слово.
  • Все двигатели внутреннего сгорания работают по одним и тем же принципам .
  • Посол отказался по принципу согласиться с условиями соглашения.
  • Существуют некоторые основополагающие принципы прав человека.
  • Два принципа счастья: быть добрым и много улыбаться.
  • Исаак Ньютон опубликовал свои три закона движения в книге Mathematical Principles Natural Philosophy .
  • Я не согласен с принципами этой религии.
  • Каждое утро она ела мюсли по принципу .
  • Один из примеров бизнеса Принцип ставит интересы клиента на первое место.

Используется в цитате

Принципы имеют огромное значение в истории человечества. Они определяют основы правительства, крупных организаций, образ жизни и религиозные убеждения. Вот несколько известных цитат, которые касаются принципов:

  • «Народ, который ценит свои привилегии выше своих принципов, вскоре теряет и то, и другое.»- Дуайт Д. Эйзенхауэр
  • » Это мои принципы , и если они вам не нравятся … ну, у меня есть другие. «- Граучо Маркс
  • » Правила не обязательно священны, принципы являются . »- Франклин Д. Рузвельт
  • « Мои руководящие принципы в жизни должны быть честными, искренними, вдумчивыми и заботливыми. »- Принц Уильям
  • « Мы должны приспосабливаться к меняющимся временам и по-прежнему придерживаться неизменных принципов . «- Джимми Картер

Директор, использованный в приговоре

Вам больше всего знакомо использование принципала , возможно, тот властный парень, который привел вас в свой офис в детстве.Но есть много способов использовать слово primary в предложении! Ознакомьтесь с этими примерами, в которых это слово используется и как существительное, и как прилагательное.

Используется как существительное

Вы можете использовать основной по-разному. Как существительное, это может означать самого известного человека или вещь, а также сумму, взятую в ссуду. Вот некоторые примеры предложений:

  • Директор школы уходит на пенсию в этом году.
  • Первая кафедра скрипок основная .
  • Когда вы берете ссуду, сумма, которую вы взяли, называется основной суммой .
  • Директор фирмы только что повысил всем.
  • Мэри была главной в телесериале в течение 10 лет.
  • Труппа театра пообедала в честь руководителей .
  • Ежеквартально мы должны выплачивать проценты по основной сумме .
  • основной капитал корпорации находился в Нью-Йорке.
  • главный балета сыграл безупречно.
  • Если вы не заплатите основную сумму вовремя, вы можете задержать свои платежи.

Используется как прилагательное

В отличие от принципа , вы можете использовать основной как прилагательное, так и существительное. Это относится к определению существительного «наиболее важный или первичный». Вы можете использовать основной как прилагательное следующим образом:

  • основной элемент в земной коре — кислород.
  • Это относится только к основным городам штата.
  • Основная сумма ваших инвестиций должна составлять не менее 10 000 долларов.
  • Загрязнение воздуха является основной причиной респираторных заболеваний.
  • В своем выступлении президент выдвинула на первый план свои основные проблемы.
  • ведущий виолончелист оркестра.
  • Яйца — основной ингредиент пирога с заварным кремом.

Используется в котировке

Поскольку он имеет несколько значений, основной появляется в кавычках по-разному. Некоторые цитаты, которые включают основных от известных художников и политиков, включают:

  • «Все животные, кроме человека, знают, что главное занятие жизни — наслаждаться этим». — Сэмюэл Батлер
  • «Основная проблема , с которой сегодня сталкивается наша экономика, — это рабочие места». — Джим Сенсенбреннер
  • «Мой отец также был директором школы , а мать была консультантом по учебной программе.Оба были педагогами ». — Эдвин Мозес
  • « Доллар в настоящее время является основной резервной валютой мира . »- Роберт С. Соломон
  • « Вот как я работаю: когда я думаю, что фильм должен иметь основная тема , я ищу мелодию »- Мишель Легран

Слова с похожим звучанием

Теперь вы увидели, как в предложениях используются и принцип, и принцип, и вы можете лучше понять разницу между этими двумя словами. есть много других слов, которые легко перепутать! Прочтите полезную статью о разнице между эффектом и эффектом или посмотрите, сможете ли вы отличить погоду от .

Основная сумма кредита: что это?

В ссудах основная сумма кредита — это сумма, которую организация заимствует и должна выплатить. Если вы или ваша компания занимает деньги в банке, у вас есть ссуда, и размер вашей ссуды является первоначальной основной суммой. По мере того, как вы производите платежи по ссуде, часть этих платежей уменьшит основную сумму, а остальная часть погашает проценты, начисленные на основной баланс.

Узнайте, как основная сумма кредита влияет на ваши ежемесячные платежи, а также на ваши налоги, чтобы вы могли максимально использовать свой долг.

Что такое основная сумма кредита?

Основная сумма кредита — это сумма, которую кто-то взял в долг. Это относится ко всем формам долга, будь то баланс кредитной карты, автокредит или ипотека. Если вы одалживаете 3000 долларов, например, для покупки автомобиля, ваша первоначальная сумма кредита составляет 3000 долларов.

Слово «главный» означает «главный». Это основная часть баланса по кредитам, ипотеке и инвестициям.

Основная сумма ссуды позволяет заемщикам более точно определить свой долг.Общий баланс долга включает основную сумму долга, а также проценты, начисленные на эту основную сумму. Баланс также может включать комиссии и сборы, взимаемые кредитором, а общий ежемесячный платеж заемщика может включать дополнительные расходы, такие как страхование или налоги.

Когда заемщик производит платежи кредитору, он будет уменьшать основную сумму, пока она в конечном итоге не будет полностью удалена. В графике погашения кредита основная сумма долга и проценты разделены, поэтому вы можете видеть, какая часть вашего ежемесячного платежа идет на погашение основной суммы, а какая часть используется для выплаты процентов.

Как работает основная сумма кредита

Рассмотрим этот базовый пример. Вы берете ссуду на покупку оборудования для бизнеса, стоимость которого составляет 10 000 долларов США. Вы вносите 2000 долларов в качестве первоначального взноса при открытии ссуды, поэтому первоначальная основная сумма кредита в размере будет составлять 8000 долларов. Банк взимает годовую процентную ставку в размере 4%.

В следующем месяце ваша основная сумма по-прежнему составляет 8000 долларов, но теперь у вас также есть процентный баланс в размере 27 долларов (8000 долларов x (4% / 12)). Вы вносите ежемесячный платеж в размере 500 долларов США.Из этого платежа 27 долларов идут на погашение вашего процентного баланса, а оставшиеся 473 доллара идут на уменьшение основной суммы долга. После совершения платежа основная сумма кредита составляет 7 527 долларов.

При расчете ежемесячных платежей банк амортизирует ссуду, распределяя ее по времени. Это создает график, который позволяет вам точно знать, как ссуда повлияет на ваши финансы, в том числе сколько времени потребуется, чтобы выплатить основную сумму, какая часть ваших ежемесячных платежей идет на основную сумму и какая часть ваших платежей идет на интерес.

Когда большая ссуда амортизируется, основная часть ваших ежемесячных платежей поначалу пойдет больше на снижение процентов, чем на уменьшение основной суммы долга. Это потому, что вы будете должны больше процентов, когда ваша основная сумма велика. По мере того, как ваши ежемесячные платежи сокращают основную сумму, процентные платежи сокращаются, и все больше ваших ежемесячных платежей идет на уменьшение основной суммы. В ежемесячной выписке будет подробно описано, как распределяется ваш платеж.

Кредитные калькуляторы

Если вы хотите самостоятельно рассчитать основную сумму и процентные платежи по кредиту, U.Государственные учреждения S. предлагают онлайн-финансовые калькуляторы, которые вы можете использовать, в том числе калькуляторы для общих сценариев долга, таких как студенческие ссуды и ипотеки.

Влияние на налоги

Для физических лиц. Индивидуальные налогоплательщики могут иметь возможность вычитать сумму, которую они платят в качестве процентов по кредиту каждый год, в зависимости от типа ссуды.Многие выплаты процентов по ипотечным и студенческим кредитам имеют право на этот вычет. Однако платежи на ваш основной баланс не подлежат налогообложению.

Для бизнеса. Основная сумма бизнес-кредита — это только часть суммы, которую вы заплатили за бизнес-актив (например, служебный автомобиль или здание). Общая сумма, которую вы заплатили (называемая базой стоимости), включает любой авансовый платеж, затраты на покупку актива и другие первоначальные затраты. Вы можете амортизировать эту стоимость (распределить ее) в течение всего срока службы актива, предоставив своему бизнесу налоговые вычеты за этот период. Компании также могут списывать процентные расходы, выплачиваемые ежегодно, с некоторыми ограничениями.Взаимодействие с другими людьми

Основная сумма инвестиций

Вы также можете услышать термин «принципал», упоминаемый в контексте инвестиций. В отличие от суммы займа, основной капитал инвестора — это сумма денег, которую он вложил в инвестицию.

Если инвестиция является облигацией, инвестор может получать процентные платежи по основной инвестиции. Если это акции, инвестор может надеяться получить прирост капитала за счет стоимости своих инвестиций, поэтому в конечном итоге акция станет дороже, чем основная инвестиция.

Быстрая выплата основной суммы кредита

Большинство ипотечных и ссуд позволяют заемщикам вносить дополнительные платежи для более быстрого погашения ссуды. Например, с помощью ипотеки вы можете производить платежи только в размере основной суммы и только процентов. Выплата только основной суммы уменьшает основную сумму, но не проценты. Выплата по ссуде только с процентами обеспечивает выплату процентов и не уменьшает основную сумму долга. Выплата основной суммы быстрее сокращает срок кредита. Проверьте свой документ об ипотеке или ссуде, чтобы убедиться, что нет штрафа за предоплату за выплату ссуды до ожидаемой даты выплаты.

Ключевые выводы

  • Основная сумма кредита — это сумма кредита.
  • На протяжении всего срока действия ссуды заемщик будет производить платежи, уменьшающие основную сумму кредита до тех пор, пока она не достигнет 0 долларов.
  • Помимо выплаты основной суммы долга заемщик также будет производить платежи для уменьшения своего процентного баланса.
  • Компания может иметь возможность амортизировать основную сумму как часть стоимости бизнес-актива и ежегодно вычитать проценты по кредиту.
  • Физические лица не могут списать основную сумму ссуды как стоимость ссуды, но они могут иметь возможность списать процентные расходы по ссуде с некоторыми ограничениями.

101 неподвластный времени принцип, который направит вас к лучшей жизни

Они говорят, что мы средние из пяти человек, с которыми проводим больше всего времени. На минуту подумайте о людях вокруг вас. Действительно ли они те, кем должно быть ваше «племя» или кем вы стремитесь стать в будущем? Действительно ли они искренние люди, которые хотят видеть вас в успехе? Или они фальшивые люди, которые на самом деле не хотят видеть вас счастливыми?

В этой статье я расскажу, почему так важно окружать себя настоящими людьми — теми, кто заботится, приносит что-то к нашему столу, и, прежде всего, кто оставляет позади всю фальшь.

Как распознать фальшивых людей?

Когда вы какое-то время работаете в сфере оказания помощи, обнаруживать фальшивых людей становится немного легче. Есть несколько очень четких признаков того, что человек, на которого вы смотрите, что-то скрывает, как-то действует или просто хочет куда-то добраться. Чаще всего это вторичная выгода — возможно, внимание, сочувствие или даже продвижение по службе.

Что бы это ни было, вам лучше работать по их истинным планам и держаться подальше от них. Вот несколько вещей, на которые следует обратить внимание, чтобы обнаружить поддельных людей.

1. Самостоятельные

Фальшивые люди любят выпендриваться. Им нравится смотреть на себя в зеркало. Они собирают фотографии и видео со всеми своими достижениями и каждой частью своего тела и заявляют, что они «лучшие в своем деле».

Большинство из этих людей на самом деле не так хороши в реальной жизни. Но они действуют так, как есть, и стараются выглядеть лучше, чем другой человек. Проблема для вас в том, что вы можете постоянно чувствовать себя «ниже их» и раздражаться из-за их постоянной потребности быть в центре внимания.

2. Мурчаль в выражении своих эмоций

Вы когда-нибудь пробовали завязать глубокий и содержательный разговор с ненастоящим человеком? Это практически невозможно. Это потому, что у них ограниченный эмоциональный интеллект и они не знают, что они на самом деле чувствуют в глубине души, а отчасти потому, что они не хотят, чтобы их истинные эмоции раскрывались, какими бы нормальными они ни были.

Гораздо сложнее сказать: «Я лучший в том, что я делаю», одновременно деля «средние» эмоции с «равными» людьми.

3. Нулевое самоотражение

Чтобы расти, мы должны принимать отзывы других. Мы должны быть открыты своим сильным и слабым сторонам. Мы должны признать, что все мы различаемся по форме и всегда можем стать лучше.

Саморефлексия требует от нас думать, прощать, признавать ошибки и учиться на своих ошибках. Но для этого мы должны быть в состоянии достичь такого уровня искренности и глубины, которого у фальшивых людей обычно нет. Фальшивый человек обычно никогда не извиняется, но когда он это делает, на следующем дыхании часто следует «но».

4. Нереалистичное восприятие

Фальшивые люди чаще всего имеют нереалистичное восприятие мира — вещи, которые они хотят изобразить другим (псевдодостижения, материальные достижения или выдуманное чувство счастья) или просто то, как они искренне относятся к жизни вне себя.

Многие фальшивые люди скрывают боль, стыд и другие причины своего поведения. Это могло бы объяснить, почему они не могут быть аутентичными и / или испытывают трудности с объективным восприятием окружающей среды (как хорошей, так и плохой).

5. Любовное внимание

Как я упоминал ранее, главный признак того, что с чьим-то поведением что-то не так, может быть установлен по тому, насколько он любит внимание. Каждый раз, когда вы говорите, вас прерывает кто-то, кто хочет убедиться, что все внимание снова вернулось к ним? Всегда ли в центре внимания они, независимо от темы? Если да, то вы, вероятно, имеете дело с ненастоящим человеком.

6. People Pleaser

Признательность — это приятно, но даже лучше, когда все такие же, как ты.В то время как для большинства людей совершенно нереально угождать всем все время, фальшивые люди, кажется, всегда говорят «да» в погоне за постоянным одобрением.

Это проблема по двум причинам. Во-первых, эти люди просто говорят «да» ради собственного удовольствия. Во-вторых, они часто меняют свое мнение или отказываются от своего предложения по той или иной причине («Я бы с удовольствием, но моя бабушка внезапно заболела»), что в сотый раз в этом году бросает вас в беде.

7. Сарказм и цинизм

За хронической застывшей улыбкой фальшивые люди хорошо известны тем, что зреют негодование, ревность или гнев. Это потому, что за открыткой они часто несчастны. Сарказм и цинизм, как хорошо известно, действуют как защитный механизм, иногда даже как отвлекающий маневр — все, что угодно, чтобы они могли оставаться на вершине мира, будь то повышение себя или подавление людей.

8. Дерьмовый друг

Фальшивые люди — плохие друзья.Они не слушают вас, ваши чувства и любые новости, которыми вы, возможно, должны поделиться. На самом деле, вы можете мигрировать от них, когда у вас есть захватывающие или плохие новости, которыми вы хотите поделиться, зная, что они всегда заканчиваются одним путем — их путем. Кроме того, вы можете обнаружить, что они недоступны, когда они вам действительно нужны, или, что еще хуже, отмените планы в последнюю минуту.

Нередко можно услышать, что фальшивый человек постоянно разговаривает за спиной людей. Давайте будем честными: если они поступают так с другими, они поступают так же и с вами.Если ваш «друг» заставляет вас постоянно чувствовать себя плохо, поверьте мне, они не достигают своей цели и просто не подходят для того, чтобы быть рядом.

Чем раньше вы научитесь замечать этих фальшивых людей, тем скорее вы сможете снова встретить значимых людей.

Как справиться с продвижением фальшивых людей?

Важно напоминать себе, что вы заслуживаете большего, чем то, что получаете. Вы достойны, ценны, драгоценны и так же важны, как и другие люди.

Есть много способов управлять фальшивыми людьми.Вот несколько советов, как с ними бороться.

1. Границы

Держите свои границы очень четкими. Как объясняется в книге «Разблокируйте свою стойкость», границы — это то, что удерживает вас в здравом уме, когда мир пытается задушить вас. Когда фальшивые люди становятся эмоциональными вампирами, соблюдайте дистанцию, ограничивайте контакты и просто заменяйте их более ценными взаимодействиями.

2. Не обращайте внимания на их поведение лично

К сожалению, они, скорее всего, вели себя подобным образом до того, как узнали вас, и будут продолжать гораздо дольше после того, как вы уедете.Дело не в тебе. Речь идет об их внутренней потребности встретить пустоту, за которую вы не несете ответственности. И, честно говоря, если вы не обученный профессионал, вряд ли вы все равно улучшите его.

3. Будьте откровенны и честно рассказывайте о своих чувствах

Если ваш «друг» обиделся или был вовлечен в поведение, с которым вы боретесь, дайте ему знать — хорошо, твердо, как хотите, но дайте ему понять, что он влияет на вас. Если это сработает — отлично. Если этого не произойдет, вы почувствуете себя лучше, а когда будете готовы двигаться дальше, вы узнаете, что пытались протянуть руку помощи.Ваша совесть чиста.

4. Спросите совета

Если вы не уверены в том, что видите или чувствуете, спросите совета. Возможно, родственник, хороший друг или коллега могут поспособствовать тому, что вы слишком остро реагируете или видите какие-то искренние опасения.

Итак, не путайте просить совета со сплетнями за спиной фальшивого человека, потому что, в конце концов, вы не хотите опускаться до их уровня. Однако небольшое напоминание о том, как оставаться на собственном велнес-пути, никогда не повредит.

5. Копать глубже

А вот этот я предлагаю с осторожностью. Если вы эмоционально сильны, то можете быть уверены, что вас не втянет в это, и у вас есть навыки, чтобы справиться, возможно, вы могли бы вникнуть в причины, по которым фальшивый человек ведет себя так, как он.

Перенесли ли они недавнюю травму? Были ли они отвергнуты всю жизнь? Неужели их самооценка настолько низка, что они вынуждены прибегать к тому, чтобы чувствовать себя хорошо, как только могут? Иногда понимание поведения человека может помочь в его обработке.

6. Практикуйте заботу о себе!

Очевидно, что лучше подойти на некотором расстоянии между фальшивым человеком и собой. Однако иногда требуется время, чтобы добраться туда. А пока не забывайте заботиться о себе, будьте осторожны с собой и компенсируйте это множеством положительных моментов!

Уход за собой может заключаться в простом принятии горячего душа после разговора с ним или отказе от приглашения, когда вы не готовы принять вызов.

Распознать фальшивых людей не так уж сложно.Обычно они светятся желанием быть. Однако чаще всего есть причины, почему они такие. Вызов их поведения может быть первым шагом. Вторым может быть оказание им поддержки. Но если это не сработает, пора держаться подальше и окружить себя позитивом, которого вы заслуживаете.

Последние мысли

Помните, что жизнь — это американские горки. В нем есть хорошие моменты, тяжелые моменты и моменты, которые нельзя изменить для всего мира. Итак, оглянитесь вокруг и убедитесь, что у вас есть время, чтобы выбрать правильных людей, с которыми вы все это поделитесь.

Мы — среднее из пяти человек, с которыми проводим больше всего времени, поэтому внимательно осмотритесь и сделайте правильный выбор!

Дополнительные советы по работе с фальшивыми людьми

Изображение предоставлено Присцилла Дю Прис через unsplash.com

часто задаваемых вопросов (FAQ) — язык программирования Go

Истоки

Какова цель проекта?

Во время создания Go, всего десять лет назад, мир программирования отличался от сегодняшнего.Производственное программное обеспечение обычно писалось на C ++ или Java, GitHub не существовало, большинство компьютеров еще не были многопроцессорными, и кроме Visual Studio и Eclipse было несколько доступных IDE или других инструментов высокого уровня. вообще, не говоря уже о том, чтобы бесплатно в Интернете.

Между тем, мы были разочарованы чрезмерной сложностью, необходимой для использования языки, с которыми мы работали при разработке серверного программного обеспечения. Компьютеры стали намного быстрее с тех пор, как такие языки, как C, C ++ и Java были впервые разработаны, но процесс программирования еще не сам продвинулся почти на столько же.Также было ясно, что мультипроцессоры становятся универсальными, но большинство языков мало помогли в их эффективном программировании и безопасно.

Мы решили сделать шаг назад и подумать, в чем заключались основные проблемы. будет доминировать в разработке программного обеспечения в предстоящие годы, поскольку технологии разработаны, и как новый язык может помочь в их решении. Например, появление многоядерных процессоров доказывало, что язык должен обеспечить первоклассную поддержку некоторого вида параллелизма или параллелизма.А чтобы сделать управление ресурсами управляемым в большой параллельной программе, Требовалась сборка мусора или, по крайней мере, какое-то безопасное автоматическое управление памятью.

Эти соображения привели к а серия дискуссий, из которых возникла Го, сначала как набор идей и desiderata, то как язык. Общая цель заключалась в том, чтобы Go больше помогал работающему программисту. за счет включения инструментов, автоматизации рутинных задач, таких как форматирование кода, и устранение препятствий для работы с большими кодовыми базами.

Гораздо более подробное описание целей Go и того, как их встречают, или хотя бы приближают, есть в статье, Зайдите в Google: Языковой дизайн на службе разработки программного обеспечения.

Какова история проекта?

Роберт Гриземер, Роб Пайк и Кен Томпсон начали рисовать цели по новому языку на доске 21 сентября 2007 г. В течение нескольких дней цели превратились в план действий. и четкое представление о том, что это будет.Дизайн продолжался неполный рабочий день в параллельно с несвязанной работой. К январю 2008 года Кен приступил к работе. на компиляторе, с помощью которого можно исследовать идеи; он сгенерировал код C как его выход. К середине года язык стал полноценным проектом и достаточно успокоился, чтобы попробовать производственный компилятор. В мае 2008 г. Ян Тейлор независимо начал работу над интерфейсом GCC для Go, используя проект спецификации. Расс Кокс присоединился к команде в конце 2008 года и помог перевести язык и библиотеки от прототипа к реальности.

Go стал общедоступным проектом с открытым исходным кодом 10 ноября 2009 года.Бесчисленное количество людей из сообщества поделились идеями, обсуждениями и кодом.

Сейчас миллионы программистов Go — сусликов — по всему миру, и с каждым днем ​​их становится все больше. Успех Go намного превзошел наши ожидания.

Откуда появился талисман суслика?

Талисман и логотип были разработаны Рене Френч, которая также проектировала Гленда, зайчик Plan 9. Сообщение в блоге про суслика объясняет, как это было полученный из одного, который она использовала для WFMU Дизайн футболки несколько лет назад.Логотип и талисман покрыты Лицензия Creative Commons Attribution 3.0 лицензия.

У суслика есть образец листа проиллюстрировать его характеристики и как правильно их представить. Лист модели впервые был показан в говорить Рене на Gophercon в 2016 году. У него уникальные особенности; он же Go-gopher , а не просто старый суслик.

Этот язык называется го или голанг?

Язык называется Go. Прозвище «голанг» возникло потому, что веб-сайт голанг.орг, а не go.org, который был нам недоступен. Однако многие используют имя голанг, и это удобно, поскольку этикетка. Например, тег Twitter для языка — «#golang». В любом случае, название языка просто Go.

Примечание: хотя официальный логотип имеет две заглавные буквы, название языка пишется Go, а не GO.

Почему вы создали новый язык?

Go родился из-за разочарования существующими языками и среды для работы, которую мы делали в Google.Программирование стало слишком отчасти виноват выбор языков. Нужно было выберите либо эффективную компиляцию, либо эффективное выполнение, либо простоту программирование; все три не были доступны в одном и том же направлении язык. Программисты, которые могли выбрать легкость, а не безопасность и эффективность за счет перехода на языки с динамической типизацией, такие как Python и JavaScript, а не C ++ или, в меньшей степени, Java.

Не только мы беспокоились. После многих лет довольно спокойного пейзажа для языков программирования, Go был одним из первых из нескольких новых языков — Rust, Elixir, Swift и другие, которые сделали разработку языков программирования снова активная, почти мейнстримная сфера.

Go решил эти проблемы, попытавшись объединить простоту программирования интерпретируемого, динамически типизированный язык с эффективностью и безопасностью статически типизированного компилируемого языка. Он также был нацелен на то, чтобы быть современным, с поддержкой сетевых и многоядерных вычисления. Наконец, работа с Go должна быть быстро : это должно занять максимум несколько секунд для создания большого исполняемого файла на одном компьютере. Для достижения этих целей необходимо решить ряд лингвистические вопросы: выразительная, но легкая система шрифтов; параллелизм и сборка мусора; жесткая спецификация зависимостей; и так далее.Их невозможно решить с помощью библиотек или инструментов; новый язык был востребован.

Статья Перейти в Google обсуждает предысторию и мотивацию разработки языка Go, а также предоставляет более подробную информацию о многих ответах, представленных в этом FAQ.

Какие предки Го?

Go в основном относится к семейству C (базовый синтаксис), со значительным вкладом Паскаль / Модула / Оберон семья (объявления, пакеты), плюс несколько идей из языков вдохновленный CSP Тони Хора, такие как Newsqueak и Limbo (параллелизм).Тем не менее, это новый язык по всем направлениям. Во всех отношениях язык был разработан мышлением о том, чем занимаются программисты и как заниматься программированием, по крайней мере, мы делаем более эффективное программирование, а значит, веселее.

Каковы руководящие принципы в дизайне?

Когда был разработан Go, Java и C ++ были наиболее распространенными использовал языки для написания серверов, по крайней мере, в гугле. Мы чувствовали, что эти языки требуют слишком много бухгалтерии и повторений.Некоторые программисты отреагировали переходом к более динамичным, гибкие языки, такие как Python, за счет эффективности и безопасность типа. Мы чувствовали, что эффективность должна быть возможной, безопасность и плавность на одном языке.

Go пытается уменьшить объем набора текста в обоих смыслах этого слова. В дизайне мы постарались уменьшить беспорядок и сложность. Нет предварительных объявлений и файлов заголовков; все декларируется ровно один раз. Инициализация выразительна, автоматический и простой в использовании.Синтаксис чистый и легкий по ключевым словам. Заикание ( foo.Foo * myFoo = new (foo.Foo) ) уменьшается на простой вывод типа с использованием : = конструкция объявления и инициализации. И, пожалуй, самое радикальное, что там нет иерархии типов: типы только — это , они не должны объявить о своих отношениях. Эти упрощения позволяют Go быть выразительный, но понятный без ущерба, ну, изощренности.

Другой важный принцип — поддерживать ортогональность концепций.Методы могут быть реализованы для любого типа; структуры представляют данные, в то время как интерфейсы представляют собой абстракцию; и так далее. Ортогональность делает это легче понять, что происходит, когда вещи сочетаются.

Использование

Google использует Go для внутренних целей?

Да. Go широко используется в продакшене внутри Google. Один простой пример — сервер, стоящий за golang.org. Это просто godoc сервер документов, работающий в производственной конфигурации на Google App Engine.

Более важным примером является сервер загрузки Google, dl.google.com , который предоставляет двоичные файлы Chrome и другие крупные устанавливаемые файлы, такие как apt-get пакеты.

Go — далеко не единственный язык, используемый в Google, но это ключевой язык. по ряду направлений, в том числе надежность сайта инженерия (SRE) и крупномасштабная обработка данных.

Какие еще компании используют Go?

Использование Go растет во всем мире, особенно, но ни в коем случае не исключительно. в области облачных вычислений. Несколько крупных проектов облачной инфраструктуры, написанных на Go: Докер и Кубернетес, но их гораздо больше.

Но дело не только в облаке. Go Wiki включает страница, регулярно обновляется, в нем перечислены некоторые из многих компаний, использующих Go.

В Wiki также есть страница со ссылками на Истории успеха о компаниях и проектах, использующих язык.

Связаны ли программы Go с программами C / C ++?

Можно использовать C и Go вместе в одном адресном пространстве, но это не совсем естественно и может потребоваться специальное интерфейсное программное обеспечение. Кроме того, связывание C с кодом Go освобождает память свойства безопасности и управления стеком, которые предоставляет Go.Иногда для решения проблемы абсолютно необходимо использовать библиотеки C, но при этом всегда возникает элемент риска, которого нет в чистый код Go, так что делайте это осторожно.

Если вам действительно нужно использовать C с Go, дальнейшие действия зависят от Go. реализация компилятора. Есть три реализации компилятора Go, поддерживаемые Вперед, команда. Это gc , компилятор по умолчанию, gccgo , который использует серверную часть GCC, и несколько менее зрелый gollvm , использующий инфраструктуру LLVM.

Gc использует другое соглашение о вызовах и компоновщик из C и поэтому не может быть вызван непосредственно из программ C, или наоборот. Программа cgo обеспечивает механизм для «Интерфейс внешней функции», чтобы обеспечить безопасный вызов Библиотеки C из кода Go. SWIG расширяет эту возможность до библиотек C ++.

Вы также можете использовать cgo и SWIG с Gccgo и gollvm . Поскольку они используют традиционный API, также возможно, с большой осторожностью, для связывания кода из этих компиляторов напрямую с программами C или C ++, скомпилированными с помощью GCC / LLVM.Однако для этого необходимо понимать соглашения о вызовах для все соответствующие языки, а также забота об ограничениях стека при вызове C или C ++ от Go.

Какие IDE поддерживает Go?

Проект Go не включает пользовательскую среду IDE, но язык и библиотеки были разработаны, чтобы упростить анализ исходного кода. Как следствие, большинство известных редакторов и IDE поддерживают Go well, либо напрямую, либо через плагин.

Список известных IDE и редакторов с хорошей поддержкой Go доступно включает Emacs, Vim, VSCode, Atom, Eclipse, Sublime, IntelliJ (через специальный вариант под названием Goland) и многое другое.Скорее всего, ваша любимая среда будет продуктивной для программирование на Go.

Поддерживает ли Go буферы протокола Google?

Отдельный проект с открытым исходным кодом предоставляет необходимый плагин компилятора и библиотеку. Он доступен на github.com/golang/protobuf/.

Могу ли я перевести домашнюю страницу Go на другой язык?

Абсолютно. Мы призываем разработчиков создавать сайты Go Language на своих языках. Однако, если вы решите добавить логотип или бренд Google на свой сайт (не отображается на golang.org), вам нужно будет соблюдать правила, указанные на www.google.com/permissions/guidelines.html

Дизайн

Есть ли в Go среда выполнения?

У Go есть обширная библиотека, называемая средой выполнения , это часть каждой программы Go. Библиотека времени выполнения реализует сборку мусора, параллелизм, управление стеком и другие важные функции языка Go. Хотя он более важен для языка, среда выполнения Go аналогична в libc , библиотеку C.

Однако важно понимать, что среда выполнения Go не включить виртуальную машину, например, предоставляемую средой выполнения Java. Программы Go заранее компилируются в машинный код (или JavaScript или WebAssembly для некоторых вариантов реализации). Таким образом, хотя этот термин часто используется для описания виртуальных среда, в которой выполняется программа, в Go слово «время выполнения» это просто название библиотеки, предоставляющей критически важные языковые услуги.

Что случилось с идентификаторами Unicode?

При разработке Go мы хотели убедиться, что это не чрезмерно ориентированный на ASCII, что означало расширение пространства идентификаторов из пределы 7-битного ASCII.Правило Go — символы идентификатора должны быть буквы или цифры в соответствии с определением Unicode — легко понять и реализовать, но с ограничениями. Комбинированные символы исключено по дизайну, например, и это исключает некоторые языки, такие как деванагари.

У этого правила есть еще одно неприятное последствие. Поскольку экспортируемый идентификатор должен начинаться с заглавная буква, идентификаторы, созданные из символов на некоторых языках по определению нельзя экспортировать. На данный момент единственное решение — использовать что-то вроде X 日本語 , что явно неудовлетворительно.

Начиная с самой ранней версии языка, было значительно подумал, как лучше всего расширить пространство идентификаторов для размещения программисты, использующие другие родные языки. Что именно делать, остается активной темой обсуждения, и в будущем версия языка может быть более либеральной в своем определении идентификатора. Например, он может перенять некоторые идеи из Unicode. рекомендации организации для идентификаторов. Что бы ни случилось, это должно быть совместимо с сохранением (или, возможно, расширение) того, как регистр букв определяет видимость идентификаторы, которые остаются одной из наших любимых функций Go.

На данный момент у нас есть простое правило, которое позже может быть расширено. без нарушения программ, который позволяет избежать ошибок, которые наверняка возникнут из правила, допускающего неоднозначные идентификаторы.

Почему в Go нет функции X?

Каждый язык содержит новые функции и пропускает чей-то любимый характерная черта. Go был разработан с учетом удачности программирования, скорости компиляция, ортогональность концепций и необходимость поддержки функций такие как параллелизм и сборка мусора.Ваша любимая функция может быть отсутствует, потому что он не подходит, потому что это влияет на скорость компиляции или ясность дизайна, или потому что это сделало бы фундаментальную модель системы слишком трудно.

Если вас беспокоит, что в Go отсутствует функция X , пожалуйста, простите нас и исследуйте возможности Go. Вы можете найти это они интересно компенсируют отсутствие X .

Почему в Go нет универсальных типов?

Языковое предложение реализация формы универсальных типов была принята для включение в язык.Если все пойдет хорошо, он будет доступен в версии Go 1.18.

Go был задуман как язык для написания серверных программ, которые легко поддерживать с течением времени. (Посмотри это статью для получения дополнительной информации.) Дизайн был сосредоточен на таких вещах, как масштабируемость, удобочитаемость и параллелизм. Полиморфное программирование не казалось важным для языка целей в то время, поэтому для простоты он был опущен.

Язык стал более зрелым, и есть возможность рассмотреть некоторая форма общего программирования.Однако остаются некоторые оговорки.

Дженерики удобны, но они обходятся дорого. сложность в системе типов и времени выполнения. Мы еще не нашли дизайн, который дает ценность, пропорциональную сложности, хотя мы продолжать думать об этом. Между тем, встроенные карты и фрагменты Go, плюс возможность использовать пустой интерфейс для создания контейнеров (с явной распаковкой) означает, что во многих случаях можно написать код, который делает то, что позволяют дженерики, хотя и менее плавно.

Тема остается открытой. Посмотрите на несколько предыдущих неудачных попыток разработать хорошее универсальное решение для Go, см. это предложение.

Почему в Go нет исключений?

Мы считаем, что привязка исключений к элементу управления структура, как в идиоме try-catch-finally , приводит к запутанный код. Это также побуждает программистов маркировать слишком много обычных ошибок, таких как невозможность открытия файла, как исключительный.

Go использует другой подход.Для простой обработки ошибок многозначный return позволяет легко сообщить об ошибке, не перегружая возвращаемое значение. Канонический тип ошибки, связанный с другими функциями Go делает обработку ошибок приятной, но совершенно другой из этого на других языках.

Го тоже есть пара встроенных функций для сигнализации и восстановления после действительно исключительных условия. Механизм восстановления выполняется только в составе состояние функции срывается после ошибки, чего достаточно справиться с катастрофой, но не требует дополнительных структур управления и, при правильном использовании может привести к созданию чистого кода обработки ошибок.

Подробнее см. В статье «Отложить, паника и восстановление». Кроме того, сообщения в блоге об ошибках — это значения. описывает один подход к чистой обработке ошибок в Go, демонстрируя, что поскольку ошибки — это просто значения, вся мощь Go может быть использована в обработке ошибок.

Почему в Go нет утверждений?

В Go нет утверждений. Они бесспорно удобны, но наши опыт показывает, что программисты используют их как костыль, чтобы не думать о правильной обработке ошибок и отчетности.Правильная обработка ошибок означает, что серверы продолжают работать вместо сбоя после нефатальной ошибки. Правильный отчет об ошибках означает, что ошибки являются прямыми и точными, избавление программиста от интерпретации большой трассировки сбоя. Точный ошибки особенно важны, когда программист, видя ошибки не знаком с кодом.

Мы понимаем, что это предмет разногласий. В язык Go и библиотеки, которые отличаются от современных практик, просто потому что мы чувствуем, что иногда стоит попробовать другой подход.

Зачем строить параллелизм на идеях CSP?

Параллелизм и многопоточное программирование со временем заработал репутацию трудного человека. Мы считаем, что отчасти это связано со сложными такие конструкции, как pthreads и отчасти из-за чрезмерного внимания к деталям низкого уровня такие как мьютексы, условные переменные и барьеры памяти. Интерфейсы более высокого уровня позволяют упростить код, даже если мьютексы и тому подобное под одеялом.

Одна из самых успешных моделей лингвистической поддержки высокого уровня поскольку параллелизм исходит от коммуникационных последовательных процессов Хоара, или CSP.Оккам и Эрланг — два хорошо известных языка, восходящих к CSP. Примитивы параллелизма в Go происходят из другой части генеалогического древа. чей главный вклад — мощное представление о каналах как о первоклассных объектах. Опыт работы с несколькими более ранними языками показал, что модель CSP хорошо вписывается в рамки процедурного языка.

Почему горутины вместо потоков?

Горутины упрощают использование параллелизма. Идея, у которой есть существует какое-то время, заключается в том, чтобы мультиплексировать независимо выполняя функции — сопрограммы — на набор потоков.Когда сопрограмма блокируется, например, вызывая системный вызов блокировки, среда выполнения автоматически перемещает другие сопрограммы на той же операционной системный поток в другой работающий поток, чтобы они не были заблокированы. Программист ничего этого не видит, и в этом суть. Результат, который мы называем горутинами, может быть очень дешевым: у них мало накладные расходы сверх памяти для стека, составляющие всего несколько килобайт.

Чтобы сделать стеки небольшими, во время выполнения Go используются ограниченные стеки изменяемого размера.Недавно На отчеканенную горутину отводится несколько килобайт, чего почти всегда достаточно. Когда это не так, во время выполнения увеличивается (и уменьшается) объем памяти для хранения стек автоматически, позволяя многим горутинам жить в скромных объем памяти. В среднем накладные расходы ЦП составляют около трех дешевых инструкций на вызов функции. Практично создавать сотни тысяч горутин в одном и том же адресное пространство. Если бы горутины были просто потоками, системные ресурсы были бы выбегают в гораздо меньшем количестве.

Почему операции карты не определены как атомарные?

После долгого обсуждения было решено, что для типичного использования карт не требуется безопасный доступ из нескольких горутин, и в тех случаях, когда это было, карта была вероятно, часть какой-то более крупной структуры данных или вычислений, которые уже были синхронизировано.Поэтому требование, чтобы все операции с картой захватывали мьютекс, замедлили бы вниз большинство программ и добавление безопасности немногим. Это было нелегкое решение, однако, поскольку это означает, что неконтролируемый доступ к карте может привести к сбою программы.

Язык не препятствует обновлению атомарной карты. При необходимости такие как и при размещении ненадежной программы, реализация может блокировать доступ к карте.

Доступ к карте небезопасен только при обновлении. Пока все горутины только читают — ищут элементы на карте, включая итерацию с использованием для range loop — без изменения карты путем присвоения элементам или выполнения удалений, для них безопасен одновременный доступ к карте без синхронизации.

В помощь правильному использованию карты некоторые реализации языка содержат специальную проверку, которая автоматически сообщает во время выполнения, когда карта изменяется небезопасно при одновременном исполнении.

Вы примете мою смену языка?

Люди часто предлагают улучшить язык — список рассылки содержит богатую историю таких обсуждений, но очень немногие из этих изменений был принят.

Хотя Go — проект с открытым исходным кодом, язык и библиотеки защищены. обещанием совместимости, которое предотвращает изменения, которые нарушают работу существующих программ, по крайней мере, на уровне исходного кода (программы, возможно, потребуется время от времени перекомпилировать, чтобы оставаться в актуальном состоянии).Если ваше предложение нарушает спецификацию Go 1, мы даже не сможем принять участие идея, независимо от ее достоинств. Будущий основной выпуск Go может быть несовместим с Go 1, но обсуждения работа над этой темой только началась, и одно можно сказать наверняка: таких несовместимостей будет очень мало. Более того, обещание совместимости побуждает нас указывать автоматический путь ждем, чтобы старые программы адаптировались в случае возникновения такой ситуации.

Даже если ваше предложение совместимо со спецификацией Go 1, оно может не соответствовать целям дизайна Go.Артикул Go в Google: Языковой дизайн на службе разработки программного обеспечения объясняет происхождение Go и мотивацию его дизайна.

Типы

Go — объектно-ориентированный язык?

И да и нет. Хотя Go имеет типы и методы и позволяет объектно-ориентированный стиль программирования, нет иерархии типов. Концепция «интерфейса» в Go предлагает другой подход, который мы считаем, что он прост в использовании и в некотором смысле более общий. Есть также способы встраивать типы в другие типы, чтобы что-то предоставить аналогично — но не идентично — подклассу.Более того, методы в Go более общие, чем в C ++ или Java: они могут быть определены для любого типа данных, даже для встроенных типов, таких как как простые, «распакованные» целые числа. Они не ограничиваются структурами (классами).

Кроме того, отсутствие иерархии типов заставляет «объекты» в Go чувствовать себя гораздо более легче, чем в таких языках, как C ++ или Java.

Как получить динамическую отправку методов?

Единственный способ иметь динамически отправляемые методы — использовать интерфейс. Методы структуры или любого другого конкретного типа всегда разрешаются статически.

Почему нет наследования типов?

Объектно-ориентированное программирование, по крайней мере, на самых известных языках, слишком много обсуждает отношения между типами, отношения, которые часто могут быть получены автоматически. Go берет другой подход.

Вместо того, чтобы требовать от программиста заранее объявить, что два типы связаны, в Go тип автоматически удовлетворяет любому интерфейсу который определяет подмножество его методов. Помимо снижения бухгалтерский учет, такой подход имеет реальные преимущества.Типы могут удовлетворить сразу несколько интерфейсов, без сложностей традиционных множественное наследование. Интерфейсы могут быть очень легкими — интерфейс с один или даже ноль методов могут выразить полезную концепцию. Интерфейсы могут быть добавлены постфактум, если возникнет новая идея или для тестирования — без аннотации исходных типов. Потому что между типами нет явных отношений и интерфейсы, нет иерархии типов, чтобы управлять или обсуждать.

Эти идеи можно использовать для построения чего-то аналогичного типобезопасные каналы Unix.Например, посмотрите, как fmt.Fprintf позволяет отформатировать печать на любом выходе, а не только в файл, или как bufio Пакет может быть полностью отделен от файлового ввода-вывода, или как пакеты image генерируют сжатые файлы изображений. Все эти идеи проистекают из единого интерфейса ( io.Writer ), представляющий единственный метод ( Напишите ). И это только верхняя часть. Интерфейсы Go имеют огромное влияние на структуру программ.

К этому нужно привыкнуть, но этот неявный стиль типа зависимость — одна из самых продуктивных вещей в Go.

Почему

len — это функция, а не метод?

Мы обсуждали этот вопрос, но решили реализация len и его друзей в качестве функций была прекрасна на практике и не усложнял вопросы по интерфейсу (в смысле типа Go) основных типов.

Почему Go не поддерживает перегрузку методов и операторов?

Отправка методов упрощается, если также не требуется выполнять сопоставление типов.Опыт работы с другими языками показал нам, что наличие множества методы с одинаковыми именами, но разными сигнатурами иногда были полезны но на практике это может сбивать с толку и быть хрупким. Соответствие только по имени и требование согласованности типов было важным упрощающим решением в системе типов Go.

Что касается перегрузки операторов, это кажется скорее удобством, чем абсолютным требование. Опять же, без него все проще.

Почему в Go нет деклараций «реализует»?

Тип Go удовлетворяет интерфейс, реализуя методы этого интерфейса, ничего больше.Это свойство позволяет определять и использовать интерфейсы без необходимо изменить существующий код. Это позволяет структурная типизация, которая способствует разделению проблем и улучшает повторное использование кода, а также упрощает использовать шаблоны, которые появляются по мере развития кода. Семантика интерфейсов — одна из главных причин шустрости Go, легкость на ощупь.

См. Вопрос о наследовании типов для получения более подробной информации.

Как я могу гарантировать, что мой тип соответствует интерфейсу?

Вы можете попросить компилятор проверить, что тип T реализует интерфейс I путем попытки присвоения с использованием нулевого значения для T или указатель на T , в зависимости от случая:

тип T struct {}
var _ I = T {} // Проверяем, что T реализует I.var _ I = (* T) (nil) // Убедитесь, что * T реализует I.
 

Если T (или * T соответственно) не реализует I , ошибка будет обнаружена во время компиляции.

Если вы хотите, чтобы пользователи интерфейса явно заявляли, что они реализуют вы можете добавить метод с описательным именем к набору методов интерфейса. Например:

type Fooer interface {
    Фу ()
    РеализуетFooer ()
}
 

Затем тип должен реализовать метод ImplementsFooer , чтобы быть Fooer , четко документируя факт и сообщая об этом в перейти к выводу документа.

type Bar struct {}
func (b Bar) ImplementsFooer () {}
func (b Bar) Foo () {}
 

В большинстве кодов такие ограничения не используются, поскольку они ограничивают полезность идея интерфейса. Однако иногда они необходимы для устранения неясностей. среди аналогичных интерфейсов.

Почему тип T не удовлетворяет интерфейсу Equal?

Рассмотрим этот простой интерфейс для представления объекта, который может сравнивать сам с другим значением:

type Equaler interface {
    Равный (Equaler) bool
}
 

и этот тип, T :

тип T int
func (t T) Equal (u T) bool {return t == u} // не удовлетворяет Equaler
 

В отличие от аналогичной ситуации в некоторых системах полиморфного типа, T не реализует Equaler .Тип аргумента T. Equal T , не буквально требуемый тип Equaler .

В Go система типов не поддерживает аргумент Equal ; это ответственность программиста, так как проиллюстрирован типом T2 , который реализует Equaler :

тип T2 int
func (t T2) Equal (u Equaler) bool {return t == u. (T2)} // удовлетворяет Equaler
 

Но даже это не похоже на другие системы типов, потому что в Go любой тип, который удовлетворяет Equaler , может быть передан как аргумент к Т2.Равно , и во время выполнения мы должны убедитесь, что аргумент имеет тип T2 . Некоторые языки обеспечивают эту гарантию во время компиляции.

Связанный пример идет другим путем:

type Opener interface {
   Открыть () Читатель
}

func (t T3) Открыть () * os.File
 

В Go, T3 не удовлетворяет Opener , хотя может и на другом языке.

Хотя это правда, что система типов Go делает меньше для программиста. в таких случаях отсутствие подтипов делает правила о Удовлетворенность интерфейсом очень легко определить: имена функций а подписи именно те из интерфейса? Правило Go также легко реализовать эффективно.Мы считаем, что эти преимущества компенсируют отсутствие автоматическое продвижение типа. Должен пойти однажды принять какую-нибудь форму полиморфного печатая, мы ожидаем, что найдется способ выразить идею этих примеры, а также их статическая проверка.

Могу ли я преобразовать [] T в [] интерфейс {}?

Не прямо. Это запрещено спецификацией языка, потому что два типа не имеют такого же представления в памяти. Необходимо копировать элементы по отдельности в место назначения ломтик.В этом примере фрагмент int преобразуется в фрагмент интерфейс {} :

t: = [] int {1, 2, 3, 4}
s: = make ([] интерфейс {}, len (t))
для i, v: = диапазон t {
    s [i] = v
}
 

Могу ли я преобразовать [] T1 в [] T2, если T1 и T2 имеют один и тот же базовый тип?

Эта последняя строка этого примера кода не компилируется.
тип T1 int
тип T2 int
var t1 T1
var x = T2 (t1) // ОК
var st1 [] T1
var sx = ([] T2) (st1) // НЕ ОК
 

В Go типы тесно связаны с методами, так как каждый именованный тип имеет (возможно, пустой) набор методов.Общее правило состоит в том, что вы можете изменить имя типа преобразован (и, таким образом, возможно, изменит свой набор методов), но вы не можете изменить имя (и набор методов) элементов составного типа. Go требует, чтобы вы четко указывали на преобразование типов.

Почему значение моей ошибки nil не равно нулю?

Под крышками интерфейсы выполнены в виде двух элементов, тип T и значение V . V — конкретное значение, например int , struct или указатель, но не сам интерфейс, и имеет тип T .Например, если мы сохраним int значение 3 в интерфейсе, результирующее значение интерфейса схематично ( T = int , V = 3 ). Значение V также известно как интерфейсное значение. динамическое значение , поскольку данная переменная интерфейса может содержать разные значения V (и соответствующие типы T ) во время выполнения программы.

Значение интерфейса — ноль , только если V и T оба не установлены ( T = nil , V не установлено), В частности, интерфейс nil всегда будет содержать тип nil .Если мы сохраним nil указатель типа * int внутри значение интерфейса, внутренний тип будет * int независимо от значения указателя: ( T = * int , V = nil ). Таким образом, такое значение интерфейса будет отличным от nil , даже если значение указателя V внутри равно nil .

Эта ситуация может сбивать с толку и возникает, когда значение nil равно хранится внутри значения интерфейса, такого как ошибка , возврат :

func returnsError () error {
var p * MyError = nil
if bad () {
p = ErrBad
}
return p // Всегда будет возвращать ошибку, отличную от нуля.}
 

Если все идет хорошо, функция возвращает nil p , поэтому возвращаемое значение — это ошибка интерфейс удержание значения ( T = * MyError , V = nil ). Это означает, что если вызывающий объект сравнивает возвращенную ошибку с nil , это всегда будет выглядеть так, как будто произошла ошибка, даже если ничего плохого не произошло. Чтобы вернуть вызывающему абоненту правильную ошибку nil , функция должна возвращать явный nil :

func returnsError () error {
if bad () {
вернуть ErrBad
}
вернуть ноль
}
 

Это хорошая идея для функций которые возвращают ошибки, всегда использовать тип ошибки в их подпись (как мы сделали выше), а не конкретный тип, такой как * MyError , чтобы гарантировать, что ошибка создан правильно.В качестве примера, os. Открыть возвращает ошибку , хотя, если не nil , это всегда конкретного типа * os.PathError .

Ситуации, аналогичные описанным здесь, могут возникнуть всякий раз, когда используются интерфейсы. Просто имейте в виду, что если какое-либо конкретное значение был сохранен в интерфейсе, интерфейс не будет nil . Для получения дополнительной информации см. Законы отражения.

Почему нет немаркированных союзов, как в C?

Нетегированные союзы нарушат безопасность памяти Go гарантии.

Почему в Go нет вариантных типов?

Типы вариантов, также известные как алгебраические типы, позволяют указать что значение может принимать один из множества других типов, но только те типы. Обычный пример в системном программировании указывает, что ошибка — это, например, сетевая ошибка, ошибка безопасности или приложение ошибка и позволяет вызывающему абоненту определить источник проблемы проверив тип ошибки. Другой пример — синтаксическое дерево. в котором каждый узел может быть разного типа: декларация, инструкция, присвоение и так далее.

Мы рассматривали возможность добавления типов вариантов в Go, но после обсуждения решил не учитывать их, потому что они сбивают с толку с интерфейсами. Что будет, если элементы вариантного типа сами были интерфейсы?

Кроме того, некоторые варианты адресов уже охвачены язык. Пример ошибки легко выразить с помощью интерфейса. значение для хранения ошибки и переключатель типа для различения случаев. В Пример синтаксического дерева также возможен, хотя и не так элегантно.

Почему в Go нет ковариантных типов результатов?

Ковариантные типы результатов означают, что интерфейс, подобный

type Copyable interface {
Copy () интерфейс {}
}
 

был бы удовлетворен методом

func (v Значение) Копировать () Значение
 

, потому что Значение реализует пустой интерфейс. В Go типы методов должны точно совпадать, поэтому значение Value не совпадает. реализовать Копируемый . Go разделяет понятие о том, что Тип делает — свои методы — из реализации типа.Если два метода возвращают разные типы, они не делают одно и то же. Программисты, которым нужны ковариантные типы результатов, часто пытаются выражать иерархию типов через интерфейсы. В Go более естественно иметь четкое разделение между интерфейсами и реализация.

Значения

Почему в Go не предусмотрены неявные числовые преобразования?

Удобство автоматического преобразования между числовыми типами в C составляет перевешивается путаницей, которую это вызывает. Когда выражение беззнаковое? Насколько велика стоимость? Это переполняется? Является ли результат портативным, независимым машины, на которой он выполняется? Это также усложняет компилятор; «Обычные арифметические преобразования» нелегко реализовать и несовместимы между архитектурами.Из соображений переносимости мы решили сделать вещи понятными и понятными. за счет некоторых явных преобразований в коде. Определение констант в Go — значения произвольной точности бесплатно подписи и аннотаций размера — значительно улучшает ситуацию, хоть.

Связанная деталь заключается в том, что, в отличие от C, int и int64 являются разными типами, даже если int является 64-битным типом. int тип универсальный; если вас волнует, сколько бит хранится в целом числе, Go призывает вас быть откровенным.

Как константы работают в Go?

Хотя Go строго относится к преобразованию между переменными разных числовые типы, константы в языке гораздо более гибкие. Литеральные константы, например 23 , 3,14159 и math.Pi занимают своего рода идеальное числовое пространство с произвольной точностью и нет переполнения или потери значимости. Например, значение math.Pi указано в 63 разрядах. в исходном коде, а постоянные выражения, включающие значение, сохраняют точность выше той, что может удержать float64 .Только когда постоянное или постоянное выражение присваивается переменная — ячейка памяти в программе — делает он стал «компьютерным» номером с обычные свойства с плавающей запятой и точность.

Также, поскольку это просто числа, а не типизированные значения, константы в Go могут быть используется более свободно, чем переменные, тем самым смягчая некоторую неловкость вокруг строгих правил преобразования. Можно написать такие выражения, как

sqrt2: = math.Sqrt (2)
 

без нареканий со стороны компилятора т.к. число идеальное 2 можно безопасно и точно переоборудовать на float64 для вызова math.Sqrt .

Сообщение в блоге под названием «Константы» исследует эту тему более подробно.

Почему карты встроены?

По той же причине, что и строки: они такие мощные и важные данные структура, обеспечивающая одну отличную реализацию с синтаксической поддержкой делает программирование более приятным. Мы считаем, что реализация карт в Go достаточно прочен, чтобы служить в подавляющем большинстве случаев. Если конкретное приложение может извлечь выгоду из специальной реализации, это возможно написать его, но синтаксически это будет не так удобно; это кажется разумным компромиссом.

Почему карты не позволяют использовать срезы в качестве ключей?

Для поиска по карте требуется оператор равенства, который срезы не реализуют. Они не реализуют равенство, потому что равенство не определено для таких типов; есть несколько соображений, связанных с мелким и глубоким сравнением, указателем и сравнение значений, как работать с рекурсивными типами и т. д. Мы можем вернуться к этому вопросу и реализовать равенство для срезов не сделает недействительными ни одну из существующих программ, но без четкого представления о том, что равенство срезов должно означать, что его было проще пока оставить.

В Go 1, в отличие от предыдущих выпусков, равенство определено для структур и массивов, поэтому такие типы могут использоваться как ключи карты. Однако для срезов все еще нет определения равенства.

Почему карты, срезы и каналы являются ссылками, а массивы — значениями?

По этой теме много истории. На раннем этапе карты и каналы были синтаксически указателями, и было невозможно объявить или использовать экземпляр без указателя. Кроме того, мы боролись с тем, как должны работать массивы.В конце концов мы решили, что строгое разделение указателей и ценности усложнили использование языка. Изменение этих типы, которые действуют как ссылки на связанные, разрешенные общие структуры данных эти вопросы. Это изменение добавило прискорбной сложности язык, но оказал большое влияние на удобство использования: Go стал более продуктивный, удобный язык, когда он был введен.

Написание кода

Как документируются библиотеки?

Существует программа godoc , написанная на Go, которая извлекает пакетная документация из исходного кода и обслуживает ее как веб-сайт страница со ссылками на объявления, файлы и т. д.Экземпляр работает на golang.org/pkg/. Фактически, godoc реализует полную версию сайта на golang.org/.

Экземпляр godoc может быть настроен для предоставления расширенных, интерактивный статический анализ символов в отображаемых программах; подробности перечислены здесь.

Для доступа к документации из командной строки инструмент Go имеет док подкоманда, которая предоставляет текстовый интерфейс к той же информации.

Есть ли руководство по стилю программирования на Go?

Нет четкого руководства по стилю, хотя, безусловно, есть узнаваемый стиль «го».

Go установил правила для принятия решений именование, макет и организация файлов. Документ Effective Go содержит несколько советов по этим темам. Точнее говоря, программа gofmt — симпатичный принтер. чья цель — обеспечить соблюдение правил макета; он заменяет обычный сборник правил, которые можно и чего нельзя делать, с возможностью интерпретации. Весь код Go в репозитории и подавляющее большинство в мир с открытым исходным кодом, был запущен через gofmt .

Документ под названием Комментарии к обзору кода Go представляет собой сборник очень коротких эссе о деталях идиомы го, которые часто упустили программисты.Это удобный справочник для людей, выполняющих обзоры кода для проектов Go.

Как отправлять патчи в библиотеки Go?

Исходные тексты библиотеки находятся в каталоге репозитория src . Если вы хотите внести существенные изменения, пожалуйста, обсудите это в списке рассылки перед тем, как начать.

См. Документ Участие в проекте Go для получения дополнительной информации о том, как действовать.

Почему «go get» использует HTTPS при клонировании репозитория?

Компании часто разрешают исходящий трафик только на стандартные порты TCP 80 (HTTP). и 443 (HTTPS), блокируя исходящий трафик на других портах, включая TCP-порт 9418 (git) и TCP-порт 22 (SSH).При использовании HTTPS вместо HTTP git принудительно проверяет сертификат с помощью default, обеспечивая защиту от атак типа «злоумышленник посередине», подслушивания и взлома. Поэтому команда go get использует HTTPS для безопасности.

Git можно настроить для аутентификации по HTTPS или для использования SSH вместо HTTPS. Для аутентификации по HTTPS вы можете добавить строку в файл $ HOME / .netrc , который git обращается:

машина github.com логин  ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ  пароль  APIKEY 
 

Для учетных записей GitHub паролем может быть токен личного доступа.

Git также можно настроить для использования SSH вместо HTTPS для URL-адресов, соответствующих заданному префиксу. Например, чтобы использовать SSH для всего доступа к GitHub, добавьте эти строки в свой ~ / .gitconfig :

[url "ssh: //[email protected]/"]
вместо этогоOf = https://github.com/
 

Как мне управлять версиями пакетов с помощью «go get»?

Цепочка инструментов Go имеет встроенную систему для управления наборами связанных пакетов с поддержкой версий, известными как модули .Модули были представлены в Go 1.11 и готовы к использованию в производственной среде с 1.14.

Чтобы создать проект с использованием модулей, запустите go mod init . Эта команда создает файл go.mod , который отслеживает версии зависимостей.

перейти мод init example.com/project
 

Чтобы добавить, обновить или понизить версию зависимости, запустите и получите :

иди и получи golang.org/x/[email protected]
 

См. Учебное пособие: Создание модуля для получения дополнительной информации о том, как начать работу.

Руководства по управлению зависимостями с модулями см. В разделе «Разработка модулей».

Пакеты в модулях должны поддерживать обратную совместимость по мере развития в соответствии с правилом совместимости импорта:

Если старый пакет и новый пакет имеют один и тот же путь импорта,
новый пакет должен быть обратно совместим со старым пакетом.

Рекомендации по совместимости с Go 1 могут служить здесь хорошей ссылкой: не удаляйте экспортированные имена, поощряйте составные литералы с тегами и т. д.Если требуются другие функции, добавьте новое имя вместо изменения старого.

Модули кодируют это с помощью семантического управления версиями и управления версиями семантического импорта. Если требуется нарушение совместимости, выпустите модуль с новой основной версией. Для модулей основной версии 2 и выше требуется суффикс основной версии как часть пути (например, / v2 ). Это сохраняет правило совместимости импорта: пакеты в разных основных версиях модуля имеют разные пути.

Указатели и размещение

Когда параметры функции передаются по значению?

Как и во всех языках семейства C, в Go все передается по значению.То есть функция всегда получает копию передается, как если бы был оператор присваивания, присваивающий значение параметра. Например, передача значения int в функцию делает копию int и передает указатель value копирует указатель, но не данные, на которые он указывает. (См. Позже раздел для обсуждения того, как это влияет на приемники методов.)

Значения карты и среза ведут себя как указатели: они являются дескрипторами, которые содержат указатели на базовую карту или данные среза.Копирование карты или значение среза не копирует данные, на которые оно указывает. Копирование значения интерфейса делает копию вещи, хранящейся в значении интерфейса. Если интерфейс value содержит структуру, копирование значения интерфейса делает копию структура. Если значение интерфейса содержит указатель, копирование значения интерфейса делает копию указателя, но опять же не данных, на которые он указывает.

Обратите внимание, что это обсуждение касается семантики операций. Фактические реализации могут применять оптимизацию, чтобы избежать копирования пока оптимизации не изменяют семантику.

Когда мне следует использовать указатель на интерфейс?

Почти никогда. Указатели на значения интерфейса возникают только в редких, сложных ситуациях, связанных с маскировка типа значения интерфейса для отложенной оценки.

Передача указателя на значение интерфейса — распространенная ошибка. функции, ожидающей интерфейса. Компилятор будет жаловаться на это ошибка, но ситуация все еще может сбивать с толку, потому что иногда указатель необходимо для удовлетворения интерфейса. Понимание состоит в том, что хотя указатель на конкретный тип может удовлетворять интерфейс, за одним исключением указатель на интерфейс никогда не может удовлетворить интерфейс .

Рассмотрим объявление переменной,

var w io.Writer
 

Функция печати fmt.Fprintf принимает в качестве первого аргумента значение, которое удовлетворяет io.Writer — то, что реализует канонический метод Write . Таким образом, мы можем написать

fmt.Fprintf (w, "привет, мир \ n")
 

Однако, если мы передадим адрес w , программа не скомпилируется.

fmt.Fprintf (& w, "hello, world \ n") // Ошибка времени компиляции.

Единственное исключение — любое значение, даже указатель на интерфейс, может быть присвоено переменная пустого типа интерфейса ( interface {} ). Даже в этом случае почти наверняка будет ошибкой, если значение будет указателем на интерфейс; результат может сбивать с толку.

Должен ли я определять методы для значений или указателей?

func (s * MyStruct) pointerMethod () {} // метод указателя
func (s MyStruct) valueMethod () {} // метод по значению
 

Для программистов, не привыкших к указателям, различие между ними два примера могут сбивать с толку, но на самом деле ситуация очень проста.При определении метода для типа получатель ( s в приведенном выше examples) ведет себя точно так же, как если бы это был аргумент метода. Определять получатель как значение или как указатель — одно и то же тогда возникает вопрос, должен ли аргумент функции быть значением или указатель. Есть несколько соображений.

Во-первых, и это наиболее важно, нужно ли методу изменять приемник? Если это так, получатель должен быть указателем. (Фрагменты и карты действуют как ссылки, поэтому их история немного более тонкий, но, например, чтобы изменить длину среза в методе получатель по-прежнему должен быть указателем.) В приведенных выше примерах, если pointerMethod изменяет поля с , вызывающий абонент увидит эти изменения, но valueMethod вызывается с копией аргумента вызывающего абонента (это определение передачи значения), поэтому вносимые им изменения будут невидимы для вызывающего.

Кстати, в Java-методах получатели всегда являются указателями, хотя их указательная природа несколько замаскирована (и есть предложение добавить к языку приемников ценности). Необычны приемники стоимости в Go.

Во-вторых, это соображение эффективности. Если ресивер большой, например, большой struct , будет намного дешевле использовать приемник указателя.

Далее идет последовательность. Если некоторые из методов типа должны иметь приемники указателя, остальные тоже должны, поэтому набор методов согласован независимо от того, как используется тип. См. Раздел о наборах методов для подробностей.

Для таких типов, как основные типы, фрагменты и маленькие структуры и , приемник значения очень дешев, поэтому, если семантика метода требуется указатель, приемник значения эффективен и понятен.

В чем разница между новым и сделанным?

Вкратце: new выделяет память, а make инициализирует типы фрагментов, карт и каналов.

См. Соответствующий раздел of Effective Go для более подробной информации.

Каков размер

int на 64-битной машине?

Размеры int и uint зависят от реализации. но так же, как друг друга на данной платформе. Для переносимости код, основанный на конкретном Размер значения должен использовать тип с явно заданным размером, например int64 .На 32-битных машинах компиляторы по умолчанию используют 32-битные целые числа, в то время как на 64-битных машинах целые числа имеют 64 бита. (Исторически так было не всегда.)

С другой стороны, скаляры с плавающей запятой и комплексные типы всегда размерные (нет float или complex основных типов), потому что программисты должны знать о точности при использовании чисел с плавающей запятой. Тип по умолчанию, используемый для (нетипизированной) константы с плавающей запятой — float64 . Таким образом, foo : = 3.0 объявляет переменную foo типа float64 . Для переменной float32 , инициализированной (нетипизированной) константой, тип переменной должно быть явно указано в объявлении переменной:

var foo float32 = 3.0
 

В качестве альтернативы константе необходимо присвоить тип с преобразованием, как в foo: = float32 (3.0) .

Как узнать, размещена ли переменная в куче или стеке?

С точки зрения правильности вам не нужно знать.Каждая переменная в Go существует до тех пор, пока на нее есть ссылки. Место хранения, выбранное реализацией, не имеет отношения к семантика языка.

Место хранения действительно влияет на написание эффективных программ. Когда возможно, компиляторы Go будут выделять переменные, которые local для функции в кадре стека этой функции. Однако если компилятор не может доказать, что на переменную нет ссылки после функция возвращает, тогда компилятор должен выделить переменную в Куча со сборкой мусора, чтобы избежать ошибок висячих указателей.Кроме того, если локальная переменная очень большая, это может иметь больше смысла. чтобы хранить его в куче, а не в стеке.

В текущих компиляторах, если у переменной есть адрес, эта переменная является кандидатом на размещение в куче. Однако базовый побег Анализ распознает некоторые случаи, когда такие переменные не живут после возврата из функции и могут находиться в стеке.

Почему мой процесс Go использует так много виртуальной памяти?

Распределитель памяти Go резервирует большую область виртуальной памяти как арену для отчислений.Эта виртуальная память является локальной для конкретного процесса Go; в резервирование не лишает памяти другие процессы.

Чтобы узнать объем фактической памяти, выделенной процессу Go, используйте Unix top и обратитесь к RES (Linux) или RSIZE (macOS) столбцов.

Параллелизм

Какие операции атомарны? А как насчет мьютексов?

Описание атомарности операций в Go можно найти в документ Go Memory Model.

Низкоуровневая синхронизация и атомарные примитивы доступны в синхронизировать и синхронизация / атомарный пакеты. Эти пакеты хороши для простых задач, таких как увеличение подсчет ссылок или гарантия мелкомасштабного взаимного исключения.

Для операций более высокого уровня, таких как координация между одновременных серверов, методы более высокого уровня могут привести к более красивым программам, и Go поддерживает этот подход через его горутины и каналы. Например, вы можете структурировать свою программу так, чтобы только один goroutine по отдельности всегда отвечает за определенный фрагмент данных.Этот подход резюмируется в оригинальном Иди пословица,

Не общайтесь, разделяя память. Вместо этого поделитесь воспоминаниями, общаясь.

См. Раздел «Совместное использование памяти путем передачи кода» и это связанная статья для подробного обсуждения этой концепции.

Большие параллельные программы, вероятно, будут заимствованы из обоих этих наборов инструментов.

Почему моя программа не работает быстрее с большим количеством процессоров?

Будет ли программа работать быстрее с большим количеством процессоров, зависит от проблемы это решение.Язык Go предоставляет примитивы параллелизма, такие как горутины. и каналы, но параллелизм позволяет только параллелизм когда основная проблема по сути параллельна. Проблемы, которые по своей сути являются последовательными, нельзя ускорить, добавив больше процессоров, в то время как те, которые можно разбить на части, которые могут параллельное выполнение может быть ускорено, иногда значительно.

Иногда добавление дополнительных процессоров может замедлить работу программы. На практике программы, которые проводят больше времени синхронизация или общение, чем выполнение полезных вычислений может наблюдаться снижение производительности при использовании несколько потоков ОС.Это связано с тем, что передача данных между потоками включает переключение контекстах, что требует значительных затрат, и эта стоимость может увеличиваться с большим количеством процессоров. Например, пример простого сита из спецификации Go не имеет значительного параллелизма, хотя запускает много горутины; увеличение количества потоков (процессоров) с большей вероятностью замедлит его, чем чтобы ускорить это.

Подробнее по этой теме см. Доклад под названием Параллелизм это не параллелизм.

Как я могу контролировать количество процессоров?

Количество процессоров, доступных одновременно для выполнения горутин, равно управляется переменной среды оболочки GOMAXPROCS , значение по умолчанию — количество доступных ядер ЦП.Поэтому программы с возможностью параллельного выполнения должны достичь этого по умолчанию на многопроцессорной машине. Чтобы изменить количество используемых параллельных процессоров, установите переменную среды или используйте одноименный функция пакета времени выполнения для настройки поддержка во время выполнения для использования разного количества потоков. Установка в 1 исключает возможность истинного параллелизма, принудительное выполнение независимых горутин по очереди.

Среда выполнения может выделить больше потоков, чем значение из GOMAXPROCS для обслуживания нескольких невыполненных Запросы ввода-вывода. GOMAXPROCS влияет только на количество горутин. фактически может выполняться сразу; произвольно больше может быть заблокировано в системных вызовах.

Планировщик горутин в Go не так хорош, как должен быть, хотя он со временем улучшилось. В будущем он может лучше оптимизировать использование потоков ОС. А пока, если есть проблемы с производительностью, Установка GOMAXPROCS для каждого приложения может помочь.

Почему нет идентификатора горутины?

У горутин нет имен; они просто анонимные работники.Они не предоставляют программисту уникального идентификатора, имени или структуры данных. Некоторых это удивляет, ожидая, что идет . оператор для возврата некоторого элемента, который можно использовать для доступа и управления горутина позже.

Основная причина анонимности горутин заключается в том, что полный язык Go доступен при программировании параллельного кода. Напротив, шаблоны использования, которые развиваются, когда потоки и горутины named может ограничивать возможности библиотеки, использующей их.

Вот иллюстрация трудностей. После того, как кто-то назвал горутину и построил модель вокруг он становится особенным, и возникает соблазн связать все вычисления с этой горутиной, игнорируя возможность использования нескольких, возможно, общих горутин для обработки. Если пакет net / http связан по запросу состояние с горутиной, клиенты не смогут использовать больше горутин при обслуживании запроса.

Более того, опыт работы с библиотеками, например, для графических систем. которые требуют, чтобы вся обработка происходила в «основном потоке» показал, насколько неудобным и ограничивающим может быть подход, когда развернут на параллельном языке.Само существование особой нити или горутины сил программист для искажения программы во избежание сбоев и другие проблемы, вызванные непреднамеренным включением не в том потоке.

Для тех случаев, когда конкретная горутина действительно особенная, язык предоставляет такие функции, как каналы, которые можно используются гибкими способами для взаимодействия с ним.

Функции и методы

Почему у T и * T разные наборы методов?

Как сказано в спецификации Go, набор методов типа T состоит из всех методов с ресивером типа T , в то время как соответствующий указатель тип * T состоит из всех методов с приемником * T или Т .Это означает, что набор методов * T включает в себя T , но не наоборот.

Это различие возникает потому, что если значение интерфейса содержит указатель * T , вызов метода может получить значение путем разыменования указателя, но если значение интерфейса содержит значение T , не существует безопасного способа получения указателя вызовом метода. (Это позволит методу изменять содержимое значение внутри интерфейса, что не разрешено спецификация языка.)

Даже в тех случаях, когда компилятор мог принять адрес значения передать методу, если метод изменяет значение, то изменения будет потеряно в звонилке. Например, если метод Write байт Буфер использовал приемник значения, а не указатель, этот код:

var buf bytes.Buffer
io.Copy (buf, os.Stdin)
 

скопирует стандартный ввод в копию из buf , не в сам buf .Это почти никогда не бывает желаемым поведением.

Что происходит с закрытием, работающим как горутины?

Некоторая путаница может возникнуть при использовании замыканий с параллелизмом. Рассмотрим следующую программу:

func main () {
    готово: = make (chan bool)

    значения: = [] строка {"a", "b", "c"}
    for _, v: = диапазон значений {
        go func () {
            fmt.Println (v)
            сделано <- правда
        } ()
    }

    // ждем завершения всех горутин перед выходом
    for _ = диапазон значений {
        <-делано
    }
}
 

Можно ошибочно ожидать, что на выходе будет a, b, c .Вместо этого вы, вероятно, увидите c, c, c . Это потому что каждая итерация цикла использует один и тот же экземпляр переменной v , поэтому каждое закрытие разделяет эту единственную переменную. Когда закрытие запускается, он печатает значение v во время выполнения fmt.Println , но v , возможно, был изменен с момента запуска горутины. Чтобы помочь обнаружить эту и другие проблемы до их возникновения, запустите ветеринар .

Чтобы привязать текущее значение v к каждому закрытию при его запуске, один должен изменять внутренний цикл для создания новой переменной на каждой итерации.Один из способов - передать переменную в качестве аргумента закрытия:

    for _, v: = диапазон значений {
        go func ( u  строка) {
            fmt.Println ( u )
            сделано <- правда
        } ( против )
    }
 

В этом примере значение v передается в качестве аргумента в анонимная функция. Затем это значение доступно внутри функции как переменная u .

Еще проще просто создать новую переменную, используя стиль объявления, который может кажется странным, но отлично работает в Go:

    for _, v: = диапазон значений {
          v: = v  // создаем новый 'v'.go func () {
            fmt.Println ( против )
            сделано <- правда
        } ()
    }
 

Это поведение языка, не определяющее новую переменную для каждая итерация, возможно, была ошибкой в ​​ретроспективе. Это может быть рассмотрено в более поздней версии, но для совместимости не может быть изменен в Go версии 1.

Управляющий поток

Почему в Go нет оператора

?: ?

В Go нет операции троичного тестирования. Вы можете использовать следующее, чтобы добиться того же результат:

if expr {
    n = trueVal
} еще {
    n = falseVal
}
 

Причина, по которой ?: отсутствует в Go, заключается в том, что разработчики языка видел, как эта операция слишком часто используется для создания непостижимо сложных выражений.Форма if-else , хотя и длиннее, бесспорно яснее. Для языка требуется только одна условная конструкция потока управления.

Пакеты и тестирование

Как создать многофайловый пакет?

Поместите все исходные файлы для пакета в отдельный каталог. Исходные файлы могут по желанию ссылаться на элементы из разных файлов; Там есть нет необходимости в форвардных объявлениях или файле заголовка.

Помимо разделения на несколько файлов, пакет будет скомпилирован и протестирован. как однофайловый пакет.

Как мне написать модульный тест?

Создайте новый файл, заканчивающийся на _test.go , в том же каталоге. в качестве источников вашего пакета. Внутри этого файла import "testing" и напишите функции вида

func TestFoo (t * testing.T) {
    ...
}
 

Запустите go test в этом каталоге. Этот скрипт находит функции Test , строит тестовый двоичный файл и запускает его.

См. Документ «Как писать код Go», пакет для тестирования и подкоманда go test для получения дополнительных сведений.

Где моя любимая вспомогательная функция для тестирования?

Стандартный пакет Go testing упрощает написание модульных тестов, но в нем отсутствует функции, предоставляемые в рамках тестирования на других языках, такие как функции утверждения. В предыдущем разделе этого документа объяснялось, почему Go не имеет утверждений и те же аргументы применимы к использованию assert в тестах. Правильная обработка ошибок означает запуск других тестов после сбоя одного из них, поэтому что человек, отлаживающий сбой, получает полное представление о том, что неправильный.Для теста более полезно сообщить, что isPrime дает неправильный ответ для 2, 3, 5 и 7 (или для 2, 4, 8 и 16), чем сообщить, что isPrime дает неверное ответ на 2, и поэтому тесты больше не проводились. Программист, который запускает ошибку теста, возможно, не знаком с кодом, который не работает. Время, потраченное на написание хорошего сообщения об ошибке, теперь окупается позже, когда тестовые перерывы.

С этим связан и тот факт, что среды тестирования, как правило, превращаются в мини-языки. собственные, с условными выражениями, элементами управления и механизмами печати, но в Go уже есть все эти возможности; зачем их воссоздавать? Лучше писать тесты на Go; это на один язык меньше, чтобы учить, и Такой подход делает тесты простыми и понятными.

Если количество дополнительного кода, необходимого для написания хорошие ошибки кажутся повторяющимися и непосильными, тест может работать лучше, если управляемый таблицей, итерация по списку определенных входов и выходов в структуре данных (Go имеет отличную поддержку литералов структуры данных). Тогда работа по написанию хорошего теста и хороших сообщений об ошибках окупится за счет многих тестовые случаи. Стандартная библиотека Go полна наглядных примеров, например, в тесты форматирования для пакета fmt .

Почему

X нет в стандартной библиотеке?

Стандартная библиотека предназначена для поддержки среды выполнения, подключения к операционной системы и обеспечивают ключевые функции, которые многие Go требуются программы, такие как форматированный ввод-вывод и работа в сети. Он также содержит элементы, важные для веб-программирования, в том числе криптография и поддержка таких стандартов, как HTTP, JSON и XML.

Нет четкого критерия, определяющего, что включается, потому что для долгое время это была только библиотека Go.Однако есть критерии, которые определяют, что добавляется сегодня.

Новые дополнения к стандартной библиотеке редки, и планка для включение высокое. Код, включенный в стандартную библиотеку, требует больших затрат на текущее обслуживание. (часто несут не первоначальные авторы), подлежит обещанию совместимости с Go 1 (блокировка исправлений любых недостатков в API), и подлежит Go график выпуска, предотвращение быстрого доступа пользователей к исправлениям ошибок.

Большая часть нового кода должна находиться за пределами стандартной библиотеки и быть доступной. с помощью инструмента go иди и получи команду .У такого кода могут быть свои сопровождающие, цикл выпуска, и гарантии совместимости. Пользователи могут найти пакеты и прочитать их документацию по адресу godoc.org.

Хотя в стандартной библиотеке есть части, которым на самом деле не место, например, журнал / системный журнал , мы продолжаем поддерживать все в библиотека из-за обещания совместимости с Go 1. Но мы призываем большую часть нового кода жить где-нибудь в другом месте.

Реализация

Какая технология компилятора используется для создания компиляторов?

Для Go существует несколько производственных компиляторов и ряд других. в разработке для различных платформ.

Компилятор по умолчанию, gc , включен в Распространение Go как часть поддержки go команда. Gc изначально был написан на C из-за трудностей начальной загрузки вам понадобится компилятор Go для настроить среду Go. Но все продвинулось вперед, и с момента выпуска Go 1.5 компилятор стал программа Go. Компилятор был преобразован с C на Go с помощью средств автоматического перевода, как описанный в этом проектном документе и говорить.Таким образом, компилятор теперь "самостоятельно размещается", что означает, что нам нужно было столкнуться с проблема начальной загрузки. Решение состоит в том, чтобы уже иметь работающую установку Go, так же, как обычно при работающей установке C. Рассказ о том, как создать новую среду Go из исходников описан здесь и здесь.

Gc написан на Go с рекурсивным анализатором спуска и использует собственный загрузчик, также написанный на Go, но основанный на загрузчике Plan 9, для генерации двоичных файлов ELF / Mach-O / PE.

В начале проекта мы рассматривали возможность использования LLVM для gc , но решил, что он слишком большой и медленный для соответствия наши производственные цели. Оглядываясь назад, более важно то, что начало LLVM сделало бы его сложнее внедрить некоторые из ABI и связанных с ним изменений, таких как управление стеком, которое требует Go, но не является частью стандарта Настройка C. Новая реализация LLVM однако сейчас начинает объединяться.

Компилятор Gccgo - это интерфейс, написанный на C ++. с рекурсивным синтаксическим анализатором спуска, связанным с стандартный сервер GCC.

Go оказался прекрасным языком для реализации компилятора Go, хотя это не было его первоначальной целью. Отсутствие самостоятельного хостинга с самого начала позволило дизайну Go сконцентрируйтесь на своем первоначальном варианте использования, которым были сетевые серверы. Если бы мы решили, что Go должен скомпилироваться на ранней стадии, мы могли закончился язык, ориентированный больше на создание компиляторов, Это достойная цель, но не та, которая была у нас изначально.

Хотя gc их не использует (пока?), Нативный лексер и парсер доступен в пакете go а также есть встроенная программа проверки типов.

Как реализована поддержка времени выполнения?

Опять же из-за проблем с начальной загрузкой код времени выполнения изначально был написан в основном на C (с крошечный бит ассемблера), но с тех пор он был переведен на Go (за исключением некоторых битов ассемблера). Gccgo во время выполнения поддержки использует glibc . Компилятор gccgo реализует горутины, используя метод, называемый сегментированными стеками, поддерживается недавними модификациями золотого линкера. Gollvm аналогично построен на соответствующей Инфраструктура LLVM.

Почему моя обычная программа имеет такой большой двоичный файл?

Компоновщик в цепочке инструментов gc по умолчанию создает статически связанные двоичные файлы. Поэтому все двоичные файлы Go включают Go время выполнения, а также информацию о типе времени выполнения, необходимую для поддержки динамических проверка типов, отражение и даже трассировка стека во время паники.

Простая программа на языке C "hello, world", скомпилированная и скомпилированная статически с использованием gcc в Linux составляет около 750 КБ, включая реализацию printf .Эквивалентная программа Go с использованием fmt.Printf весит пару мегабайт, но это включает более мощная поддержка во время выполнения и информация о типах и отладке.

Программа Go, скомпилированная с помощью gc , может быть связана с флаг -ldflags = -w для отключения генерации DWARF, удаление отладочной информации из двоичного файла, но без другая потеря функциональности. Это может существенно уменьшить размер двоичного файла.

Могу ли я остановить эти жалобы на мою неиспользованную переменную / импорт?

Наличие неиспользуемой переменной может указывать на ошибку, в то время как неиспользованный импорт просто замедляет компиляцию, эффект, который может стать существенным по мере того, как программа накапливает код и программисты с течением времени.По этим причинам Go отказывается компилировать программы с неиспользуемыми переменные или импорт, обменять краткосрочное удобство на долгосрочную скорость сборки и ясность программы.

Тем не менее, при разработке кода часто создаются такие ситуации. временно, и может раздражать необходимость их отредактировать до того, как программа будет компилироваться.

Некоторые просили включить параметр компилятора, чтобы отключить эти проверки. или, по крайней мере, свести их к предупреждению. Однако такой возможности не было, поскольку параметры компилятора не должны влиять на семантику язык и поскольку компилятор Go не выдает предупреждения, а только ошибки, препятствующие компиляции.

Есть две причины отсутствия предупреждений. Во-первых, если это стоит жаловаться, стоит исправить в коде. (А если это не так стоит исправить, об этом не стоит упоминать.) Во-вторых, наличие компилятора генерировать предупреждения побуждает реализацию предупреждать о слабых случаи, которые могут сделать компиляцию шумной, маскируя реальные ошибки, которые следует исправить .

Однако исправить ситуацию легко. Используйте пустой идентификатор чтобы неиспользуемые вещи сохранялись, пока вы разрабатываете.

импорт "неиспользованный"

// Это объявление отмечает импорт как используемый путем ссылки на
// товар из пакета.
var _ = unused.Item // ЗАДАЧА: Удалить перед фиксацией!

func main () {
    debugData: = debug.Profile ()
    _ = debugData // Используется только во время отладки.
    ....
}
 

В настоящее время большинство программистов Go используют инструмент, goimports который автоматически перезаписывает исходный файл Go для правильного импорта, устранение проблемы неиспользованного импорта на практике. Эта программа легко подключается к большинству редакторов для автоматического запуска при записи исходного файла Go.

Почему мое антивирусное программное обеспечение считает, что мой дистрибутив Go или скомпилированный двоичный файл заражен?

Это обычное явление, особенно на компьютерах с Windows, и почти всегда ложное срабатывание. Коммерческие программы сканирования на вирусы часто сбивают с толку из-за структуры двоичных файлов Go, которые они видят не так часто, как компилированные с других языков.

Если вы только что установили дистрибутив Go, и система сообщает, что он заражен, это определенно ошибка.Чтобы быть действительно тщательным, вы можете проверить загрузку, сравнив контрольную сумму с контрольной суммой страница загрузок.

В любом случае, если вы считаете, что отчет содержит ошибку, сообщите об ошибке поставщику вашего антивирусного сканера. Может быть, со временем антивирусные сканеры научатся понимать программы Go.

Производительность

Почему Go плохо справляется с тестом X?

Одна из целей разработки Go - приблизиться к производительности C для сопоставимых программ, но в некоторых тестах он работает довольно плохо, в том числе в нескольких в голанге.org / x / exp / стрелять. Самый медленный зависит от библиотек, для которых версии сопоставимой производительности недоступны в Go. Например, pidigits.go зависит от математического пакета с множественной точностью, а C версии, в отличие от Go, используют GMP (т.е. написано на оптимизированном ассемблере). Тесты, зависящие от регулярных выражений (regex-dna.go, например) по сути сравнивают собственный пакет регулярных выражений Go с зрелые, оптимизированные библиотеки регулярных выражений, такие как PCRE.

Тестовые игры выигрывают благодаря обширной настройке, и версии Go большинства тестов требуют внимания.Если вы измеряете сопоставимый C и программы Go (reverse-complement.go является одним из примеров), вы увидите, что эти два языка намного ближе по сырой производительности чем этот люкс мог бы указать.

Тем не менее, есть возможности для улучшения. Компиляторы хороши, но могут быть лучше, многим библиотекам требуется большая работа по повышению производительности, а сборщик мусора еще недостаточно быстро. (Даже если бы это было так, стараясь не генерировать ненужные мусор может иметь огромное влияние.)

В любом случае Го часто может быть очень конкурентоспособным.Произошло значительное улучшение производительности многих программ. по мере развития языка и инструментов. См. Сообщение в блоге о профилирование Go программы для информативного примера.

Отличия от C

Почему синтаксис так отличается от C?

Помимо синтаксиса объявления, различия не являются существенными и коренными. от двух желаний. Во-первых, синтаксис должен казаться легким, но без лишнего много обязательных ключевых слов, повторений или арканов. Во-вторых, язык был разработан так, чтобы его было легко анализировать и может быть проанализирован без таблицы символов.Это значительно упрощает для создания таких инструментов, как отладчики, анализаторы зависимостей, автоматизированные экстракторы документации, плагины IDE и т. д. C и его потомки, как известно, трудны в этом отношении.

Почему декларации перевернуты?

Они идут в обратном направлении, только если вы привыкли к C.В C идея состоит в том, что переменная объявляется как выражение, обозначающее ее тип, который является хорошая идея, но грамматика типов и выражений не очень хорошо сочетается и результаты могут сбивать с толку; рассмотреть указатели на функции.Идти в основном разделяет синтаксис выражения и типа, что упрощает работу (использование префикс * для указателей - исключение, подтверждающее правило). В C, декларация

    int * a, b;
 

объявляет a как указатель, но не b ; в Go

    var a, b * int
 

объявляет оба указателями. Это более четкое и регулярное. Кроме того, в краткой форме объявления : = утверждается, что полная переменная объявление должно иметь тот же порядок, что и : = , поэтому

    var a uint64 = 1
 

имеет тот же эффект, что и

    а: = uint64 (1)
 

Синтаксический анализ также упрощается за счет наличия четкой грамматики для типов, которые это не просто грамматика выражений; такие ключевые слова, как func и chan держать вещи в ясности.

См. Статью о Синтаксис объявления Go Больше подробностей.

Почему нет арифметики указателей?

Безопасность. Без арифметики указателей можно создать язык, который никогда не может получить незаконный адрес, который успешно неправильно. Компиляторы и аппаратные технологии продвинулись до точка, в которой цикл с использованием индексов массива может быть таким же эффективным, как и цикл используя арифметику указателей. Кроме того, отсутствие арифметики указателей может упростить реализацию сборщика мусора.

Почему

++ и - являются операторами, а не выражениями? А почему постфикс, а не префикс?

Без арифметики указателей удобное значение пре- и постфикса операторы инкремента отбрасываются. Удалив их из выражения иерархии в целом, синтаксис выражений упрощен, а беспорядочный вопросы, связанные с порядком оценки ++ и - (рассмотрим f (i ++) и p [i] = q [++ i] ) также устраняются.Упрощение значительный. Что касается постфикса и префикса, любой из них будет работать нормально, но постфиксная версия более традиционна; настаивание на префиксе возникло с STL, библиотекой для языка, имя которого, по иронии судьбы, содержит постфиксное приращение.

Почему фигурные скобки, но нет точки с запятой? И почему я не могу поставить открытие скобка на следующей строке?

Go использует фигурные скобки для группировки операторов, синтаксис, знакомый программисты, работавшие с любым языком семейства C.Однако точки с запятой предназначены для парсеров, а не для людей, и мы хотели по возможности устраните их. Для достижения этой цели Go заимствует уловка от BCPL: точки с запятой, разделяющие операторы, находятся в формальной грамматики, но вводятся автоматически, без просмотра вперед лексический анализатор в конце любой строки, которая может быть концом оператора. Это очень хорошо работает на практике, но приводит к тому, что подтяжка стиль. Например, открывающая скобка функции не может появляются в отдельной строке.

Некоторые утверждали, что лексер должен смотреть вперед, чтобы разрешить скоба, чтобы жить на следующей строке. Мы не согласны. Поскольку имеется в виду код Go для автоматического форматирования гофмт , г. должен быть выбран какой-то стиль . Этот стиль может отличаться от того, что вы использовали C или Java, но Go - другой язык и Стиль gofmt ничем не уступает любому другому. Более важно - гораздо важнее - преимущества одного, программно обязательный формат для всех программ Go значительно перевешивает любые предполагаемые недостатки того или иного стиля.Также обратите внимание, что стиль Go означает, что интерактивная реализация Go может использовать стандартный синтаксис по одной строке за раз без специальных правил.

Зачем делать сборку мусора? Не будет ли это слишком дорого?

Одним из важнейших источников учета в системных программах является управление сроками жизни выделенных объектов. В таких языках, как C, где это делается вручную, это может потребовать значительного количества времени программиста и часто причина пагубных ошибок. Даже в таких языках, как C ++ или Rust, которые предоставляют механизмы чтобы помочь, эти механизмы могут оказать значительное влияние на дизайн программного обеспечения, часто добавляющие накладные расходы на программирование собственноручно.Мы сочли необходимым устранить такие накладные расходы программиста и успехи в сборке мусора технологии за последние несколько лет вселили в нас уверенность в том, что может быть реализован достаточно дешево и с достаточно низкой задержка, что может быть жизнеспособным подходом для сетевых системы.

Большая часть сложности параллельного программирования уходит корнями в проблему времени жизни объекта: поскольку объекты передаются между потоками, это становится громоздким чтобы гарантировать их безопасное освобождение. Автоматическая сборка мусора значительно упрощает написание параллельного кода.Конечно, реализация сборки мусора в параллельной среде - это само по себе вызов, но встретить его один раз, а не каждый программа помогает всем.

Наконец, помимо параллелизма, сборка мусора делает интерфейсы проще, потому что им не нужно указывать, как ими управлять памятью.

Это не означает, что недавние работы по языкам как Rust, который привносит новые идеи в проблему управления ресурсы сбиты с толку; мы поощряем эту работу и рады видеть как это развивается.Но Go использует более традиционный подход, обращаясь к время жизни объекта через сборка мусора, и только сборка мусора.

Текущая реализация - это сборщик меток и разверток. Если машина является многопроцессорной, сборщик работает на отдельном процессоре. core параллельно с основной программой. Крупные работы на коллекторе в последние годы позволили сократить время пауз. часто до субмиллисекундного диапазона, даже для больших куч, все, кроме устранения одного из основных возражений против сборки мусора в сетевых серверах.Продолжается работа по доработке алгоритма, сокращению накладных расходов и задержки и изучить новые подходы. 2018 год Основной доклад ISMM Рик Хадсон из команды го описывает достигнутый прогресс и предлагает некоторые будущие подходы.

Что касается производительности, имейте в виду, что Go дает программисту значительный контроль над компоновкой и распределением памяти, гораздо больше, чем типично для языков со сборкой мусора. Внимательный программист может уменьшить значительные накладные расходы на сборку мусора при правильном использовании языка; см. статью о профилирование Программы Go для рабочего примера, включая демонстрацию Go инструменты профилирования.

Купите Принцип Питера: Почему дела всегда идут не так, Закажите онлайн по низким ценам в Индии | Принцип Питера: почему дела всегда идут не так, отзывы и рейтинги

«Принцип Питера имеет космическое значение». - The New York Times

«Ужасно восхитительно ... мучительно применимо ― и интересно читать» - Playboy

«[Принцип Питера] тронул нервы публики ... незначительный культурный феномен и его заглавная фраза, как закон Паркинсона, обязательно войдет в язык.»- Журнал Life

Классический номер 1 Бестселлер New York Times , который отвечает на извечный вопрос
Почему некомпетентность так безумно свирепствует и так досадно торжествует?

Принцип Питера, одноименный закон, придуманный доктором Лоуренсом Дж. Питером, объясняет, что каждый в иерархии - от офисного стажера до генерального директора, от низшего государственного служащего до президента страны - неизбежно поднимется до своего или ее уровень некомпетентности. Доктор Питер объясняет, почему некомпетентность лежит в основе всего, что мы пытаемся сделать - почему школы порождают невежество, почему правительства оправдывают анархию, почему суды исключают несправедливость, почему процветание вызывает несчастье и почему утопические планы никогда не порождают утопий.

Благодаря остроумию Марка Твена, психологической проницательности Зигмунда Фрейда и теоретическому влиянию Исаака Ньютона, Доктора Лоуренса Дж. Питера и Раймонда Халла Принцип Питера блестяще объясняет, как некомпетентность и сопровождающие ее симптомы, синдромы и лекарства определяют мир и работу, которую мы в нем делаем.

Об авторе

Лоуренс Дж. Питер родился в Канаде и получил степень доктора юридических наук в Университете штата Вашингтон.

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *