Триггер в: что это такое в маркетинге и способы создания такой рекламы

Содержание

Справочник «Цифровые Интегральные Микросхемы»

Справочник «Цифровые Интегральные Микросхемы» [ Содержание ]

2.5.2. D-триггеры

D-триггером называется триггер с одним информационным входом, работающий так, что сигнал на выходе после переключения равен сигналу на входе D до переключения, т. е. Qn+1=Dn Основное назначение D-триггеров — задержка сигнала, поданного на вход D. Он имеет информационный вход D (вход данных) и вход синхронизации С. Вход синхронизации С может быть статическим (потенциальным) и динамическим. У триггеров со статическим входом С информация записывается в течение времени, при котором уровень сигнала C=1. В триггерах с динамическим входом С информация записывается только в течение перепада напряжения на входе С. Динамический вход изображают на схемах треугольником. Если вершина треугольника обращена в сторону микросхемы (прямой динамический вход), то триггер срабатывает по фронту входного импульса, если от нее (инверсный динамический вход) — по срезу импульса.

В таком триггере информация на выходе может быть задержана на один такт по отношению к входной информации.

D-триггеры могут быть построены по различным схемам. На рис. 2.43,а показана схема одноступенчатого D-триггера на элементах И-НЕ и его условное обозначение. Триггер имеет прямые статические входы (управляющий сигнал — уровень логической единицы). На элементах DD1.1 и DD1.2 выполнена схема управления, а на элементах DD1.3 и DD1.4 асинхронный RS-триггер.


Рис. 2.43. Синхронный D-триггер: а — схема D-триггера на элементах И-НЕ и условное обозначение;
б — временные диаграммы; в — преобразование синхронного RS-триггера в синхронный D-триггер;
г — временные диаграммы записи и считывания.

Если уровень сигнала на входе С = 0, состояние триггера устойчиво и не зависит от уровня сигнала на информационном входе D. При этом на входы асинхронного RS-триггера с инверсными входами (DD1.3 и DD1.4) поступают пассивные уровни /S = /R = 1.

При подаче на вход синхронизации уровня С = 1 информация на прямом выходе будет повторять информацию, подаваемую на вход D.

Следовательно, при C=0 Qn+1=Qn, а при C=l Qn+1=Dn. Временные диаграммы, поясняющие работу D-триггера, приведены на рис. 2.43,б.

D-триггер возможно получить из синхронного RS-триггера, если ввести дополнительный инвертор DD1.1 между входами S и R (рис. 2.43,в). В таком триггере состояние неопределенности для входов S и R исключается, так как инвертор DD1.1 формирует на входе R сигнал /S. Временные диаграммы записи в D-триггер напряжений высокого и низкого входных уровней и их считывание приведены на рис. 2.43,г. Обязательным условием правильной работы D-триггера является наличие защитного временного интервала после прихода импульса на вход D перед тактовым импульсом (вход С). Этот интервал времени tn+1-tn зависит от справочных данных на D-триггер.

Комбинированные D-триггеры имеют дополнительные входы асинхронной установки логических 0 и 1 — входы S и R. Схема и условное обозначение одного такого триггера представлены на рис. 2.44. Триггер собран на шести элементах И-НЕ по схеме трех RS-триггеров.

Входы /S и /R служат для первоначальной установки триггера в определенное состояние.


Рис. 2.44. Комбинированный D-триггер и его условное обозначение.

Если C=D=0, установить /S=0, а /R=1, то элементы DD1.1 … DD1.5 будут закрыты, а элемент DD1.6 будет открыт, т. е. Q=l, /Q=0. При снятии нулевого сигнала со входа /S, откроется элемент DD1.1, состояние остальных элементов не изменится. При подаче единичного сигнала на вход С на всех входах элемента DD1.3 будут действовать единичные сигналы и он откроется, а элемент DD1.6 закроется: /Q = 1. Теперь на всех входах элемента DD1.5 действуют единичные сигналы и он будет открыт: Q = 0. Следовательно, после переключения триггера сигнал на выходе Q стал равным сигналу на входе D до переключения: Qn+1=Dn=0. После снятия единичного сигнала со входа С состояние триггера не изменится.

D-триггер с динамическим входом C может работать как T-триггер. Для этого необходимо вход С соединить с инверсным выходом триггера /Q (рис. 2.45,а). Если на входе D поставить дополнительный двухвходовый элемент И и инверсный выход триггера /Q соединить с одним из входов элемента И, а на второй вход подать сигнал EI, то получим T-триггер с дополнительным разрешением по входу (рис. 2.45,б).


Рис. 2.45. Схемы преобразования D-триггера. а — преобразование D-триггера в T-триггер и его временная диаграмма работы;
б — преобразование D-триггера в в T-триггер с дополнительным входом расширения EI и его временная диаграмма работы;

Микросхема ТМ2 содержит два независимых комбинированных D-триггера, имеющих общую цепь питания. У каждого триггера имеется один информационный вход D, вход синхронизации С и два дополнительных входа /S и /R независимой асинхронной установки триггера в единичное и нулевое состояния, а также комплементарные выходы Q и /Q (рис. 2.46). Логическая структура одного D-триггера (рис. 2.46) содержит следующие элементы: основной асинхронный RS-триггер (ТЗ), вспомогательный синхронный RS-триггер (Т1) записи логической единицы (высокого уровня) в основной триггер, вспомогательный синхронный RS-триггер (Т2) записи логического нуля (низкого уровня) в основной триггер.

Входы /S и /R — асинхронные, потому что они работают (сбрасывают состояние триггера) независимо от сигнала на тактовом входе, активный уровень для них низкий (т. е. инверсные входы /S и /R).


Рис. 2.46. Структура D-триггера микросхемы ТМ2

Асинхронная установка D-триггера в единичное или нулевое состояния осуществляется подачей взаимопротивоположных логических сигналов на входы /S и /R. В это время входы D и С не влияют.

Если на входы /S и /R одновременно подать сигнал низкого уровня (логический нуль), то на обоих выходах триггера Q и /Q будет высокий уровень (логическая единица). Однако после снятия этих сигналов со входов /S и /R состояние триггера будет неопределенным. Поэтому комбинация /S=/R=0 для этих входов является запрещенной.

Загрузить в триггер входные уровни В или Н (т. е. логические 1 или 0) можно, если на входы /S и /R подать напряжение высокого уровня: /S=/R=1. Сигнал от входа D передается на выходы триггера при поступлении положительного перепада импульса на вход С (изменение от низкого* к высокому).

Однако, чтобы D-триггер переключался правильно (согласно таблице состояний, табл. 2.24), необходимо уровень на входе D зафиксировать заранее, т. е. до прихода перепада на вход С. Причем этот защитный временной интервал должен быть больше времени задержки распространения сигнала в триггере (определяется по справочнику).

Таблица 2.24. Состояния триггера ТМ2
Режим работы Входы Выходы
/S/RDCQ/Q
Асинхронная установка01XX10
Асинхронный сброс10ХХ01
неопределенность00ХХ11
Загрузка «1» (установка)111_/10
Загрузка «0» (сброс)110_/01

Цоколевка микросхемы ТМ2 приведена на рис.

2.47, а основные параметры см. в табл. 2.20а.


Рис. 2.47. Условное обозначение и
цоколевка микросхемы ТМ2

Микросхемы ТM5 и ТМ7 содержат по четыре D-триггера, входы синхронизации которых попарно соединены и обозначены как входы разрешения загрузки EI. Если на такой вход разрешения EI подается напряжение высокого уровня, то информация, поступающая на входы D, передается на выходы триггеров. При напряжении низкого уровня на входе разрешения EI на выходах триггеров сохраняются предыдущие состояния (состояние входов D безразлично). В триггерах будет зафиксирована информация, имевшаяся на входах D, если состояние входа EI переключить от напряжения высокого уровня к низкому. Такие триггеры используются в качестве четырехразрядного регистра хранения информации с непарным тактированием разрядов, а также в качестве буферной памяти и элемента задержки. Каждый триггер микросхемы ТМ5 имеет только прямой выход Q, а каждый триггер микросхемы ТМ7 имеет прямые Q и инверсные /Q выходы.

Функциональные схемы, цоколевка, схема одного D-триггера и временные диаграммы работы приведены на рис. 2.48, а, основные параметры триггеров даны в табл. 2.20, состояния триггеров даны в табл. 2.25.


Рис. 2.48. Функциональные схемы, цоколевки, структура D-триггера и временные диаграммы микросхем ТМ5, ТМ7.
Таблица 2.25. Состояния триггеров ТМ5, ТМ7
Режим работы Входы Выходы
EIDQn+1/Qn+1
Разрешение передачи данных на выход 1001
1110
Защелкивание данных 0ХQn=1/Qn=0

Микросхемы. TM8 и ТМ9 содержат четыре и шесть D-триггеров соответственно. Они имеют общие входы синхронного сброса /R (установки в состояние низкого уровня) и входа синхронизации C. Структура ТМ8 и ТМ и их цоколевка приведены на рис. 2.49.


Рис. 2.48. Функциональные схемы и цоколевки микросхем ТМ8 и ТМ9.

Триггеры микросхемы ТМ9 имеют только прямые входы Q, а триггеры ТМ8 — прямые и инверсные выходы Q и /Q. На входах C и /R поставлены дополнительные инверторы. Микросхемы К1533ТМ8, К1533ТМ9 имеют повышенную нагрузочную способность, т.е. на каждом из выходов поставлены дополнительные инверторы. Функционрированне триггеров в микросхемах ТМ8 и ТМ9 соответствует таблице состояний (табл. 2.26).

Таблица 2.26. Состояния триггеров ТМ8 и ТМ9
Режим работы Входы Выходы
/RDCQn+1/Qn+1
Сброс0XX01
Загрузка «1»11_/10
Загрузка «0»10_/01

Установка всех триггеров в состояние Q = 0 произойдет, когда на асинхронный вход /R подать напряжение низкого уровня — 0. Входы С и D в это время не действуют. Информацию от входов D можно загрузить в триггеры, если на вход /R подать напряжение высокого уровня — 1. Тогда при подаче на вход синхронизации С положительного перепада напряжения (фронта импульса) и предварительно поданного на вход D напряжения высокого или низкого уровня появится на выходе Q высокий или низкий уровень.


Создание периодических триггеров — Azure Data Factory & Azure Synapse

  • Чтение занимает 7 мин

В этой статье

ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: Фабрика данных Azure Azure Synapse Analytics

Эта статья содержит шаги по созданию, запуску и мониторингу триггера «переворачивающегося» окна. Дополнительные сведения о триггерах и поддерживаемых типах см. в статье Выполнение конвейера и триггеры в фабрике данных Azure.

Триггер «переворачивающегося» окна — это тип триггера, который активируется с определенным интервалом начиная с указанного времени запуска, сохраняя состояние. «Переворачивающиеся» окна — это ряд неперекрывающихся и несоприкасающихся интервалов времени фиксированного размера. Триггер «переворачивающегося» окна имеет связь «один к одному» с конвейером и может ссылаться только на один конвейер. Периодический триггер является более тяжелой альтернативой для триггера по расписанию. Он предоставляет набор функций для сложных сценариев (зависимость от других периодических триггеров, повторный запуск невыполненного задания и установка повторной попытки пользователя для конвейеров). Дополнительные сведения о разнице между триггером по расписанию и периодическим триггером см. на этой странице.

Взаимодействие с пользовательским интерфейсом

  1. Чтобы создать периодический триггер в пользовательском интерфейсе, перейдите на вкладку Триггеры и щелкните Создать.
  2. На открывшейся панели конфигурации триггера выберите Tumbling Window («Переворачивающееся» окно), а затем определите свойства периодического триггера.
  3. Когда все будет готово, нажмите кнопку Сохранить.

Свойства типа триггера «переворачивающегося» окна

«Переворачивающееся» окно имеет следующие свойства типа триггеров:

{
    "name": "MyTriggerName",
    "properties": {
        "type": "TumblingWindowTrigger",
        "runtimeState": "<<Started/Stopped/Disabled - readonly>>",
        "typeProperties": {
            "frequency": <<Minute/Hour>>,
            "interval": <<int>>,
            "startTime": "<<datetime>>",
            "endTime": <<datetime – optional>>,
            "delay": <<timespan – optional>>,
            "maxConcurrency": <<int>> (required, max allowed: 50),
            "retryPolicy": {
                "count": <<int - optional, default: 0>>,
                "intervalInSeconds": <<int>>,
            },
            "dependsOn": [
                {
                    "type": "TumblingWindowTriggerDependencyReference",
                    "size": <<timespan – optional>>,
                    "offset": <<timespan – optional>>,
                    "referenceTrigger": {
                        "referenceName": "MyTumblingWindowDependency1",
                        "type": "TriggerReference"
                    }
                },
                {
                    "type": "SelfDependencyTumblingWindowTriggerReference",
                    "size": <<timespan – optional>>,
                    "offset": <<timespan>>
                }
            ]
        },
        "pipeline": {
            "pipelineReference": {
                "type": "PipelineReference",
                "referenceName": "MyPipelineName"
            },
            "parameters": {
                "parameter1": {
                    "type": "Expression",
                    "value": "@{concat('output',formatDateTime(trigger(). outputs.windowStartTime,'-dd-MM-yyyy-HH-mm-ss-ffff'))}"
                },
                "parameter2": {
                    "type": "Expression",
                    "value": "@{concat('output',formatDateTime(trigger().outputs.windowEndTime,'-dd-MM-yyyy-HH-mm-ss-ffff'))}"
                },
                "parameter3": "https://mydemo.azurewebsites.net/api/demoapi"
            }
        }
    }
}

Таблица ниже содержит обзор основных элементов JSON, связанных с периодичностью выполнения и расписанием триггера «переворачивающегося» окна.

Элемент JSON Описание Тип Допустимые значения Обязательно
type Тип триггера. Тип — фиксированное значение TumblingWindowTrigger. Строка «TumblingWindowTrigger» Да
runtimeState Текущее состояние времени выполнения триггера.
Примечание. Этим элементом является <readOnly>.
Строка «Started,» «Stopped,» «Disabled» Да
frequency Строка, представляющая единицу частоты (минуты или часы), с которой выполняется триггер. Если значения даты startTime являются более детализированными, чем значение частоты, даты startTime учитываются при вычислении границ окна. Например, если значение частоты соответствует ежечасному выполнению, а значение startTime — 2017-09-01T10:10:10Z, первое окно будет (2017-09-01T10:10:10Z, 2017-09-01T11:10:10Z). Строка «minute,» «hour» Да
interval Положительное целое число, указывающее интервал для значения frequency, которое определяет, как часто выполняется триггер. Например, если interval имеет значение 3, а для элемента frequency выбран вариант «hour», триггер будет выполняться один раз каждые 3 часа.
Примечание. Минимальный интервал окна — 5 минут.
Целочисленный тип Положительное целое число. Да
startTime Первое возникновение, которое может быть в прошлом. Первым интервалом триггера является (startTime, startTime + interval). Дата и время Значение даты и времени. Да
endTime Последнее возникновение, которое может быть в прошлом. Дата и время Значение даты и времени. Да
delay Время задержки до начала обработки данных окна. Запуск конвейера начинается после истечения ожидаемого времени выполнения плюс время задержки. Задержка определяет, как долго триггер ожидает, прежде чем начать новое выполнение по окончании предыдущего. Задержка не изменяет окно startTime. Например, значение задержки 00:10:00 подразумевает задержку длительностью 10 минут. Временной диапазон
(чч:мм:сс)
Значение времени, где время по умолчанию — 00:00:00. Нет
maxConcurrency Количество одновременных выполнений триггеров, запущенных в окнах, которые готовы. Например, чтобы заполнить ежечасные запуски для вчерашних результатов в 24 окнах. Если maxConcurrency равно 10, события триггера активируются только для первых 10 окон (00:00–01:00 — 09:00–10:00). После завершения первых 10 активированных выполнений конвейера выполнения триггер запускается для следующих 10 окон (10:00–11:00 — 19:00–20:00). Продолжая пример с maxConcurrency равным 10, если 10 окон готовы, значит есть всего 10 выполнений конвейера. Если готово только одно окно, значит готово только 1 выполнение конвейера. Целочисленный тип Целое число от 1 до 50. Да
retryPolicy: Count Число повторных попыток, после которых выполнение конвейера будет помечено как «Failed». Целочисленный тип Целое число, в котором значение по умолчанию — 0 (повторы отсутствуют). Нет
retryPolicy: intervalInSeconds Задержка между повторными попытками (в секундах). Целочисленный тип Количество секунд, где значение по умолчанию — 30. Нет
dependsOn: type Тип TumblingWindowTriggerReference. Требуется, если была задана зависимость. Строка TumblingWindowTriggerDependencyReference, SelfDependencyTumblingWindowTriggerReference Нет
dependsOn: size Размер «переворачивающегося» окна зависимости. Временной диапазон
(чч:мм:сс)
Положительное значение промежутка времени, где параметром по умолчанию является размер окна дочернего триггера Нет
dependsOn: offset Смещение триггера зависимости. Временной диапазон
(чч:мм:сс)
Значение промежутка времени, которое должно быть отрицательным в самозависимости. Если значение не указано, окно будет таким же, как и сам триггер. Самозависимость: да
Другое: нет

Примечание

После публикации периодического триггера интервал и частота не могут быть изменены.

Системные переменные WindowStart и WindowEnd

Системные переменные WindowStart и WindowEnd триггера «переворачивающегося» окна можно использовать в определении конвейера (то есть для части запроса). Передайте системные переменные в качестве параметров конвейера в определении триггера. В следующем примере показано, как передавать эти переменные в качестве параметров:

{
    "name": "MyTriggerName",
    "properties": {
        "type": "TumblingWindowTrigger",
            ...
        "pipeline": {
            "pipelineReference": {
                "type": "PipelineReference",
                "referenceName": "MyPipelineName"
            },
            "parameters": {
                "MyWindowStart": {
                    "type": "Expression",
                    "value": "@{concat('output',formatDateTime(trigger().outputs.windowStartTime,'-dd-MM-yyyy-HH-mm-ss-ffff'))}"
                },
                "MyWindowEnd": {
                    "type": "Expression",
                    "value": "@{concat('output',formatDateTime(trigger().outputs.windowEndTime,'-dd-MM-yyyy-HH-mm-ss-ffff'))}"
                }
            }
        }
    }
}

Чтобы использовать значения системных переменных WindowStart и WindowEnd в определении конвейера, используйте параметры «MyWindowStart» и «MyWindowEnd» соответственно.

Порядок выполнения окон в сценарии с обратным заполнением

Если для startTime триггера указано значение времени в прошлом, триггер на основе формулы M=(CurrentTime- TriggerStartTime)/TumblingWindowSize будет параллельно создавать задним числом запуски {M} backfill(past), учитывая параллелизм триггеров, перед выполнением будущих запусков. Порядок выполнения для окон детерминирован — от самых старых до самых новых интервалов. В настоящее время это поведение изменить невозможно.

Имеющиеся элементы TriggerResource

Следующие пункты касаются обновления имеющихся элементов TriggerResource:

  • После создания триггера изменение значения элемента периодичности (или размера окна) триггера и элемента интервала невозможно. Это необходимо для правильной работы повторов triggerRun и оценок зависимостей
  • Если значение для элемента endTime триггера изменяется (добавляется или обновляется), состояние окон, которые уже обрабатываются, не сбрасывается. Триггер использует новое значение endTime. Триггер останавливается, если новое значение endTime предшествует окну, которое уже выполняется. В противном случае триггер останавливается, когда встречается новое значение endTime.

Назначенные пользователем повторные выполнения конвейеров

В случае сбоев конвейера периодический триггер может автоматически без вмешательства пользователя повторить попытку выполнения указанного конвейера, используя те же входные параметры. Это можно указать с помощью свойства retryPolicy в определении триггера.

Зависимость периодического триггера

Если вы хотите убедиться, что периодический триггер выполняется только после успешного выполнения другого периодического триггера в фабрике данных, создайте зависимость периодического триггера.

Отмена выполнения «переворачивающегося» окна

Вы можете отменить выполнение периодического триггера, если требуемое окно находится в состоянии В ожидании, Waiting on Dependency (В ожидании зависимости) или Выполняется

  • Если окно находится в состоянии Выполняется, отмените связанный с ним запуск конвейера и выполнение триггера будет впоследствии отмечено как Отменено
  • Если окно находится в состоянии В ожидании или Waiting on Dependency (В ожидании зависимости), вы можете исключить это окно из мониторинга:

Вы также можете повторно запустить отмененное окно. При повторном выполнении будут использоваться последние опубликованные определения триггера, а зависимости для указанного окна будут повторно оценены после перезапуска

Пример для Azure PowerShell

Примечание

Эта статья была изменена, и теперь в ней содержатся сведения о модуле Az PowerShell для Azure. Модуль Az PowerShell является рекомендуемым модулем PowerShell для взаимодействия с Azure. Чтобы начать работу с модулем Az PowerShell, ознакомьтесь со статьей Установка Azure PowerShell. Дополнительные сведения см. в статье Перенос Azure PowerShell с AzureRM на Az.

В этом разделе показано, как использовать Azure PowerShell для создания, запуска и мониторинга триггера.

  1. Создайте файл JSON с именем MyTrigger.json в папке C:\ADFv2QuickStartPSH со следующим содержимым:

    Важно!

    Прежде чем сохранить файл JSON, установите значение элемента startTime на текущее время в формате UTC. Установите значение элемента endTime на один час после текущего времени UTC.

    {
      "name": "PerfTWTrigger",
      "properties": {
        "type": "TumblingWindowTrigger",
        "typeProperties": {
          "frequency": "Minute",
          "interval": "15",
          "startTime": "2017-09-08T05:30:00Z",
          "delay": "00:00:01",
          "retryPolicy": {
            "count": 2,
            "intervalInSeconds": 30
          },
          "maxConcurrency": 50
        },
        "pipeline": {
          "pipelineReference": {
            "type": "PipelineReference",
            "referenceName": "DynamicsToBlobPerfPipeline"
          },
          "parameters": {
            "windowStart": "@trigger().outputs.windowStartTime",
            "windowEnd": "@trigger().outputs.windowEndTime"
          }
        },
        "runtimeState": "Started"
      }
    }
    
  2. Создайте триггер с помощью командлета Set-AzDataFactoryV2Trigger:

    Set-AzDataFactoryV2Trigger -ResourceGroupName $ResourceGroupName -DataFactoryName $DataFactoryName -Name "MyTrigger" -DefinitionFile "C:\ADFv2QuickStartPSH\MyTrigger.json"
    
  3. Убедитесь, что триггер находится в состоянии Остановлено, используя командлет Get AzDataFactoryV2Trigger:

    Get-AzDataFactoryV2Trigger -ResourceGroupName $ResourceGroupName -DataFactoryName $DataFactoryName -Name "MyTrigger"
    
  4. Запустите триггер с помощью командлета: Start-AzDataFactoryV2Trigger:

    Start-AzDataFactoryV2Trigger -ResourceGroupName $ResourceGroupName -DataFactoryName $DataFactoryName -Name "MyTrigger"
    
  5. Убедитесь, что триггер находится в состоянии Запущено, используя командлет:Get-AzDataFactoryV2Trigger:

    Get-AzDataFactoryV2Trigger -ResourceGroupName $ResourceGroupName -DataFactoryName $DataFactoryName -Name "MyTrigger"
    
  6. Получите сведения о выполнениях триггера в Azure PowerShell с помощью командлета Get-AzDataFactoryV2TriggerRun. Чтобы получить сведения о выполнениях триггера, периодически выполняйте следующую команду. Обновите значения TriggerRunStartedAfter и TriggerRunStartedBefore в соответствии со значениями в определении триггера:

    Get-AzDataFactoryV2TriggerRun -ResourceGroupName $ResourceGroupName -DataFactoryName $DataFactoryName -TriggerName "MyTrigger" -TriggerRunStartedAfter "2017-12-08T00:00:00" -TriggerRunStartedBefore "2017-12-08T01:00:00"
    

Сведения о том, как отслеживать выполнения триггера и конвейера на портале Azure, см. в разделе Мониторинг конвейера.

Дальнейшие действия

⭐️Как сделать PowerPoint презентацию с триггерами⭐️

В этой статье мы расскажем, как вставить триггеры в PowerPoint-презентацию, сделать с их помощью игру, загрузить ее в блог или отправить по email всему классу.

Триггер в PowerPoint — это инструмент, который позволяет создать «горячую клавишу» для запуска анимации, аудио- и видеоэффектов.

Один клик мышью — и выбранный объект (картинка, фигура, отдельное слово) приходит в движение на слайде. Исчезает, выезжает справа или слева, меняет цвет — действует по заданному сценарию. Например, вот так:

Как сделать триггер в презентации

Посмотрите нашу короткую видеоинструкцию: 

Рассмотрим на конкретном примере, как сделать триггер в PowerPoint. Мне нужно, чтобы при нажатии на портрет Пушкина всплывала подсказка — окошко с фамилией и инициалами поэта. А при нажатии изображения Лермонтова появлялся текст «М.Ю. Лермонтов». Итак, цель задана. Рассмотрим создание триггеров в презентации пошагово.

1. Создаем пустой слайд

Запускаем PowerPoint. В нашем случае это версия 13-го года. Перед нами первый слайд с графами Заголовок и Подзаголовок. Для удобства сделаем его пустым. Наведите курсор на свободное место на слайде, кликните по нему один раз правой кнопкой мыши, выберите пункт Макет и Пустой слайд.

2. Добавляем изображения для анимации

Для этого на вкладке Вставка в группе Изображения нажмите кнопку Рисунки.

В открывшемся диалоговом окне найдите нужное изображение, выберите его и нажмите кнопку Вставить.

СОВЕТ: если вы хотите одновременно вставить несколько рисунков, выберите необходимые файлы, удерживая клавишу CTRL.

3. Вставляем подсказки

Для этого выбираем меню Вставка — Фигуры — Выноска.

После вставляем в фигуру текст с подсказкой. Выполняем данные действия для двух фото. Должно получиться так:

4. Создаем анимацию

Для этого выделяем фигуру с текстом, выбираем меню Анимация — Добавить анимацию — Появление.

5. Настраиваем триггер

Для этого выделяем подсказку, далее Анимация — Область анимации — Триггер — По щелчку — Рисунок 3.

Для второй подсказки применяем ту же схему. Только в конце выбираем Рисунок 4. В итоге должно получиться следующее:

Точно так же можно поставить триггеры на другие объекты слайда: надписи, рисунки, автофигуры, добавить анимацию, аудио- и видеоэффекты. Именно триггеры «прокачают» вашу PowerPoint-презентацию до уровня:

Как поделиться интерактивной презентацией с учениками

Вы создали презентацию с триггерами, курс или тест и хотите поделиться ими с учениками. Можно провести урок в компьютерном классе или показать презентацию через проектор. А можно расширить «географию». Например, залить материал в интернет и скинуть ссылку школьникам соцсетях или по почте. Тогда дети смогут ознакомиться с презентацией в удобное время.

Простой способ поделиться презентацией в интернете — загрузить материалы в «облачный» сервис iSpring Cloud. Программа предлагает четыре удобных варианта распространения презентаций, которые можно будет открыть на любом компьютере:

  1. Короткая ссылка — вы можете просто скопировать ссылку и отправить ее ученикам по смс, через Skype или любой другой сервис для обмена сообщениями. Вставьте ссылку в рекламный баннер или промо материалы.
  2. Email — укажите адрес электронной почты получателя, и из iSpring Cloud придет приглашение к просмотру материала.
  3. Социальные сети — делитесь презентацией с учениками в социальных сетях (Facebook, Twitter, LinkedIn, Вконтакте).
  4. Embed-код — скопируйте код и разместите презентацию на сайте или в блоге.

В iSpring Cloud можно не только делиться курсами, но и смотреть по ним статистику: кто открывал, сколько слайдов просмотрено, сколько в среднем тратят времени на изучение.

Никто не испортит вашу презентацию. В iSpring Cloud она защищена от редактирования. Сохранить авторские права помогут настройки приватности: установите пароль, и доступ к материалам смогут получить только те пользователи, кому вы доверяете.

Читайте подробную инструкцию о том, как поделиться презентацией с помощью iSpring Cloud.

Если вам понравилась статья, дайте нам знать  —  нажмите кнопку Поделиться.

А если у вас есть идеи для полезных статей на тему электронного обучения  —  напишите нам в комментариях, и мы будем рады поработать над новым материалом.

Триггер в презентации

Выражаем благодарность веб-сервису uCoz за поддержку сайта

  «Образование — величайшее из земных благ,
если оно наивысшего качества.
В противном случае оно совершенно бесполезно»
 
   
  наш фамильный сайт  
    Осваиваем технологию триггеров
немного о триггерах
 
     
 

Немного о триггерах

 
  Под триггером понимают устройство, способное принимать два состояния — «включено» или «выключено».  
   
 
 
  Триггер в проекте
 
 
   

В проекте (см. рис.) требуется щелчком снять с полки нужную банку. Полка и банки представляют собой автофигуры, с соответствующей раскраской.
Для банки с водой создана анимация перемещения в виде полилинии — немного вверх, затем на прежнее место. Анимация для банки с бензином — перемещение вниз.
Что произойдет если щелкнуть мышкой по банке с бензином? Правильно, придет в движение та банка, для которой эффект анимации стоит первым в списке (создан раньше).

Если для банки с водой, то она первой подпрыгнет, а при втором щелчке свалится банка с бензином. Но ведь правильное решение подразумевает падение банки с бензином!
Наша задача — сделать так, чтобы при щелчке по банке с бензином, она падала вниз, при щелчке по банке с водой — она подпрыгивала на месте, а при щелчках мимо объектов ничего не происходило. Эти вопросы и решают триггеры.

 
             
 
  Создаем триггер для банки с бензином
 
             
   
  • Справа, в окне «Настройка анимации», (или «Область анимации»), найдите описание эффекта, которое выглядит, примерно, так:

. Щелкните по этой строке правой кнопкой мышки и в появившемся окне меню выберите строчку «Время…». Если щелкнуть по ней левой кнопкой, то появится окно «Вниз». В этом окне есть кнопка «Переключатели». Она и отвечает за работу триггера. Щелкните по ней и найдите строку «Начать выполнение эффекта при щелчке». Щелкните по этой строке и справа появится список созданных Вами анимационных эффектов. Найдите в нем нужный нам эффект «Цилиндр3: бензин» и щелкните по нему левой кнопкой.
Триггер создан!
Повторите все это для банки с водой.

  • Чтобы слайд не переключался при щелчках мимо банок сделаем следующее. В закладке ПЕРЕХОДЫ выбираем команду СМЕНА СЛАЙДОВ. Убираем флажок в строке ПО ЩЕЛЧКУ. Таким образом слайды не будут переключаться, если мы нечаянно щелкнем по чистому полю.

 

  • Если сейчас запустить презентацию, то можно убедиться, что каждая банка реагирует только при щелчке по ней.
 
             
     
             
   
             
             
         
             
             
             
 
  © 2018 сайт «Компьютер на уроке»  Сенин В.Г., Сенина Г.Н., МБОУ «СОШ № 4», г. Корсаков

Как вставить триггер в презентацию PowerPoint (часть 2)

Триггеры позволяют «запрограммировать» реакцию презентации на конкретные действия пользователей: щелчки по определенным кнопкам, месту на экране и проч. Такая презентация становится более интерактивной, нежели с использованием обычных кнопок и ссылок, и отлично подходит для работы на интерактивное доске или для индивидуальной работы пользователя. Рассмотрим еще один пример создание триггеров в презентации.

В презентации можно создавать тесты с использованием триггеров.
Для того чтобы понять, как это делать, создадим слайд, на котором будут находиться вопрос и три варианта ответа.
На данном слайде триггеры и анимацию настроим так, чтобы при нажатии на верный ответ (в данном случае «Реостат») слово «Реостат» выделялось; при нажатии на неверный ответ («Амперметр» или «Вольтметр») это слово исчезало.
Добавление анимации Добавим анимацию на ответы: на правильный ответ (реостат) — анимацию выделения, на неправильные (амперметр и вольтметр) — анимацию выхода (то есть убирания со слайда). Для этого выделим слово «Реостат» и перейдем в область настройки анимации (справа, она должна быть открыта). Читайте, как открыть область анимации. Если мы используем версию 2007 в  области Настройка анимации откроем список эффектов (треугольник рядом с «Добавить эффект») и выберем Выделение — Другие эффекты. В версии 2010 на вкладке Анимация выберем Добавить эффектДополнительные эффекты выделения. Добавим эффект Мерцание (или Цветовая пульсация) — ОК. Добавим эффекты анимации на объекты, которые должны исчезнуть при нажатии на них левой кнопкой мыши. Для этого выделим объекты «Амперметр» и «Вольтметр». Для версии 2007 в  области Настройка анимации откроем список эффектов (треугольник рядом с «Добавить эффект») и выберем Выход — Другие эффекты.
В версии 2010 на вкладке Анимация выберем Добавить эффектДополнительные эффекты выхода. В обоих случаях выберем эффект выхода, например, Растворение и нажмем ОК. Обратим внимание на область Настройка анимации. У нас появилось три эффекта, которые мы добавили к объектам (эффекты выхода обозначены красным цветом). Переименуем объекты
Перейдем в область Выделение и видимость (в первом примере мы рассмотрели, как ее открыть). В этой области находится список тех объектов, которые расположены на слайде, их названия очень похожи. Чтобы нам было удобно назначать триггеры, переименуем названия фигур. Не будем забывать обращать внимание на то, какой  объект на слайде выделяется при выборе названия в области Выделение и видимость. Получим следующее: Создание триггеров Осталось только добавить к объектам триггеры. Для этого перейдем в область Настройка анимации. Около надписи «Реостат» раскроем список и выберем Время. В окне настройки эффекта выберем Переключатели, установим радиокнопку Начать выполнение эффекта при щелчке и выберем в списке РеостатОК. (Выполнятся эффект должен По щелчку). Выполним такие же действия для вставки триггеров для объектов «Амперметр» и «Вольтметр». В данном случае название анимированного объекта и название триггера должны совпадать. (Выполнятся эффекты должны По щелчку). Если мы все правильно выполнили, то должно получиться следующее:

В данном примере объект, на который добавляется анимация, сам для себя является триггером.

Триггер

Для реализации хранения данных в оперативной памяти компьютера и внутренних регистрах процессора необходимо устройство способное находится в двух устойчивых состояниях (0 и 1). Такое устройство было изобретено советским ученым-радиотехником Михаилом Александровичем Бонч-Бруевичем в 1918 году на основе лампового триода. В последствие этот элемент получил название триггер (англ.trigger – «спусковой крючок», в общем смысле, приводящий нечто в действие).

Триггер — устройство, способное длительное время находиться в одном из двух устойчивых состояний и чередовать их под воздействием внешних сигналов.

Один триггер способен хранить один бит данных. Соответственно, для хранения 1 байта информации потребуется 8 триггеров, а для 1 килобайта – 8 • 1024 подобных элемента. Очевидно, что современные объемы оперативной памяти компьютера содержат миллионы триггеров.

Существует несколько видов триггеров. Одним из самых распространённых является RS-триггер. Rs-триггер можно построить на двух дизъюнкторах и двух инверторах. На рисунке 1 показано условное обозначение триггера (слева) и его устройство на указанных логических элементах.

Триггер имеет два входа S (от англ. set — установить) и R (от англ. reset — сброс), на которые поступают управляющие сигналы и два выхода — Q и ¬ Q. Основным выходом является Q.

Для реализации возможности хранения информации в устройстве триггера используется обратная связь. Под обратной связью понимают подачу выходного сигнала на вход устройства. Обратная связь имеет перекрестный характер (см. рис.1). Дополнительный выход ¬ Q используется только для обратной связи.

Построим таблицу истинности для триггера.

  1. S = 0, R = 0. В этом случае на вход элемента «ИЛИ» в нижней ветке поступит сигнал ¬ Q + 0 = ¬ Q. Значит, на выходе Q остается прежнее значение. Аналогично, нетрудно заметить, что сигнал ¬ Q также не меняет своего значения. Таким образом, в данном режиме триггер хранит предыдущее состояние.
  2. S = 0, R = 1. Т. к. на вход R поступает 1, то на выходе элемента «ИЛИ» в нижней ветке схемы будет 1, а на выходе «НЕ» — ноль. Значит, Q = 0. Тогда на входы элемента «ИЛИ» в верхней ветке поступает два нуля, а на выходе ¬ Q имеем 1. Выход Q является основным, значит, в триггер записан 0.
  3. S = 1, R = 0. В силу симметрии схемы (см. рис.1), легко заметить, что в этом случае в триггер будет записана 1.
  4. S = 1, R = 1. Такая комбинация входных сигналов может привести к неоднозначному результату, поэтому такой вариант запрещен.
SRQ¬ QРежим работы триггера
00Q¬ QХранение бита
0110Сброс в 0
1000Установка в 1
1111Запрещено

Использование устройства «Триггер» в творческом режиме Fortnite

На этой странице

Состояние по умолчанию

В состоянии по умолчанию триггер может быть активирован любым игроком, транспортом или цикловым контроллером. Однако единственный эффект при этом — воспроизведение звука: на канале сигналы не отправляются.

Параметры

  • Активирующая команда: Определяет, какая команда может активировать устройство.

  • Активирующий класс: Определяет, какой класс может активировать устройство.

  • Реакция на игрока: Определяет, будет ли отправляться сигнал по выбранному каналу, если игрок окажется в радиусе действия устройства.

  • Срабатывание при получении урона: Определяет, будет ли отправляться сигнал по выбранному каналу при повреждении объекта.

  • Срабатывание из-за предметов: Определяет, сработает ли триггер при соприкосновении с объектом (брошенным предметом или снарядом).

  • Срабатывание из-за транспорта: Определяет, будет ли триггер срабатывать, если транспортное средство окажется в радиусе действия устройства.

  • Срабатывание из-за цикловых контроллеров: Определяет, сработает ли триггер, если на него воздействует импульс циклового контроллера или генератора случайных чисел.

  • Активация в определенную фазу игры: Устройство активируется в момент наступления выбранной фазы.

  • Количество срабатываний: Определяет, сколько раз данное устройство сработает, прежде чем отключится.

  • Отправлять сигнал после Х-й активации: Устройство отправит сигнал только после того, как сработает определённое количество раз.

  • Задержка: Определяет, сколько времени должно пройти, прежде чем сработавшее устройство отправит сигнал.

  • Задержка сброса: Определяет промежуток времени до повторного срабатывания устройства после того, как от него поступил сигнал.

  • Звук триггера: Определяет, будет ли проигрываться звук при срабатывании устройства.

  • Визуальные эффекты триггера: Определяет, будут ли отображаться визуальные эффекты при срабатывании устройства.

  • Отображение в игре: Определяет, отображается ли устройство во время игры.

  • Урон (невидимые объекты): Определяет, будет ли объект получать урон, если он скрыт. Обратите внимание: если устройство получает урон, снаряды не будут воздействовать на остальные объекты, расположенным за триггером!

  • Включение в начале игры: Включает устройство в начале игры.

  • Включить при получении сигнала: Включает устройство при приёме сигнала по выбранному каналу.

  • Отключить при получении сигнала: Отключает устройство при приёме сигнала по выбранному каналу.

Сбросить счётчик активации триггера при получении сигнала: Позволяет сбросить количество активаций триггера (может понадобиться для отслеживания параметров Отправлять сигнал после Х-й активации и Количество срабатываний).

Активировать триггер при получении сигнала: Триггер будет активирован при получении сигнала по выбранному каналу (нельзя использовать тот же канал, что и для передачи сигнала).

Входящие сигналы

Приёмники (входящие сообщения)

Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).

  • Включить при получении сигнала: Активирует устройство и включает свет.

  • Отключить при получении сигнала: Отключает устройство и выключает свет.

Сбросить счётчик активации триггера при получении сигнала: Сбрасывает количество раз, когда бы активирован триггер.

Активировать триггер при получении сигнала: Триггер будет активирован при получении сигнала по этому каналу.

1 Настройка триггера [Zabbix Documentation 5.4]

1 Настройка триггера

Обзор

Чтобы настроить триггер, сделайте следующее:

  • Перейти к: Конфигурация Хосты

  • Нажмите на Триггеры в строке хоста

  • Нажмите Создать триггер справа (или на имени триггера, чтобы изменить существующий триггер)

  • Введите параметры триггера в виде

Конфигурация

Вкладка Trigger содержит все основные атрибуты триггера.

Все обязательные поля ввода отмечены красной звездочкой.

Параметр Описание
Имя Имя триггера.
Поддерживаемые макросы: {HOST.HOST}, {HOST.NAME}, {HOST.PORT}, {HOST.CONN}, {HOST. DNS }, {HOST.IP}, {ITEM.VALUE}, {ITEM.LASTVALUE}, {ITEM.LOG. *} И {$ MACRO} пользовательские макросы.
$ 1, $ 2… $ 9 Макросы могут использоваться для ссылки на первую, вторую… девятую константу выражения.
Примечание : макросы $ 1–9 разрешатся правильно, если они ссылаются на константы в относительно простых и понятных выражениях. Например, имя «Загрузка процессора выше $ 1 на {HOST.NAME}» автоматически изменится на «Загрузка процессора выше 5 на новом хосте», если выражение является последним (/ New host / system.cpu.load [percpu, avg1] )> 5
Имя события Если определено, это имя будет использоваться для создания имени проблемного события вместо имени триггера.
Имя события может использоваться для создания значимых предупреждений, содержащих данные о проблеме (см. Пример).
Поддерживается тот же набор макросов, что и в имени триггера, плюс макросы выражений {TIME} и {? EXPRESSION}.
Поддерживается начиная с Zabbix 5.2.0.
Рабочие данные Рабочие данные позволяют определять произвольные строки вместе с макросами. Макросы будут динамически преобразовываться в данные в реальном времени в Мониторинг Проблемы .В то время как макросы в имени триггера (см. Выше) будут преобразованы в свои значения в момент возникновения проблемы и станут основой для статического имени проблемы, макросы в рабочих данных сохраняют возможность динамического отображения самой последней информации.
Поддерживается тот же набор макросов, что и в имени триггера.
Уровень серьезности Установите требуемый уровень серьезности триггера, нажимая кнопки.
Выражение Логическое выражение, используемое для определения условий проблемы.
Проблема возникает после того, как все условия, включенные в выражение, выполнены, то есть выражение оценивается как ИСТИНА. Проблема будет решена, как только выражение будет оценено как ЛОЖЬ, если дополнительные условия восстановления не указаны в Выражение восстановления .
Генерация OK событий Опции генерации OK событий:
Выражение — OK события генерируются на основе того же выражения, что и проблемные события;
Выражение восстановления — события ОК генерируются, если выражение проблемы оценивается как ЛОЖЬ, а выражение восстановления оценивается как ИСТИНА;
Нет — в этом случае триггер никогда не вернется в состояние ОК сам по себе.
Выражение восстановления Логическое выражение (необязательно), определяющее дополнительные условия, которые должны быть выполнены, прежде чем проблема будет решена после того, как исходное выражение проблемы уже было оценено как ЛОЖЬ.
Выражение восстановления полезно для гистерезиса триггера. не невозможно решить проблему одним только выражением восстановления, если выражение проблемы все еще ИСТИНА.
Это поле доступно только в том случае, если «Выражение восстановления» выбрано для Создание события OK .
Режим генерации ПРОБЛЕМНОГО события Режим генерации проблемных событий:
Одиночный — единичное событие генерируется, когда триггер впервые переходит в состояние «Проблема»;
Несколько — событие генерируется при каждые «Проблема» оценки триггера.
OK событие закрывается Выберите, если событие OK закрывается:
Все проблемы — все проблемы этого триггера
Все проблемы, если значения тегов совпадают с — только те проблемы триггеров с совпадающими значениями тегов событий
Тег для сопоставления Введите имя тега события, которое будет использоваться для корреляции событий.
Это поле отображается, если для события OK выбрано «Все проблемы, если совпадают значения тегов», закрывается свойство и в этом случае является обязательным.
Разрешить ручное закрытие Установите этот флажок, чтобы разрешить ручное закрытие проблемных событий, генерируемых этим триггером. Ручное закрытие возможно при подтверждении проблемных событий.
URL Если не пустой, введенный здесь URL доступен в виде ссылки в нескольких местах внешнего интерфейса, например.грамм. при нажатии на название проблемы в Мониторинг → Проблемы ( URL параметр в меню Триггер ) и Проблемы виджет панели инструментов.
Поддерживается тот же набор макросов, что и в имени триггера, плюс {EVENT.ID}, {HOST.ID} и {TRIGGER.ID}. Обратите внимание, что пользовательские макросы с секретными значениями не будут разрешены в URL .
Описание Текстовое поле, используемое для предоставления дополнительной информации об этом триггере.Может содержать инструкции по устранению конкретной проблемы, контактные данные ответственного персонала и т. Д.
Поддерживается тот же набор макросов, что и в имени триггера.
Включено Если снять этот флажок, триггер будет отключен, если это необходимо.
Проблемы отключенного триггера больше не отображаются в интерфейсе, но не удаляются.

Вкладка Tags позволяет определять теги уровня триггера. Все проблемы этого триггера будут отмечены введенными здесь значениями.

Кроме того, опция Inherited и trigger tags позволяет просматривать теги, определенные на уровне шаблона, если триггер исходит из этого шаблона. Если существует несколько шаблонов с одним и тем же тегом, эти теги отображаются один раз, а имена шаблонов разделяются запятыми. Триггер не «наследует» и не отображает теги уровня хоста.

Параметр Описание
Имя / значение Установите пользовательские теги для отметки событий запуска.
Теги — это пара имени и значения тега. Вы можете использовать только имя или связать его со значением. Триггер может иметь несколько тегов с одинаковым именем, но разными значениями.
Пользовательские макросы, контекст пользовательского макроса, макросы низкоуровневого обнаружения и макрофункции с {{ITEM.VALUE}} , {{ITEM.LASTVALUE}} и макросы низкоуровневого обнаружения поддерживаются в тегах событий. Макросы низкоуровневого обнаружения можно использовать в контексте макроса.
Макрос {TRIGGER.ID} поддерживается в значениях тега триггера.Это может быть полезно для идентификации триггеров, созданных из прототипов триггеров, и, например, для подавления проблем, связанных с этими триггерами во время обслуживания.
Если общая длина развернутого значения превышает 255, оно будет сокращено до 255 символов.
См. Все макросы, поддерживаемые для тегов событий. Теги событий
могут использоваться для корреляции событий в условиях действия, а также будут видны в виджете Мониторинг Проблемы или в виджете Проблемы .

Вкладка Dependencies содержит все зависимости триггера.

Щелкните Добавить , чтобы добавить новую зависимость.

Вы также можете настроить триггер, открыв существующий, нажав кнопку Clone , а затем сохранив его под другим именем.

Тестовые выражения

Можно проверить настроенное выражение триггера на предмет того, каким будет результат выражения в зависимости от полученного значения.

В качестве примера взято следующее выражение из официального шаблона:

 avg (/ Cisco IOS SNMPv2 / sensor.temp.value [ciscoEnvMonTemperatureValue. {# SNMPINDEX}], 5 мин.)> {$ TEMP_WARN}
или
последний (/ Cisco IOS SNMPv2 / sensor.temp.status [ciscoEnvMonTemperatureState. {# SNMPINDEX}]) = {$ TEMP_WARN_STATUS} 

Чтобы проверить выражение, щелкните Конструктор выражения под полем выражения.

В конструкторе Expression перечислены все отдельные выражения. Чтобы открыть окно тестирования, щелкните Test под списком выражений.

В окне тестирования вы можете ввести образцы значений («80», «70», «0», «1» в этом примере), а затем просмотреть результат выражения, нажав кнопку Test .

Виден результат как отдельных выражений, так и всего выражения.

«ИСТИНА» означает, что указанное выражение правильное. В этом конкретном случае A, «80» больше, чем заданное значение {$ TEMP_WARN}, «70» в этом примере. Как и ожидалось, появится «ИСТИНА» результат.

«ЛОЖЬ» означает, что указанное выражение неверно. В этом конкретном случае B, {$ TEMP_WARN_STATUS} «1» должно быть равно указанному значению, «0» в этом примере.Как и ожидалось, появится результат «ЛОЖЬ».

Выбранный тип выражения — «ИЛИ». Если хотя бы одно из указанных условий (в данном случае A или B) — ИСТИНА, общий результат также будет ИСТИННЫМ. Это означает, что текущее значение превышает значение предупреждения и возникла проблема.

Божий триггер в Steam

Обзоры

«Если бы Божий триггер был едой, это была бы тарелка, полная начо, которую заказали в баре в 3 часа ночи.м. »
Polygon

«Нельзя отрицать удовольствие от игры с приятелем в быстрой и напряженной перестрелке».
VG247

«Игра представляет собой игровую версию Kill Bill»
Bleeding Cool

O.M.G Edition

Во-первых, спасите мир самым жестоким способом.

Тогда загляните за кулисы того, как был разработан «Апокалипсис», возьмите с собой в дорогу музыку «Триггера Бога» и украсьте свой рабочий стол каким-нибудь крутым искусством, спасающим мир.

The God Trigger — OMG Edition поставляется с:
  • God Trigger (очевидно)
  • Артбук с более чем 70 страницами рисунков персонажей и концепциями дизайна уровней (некоторые довольно интересные вещи!)
  • Оригинальный саундтрек с более чем 40-минутной музыкой из игры в форматах mp3 и FLAC без потерь (винил пока не известен)
  • 10 обоев высокого разрешения с артом из игры (потому что таких нет вещь слишком крутая)
  • Короткий цифровой комикс (для любителей искусства И истории)

Об этой игре

Когда Ангел и Демон объединяются, чтобы убить свой путь на Небеса и остановить апокалипсис, полетят пули и прольется кровь.

Играйте в одиночку или с другом и прорывайтесь через комнату за считанные секунды, убивая врагов кучей оружия, специальных способностей и вариантов рукопашного боя в шоу крови и взрывов!

Убивайте врагов самым графическим способом!
Принимайте решения за доли секунды, уклоняйтесь от пуль и применяйте насилие в очень стилизованной, быстро развивающейся кровавой бойне.

Каждый персонаж обладает своими уникальными способностями. С сокровищницей оружия и настраиваемыми особыми способностями у вас есть средства уничтожать своих врагов так, как вам нравится.

Два героя, работая вместе, будут убивать врагов в два раза быстрее! Свободно переключайтесь между Гарри и Джуди, Ангелом и Демоном в любой момент в одиночном режиме или схватите друга и работайте вместе в кооперативном режиме, чтобы еще больше кровопролития!

Описание содержимого для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Эта Игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или не подходящий для просмотра на работе: Частые сцены насилия или жестокости, Контент для взрослых общего характера

Устанавливаемые триггеры | Скрипт приложений | Разработчики Google

Как и простые триггеры, устанавливаемые триггеры позволяют Скрипт приложений автоматически запускает функцию при наступлении определенного события, например при открытии документ, происходит.Однако устанавливаемые триггеры предлагают большую гибкость, чем простые триггеры: они могут вызывать службы, которые требуется авторизация, они предлагают несколько дополнительных типов событий, включая запускаемые по времени (часы), и ими можно управлять программно. Как для простых, так и для устанавливаемых триггеры, скрипт приложений передает сработавшую функцию объект события, содержащий информацию о контексте, в котором произошло событие.

Примечание: Для получения информации об использовании устанавливаемых триггеров в дополнительных проектах см. Дополнительные триггеры.

Ограничения

Хотя устанавливаемые триггеры предлагают большую гибкость, чем простые триггеры, на них по-прежнему действуют несколько ограничений:

  • Они не запускаются, если файл открыт только для чтения (просмотр или комментарий).
  • Выполнение скриптов и запросы API не вызывают срабатывания триггеров. Например, вызов FormResponse.submit () отправка нового ответа формы не приводит к срабатыванию триггера отправки формы.

    Примечание: Исключением из этого ограничения является форма .submitGrades () . Если ваш код использует триггер onFormSubmit , вызывая триггеры Form.submitGrades () условие onFormSubmit и вызывает бесконечный цикл. Чтобы предотвратить бесконечный цикл, добавьте код, который проверяет, существуют ли уже оценки раньше вызов submitGrades () .
  • Устанавливаемые триггеры всегда запускаются под учетной записью человека, создавшего их. Например, если вы создаете устанавливаемый открытый триггер, он запускается когда ваш коллега открывает документ (если у вашего коллеги есть доступ к редактированию), но он работает как ваша учетная запись.Это означает, что если вы создадите триггер для отправить электронное письмо при открытии документа, электронное письмо всегда отправляется с ваша учетная запись, не обязательно учетная запись, в которой был открыт документ. Тем не мение, вы можете создать устанавливаемый триггер для каждой учетной записи, что приведет к в одном электронном письме, отправленном с каждой учетной записи.

  • Данная учетная запись не может видеть триггеры, установленные из второй учетной записи, даже хотя первая учетная запись все еще может активировать эти триггеры.

  • Устанавливаемые триггеры подчиняются триггеру скрипта приложений лимиты квот.

Триггеры с управлением по времени

Триггер по времени (также называемый триггером по часам) похож на cron в Unix. Управляемые по времени триггеры позволяют скрипты выполняются в определенное время или через повторяющийся интервал, как часто ежеминутно или не чаще, чем раз в месяц. (Обратите внимание, что надстройка может использовать триггер, управляемый по времени не более одного раза в час.) Время может быть немного случайным — например, если вы создаете повторяющийся триггер на 9 часов утра, скрипт приложений выбирает время между 9 а.м. и 10 часов утра, затем придерживается этого времени со дня до день, чтобы прошло 24 часа, прежде чем триггер снова сработает.

Запускает приложение Google Workspace

Устанавливаемые триггеры для приложений Google Workspace концептуально похожи на простые триггеры как onOpen () , но они могут реагировать на дополнительные события и вести себя иначе.

Например, устанавливаемый триггер открытия для Google Таблиц. активируется всякий раз, когда таблица открывается любым пользователем, имеющим право редактирования, точно так же, как простой триггер onOpen () .Однако устанавливаемая версия может звоните в службы, которые требуют авторизация. Устанавливаемый версия запускается с авторизацией пользователя, создавшего триггер, даже если другой пользователь с правом редактирования открывает электронную таблицу.

Есть несколько устанавливаемых триггеров для приложений Google Workspace:

  • Устанавливаемый триггер open запускается, когда пользователь открывает электронную таблицу, документ, или форму, на редактирование которой у них есть разрешение.
  • Устанавливаемый триггер edit запускается, когда пользователь изменяет значение в электронная таблица.
  • Устанавливаемый триггер изменения запускается, когда пользователь изменяет структуру таблицу — например, добавив новый лист или удалив столбец.
  • Устанавливаемый триггер отправки формы запускается, когда пользователь отвечает на форму. Есть две версии триггера отправки формы: один для самих Google Forms и один для Таблиц, если форма отправляется в электронную таблицу.
  • Устанавливаемый событие календаря триггер запускается, когда события календаря пользователя обновляются — создаются, редактируются или удаляются.

Устанавливаемые триггеры можно использовать в автономных и связанных скриптах. Например, автономный сценарий может программно создать устанавливаемый триггер для произвольный файл Google Таблиц, позвонив TriggerBuilder.forSpreadsheet (ключ) и передача идентификатора электронной таблицы.

Управление триггерами вручную

Чтобы вручную создать устанавливаемый триггер в редакторе скриптов, выполните следующие действия:

Новый редактор

  1. Откройте проект скрипта приложений.
  2. Слева щелкните Вызывает сигнал тревоги .
  3. В правом нижнем углу щелкните Добавить триггер .
  4. Выберите и настройте тип триггера, который вы хотите создать.
  5. Нажмите Сохранить .

Устаревший редактор

  1. В редакторе скриптов выберите Правка> Триггеры текущего проекта .
  2. Щелкните ссылку, которая гласит: Триггеры не настроены. Нажмите здесь, чтобы добавить .
  3. В Run выберите имя функции, которую вы хотите запустить.
  4. В Событиях выберите Управляемый по времени или приложение Google, которое сценарий привязан к (например, Из таблицы ).
  5. Выберите и настройте тип триггера, который вы хотите создать (например, Часовой таймер , который запускает Каждый час или Открыто курок).
  6. При желании щелкните Уведомления , чтобы настроить, как и когда вы будете с вами связались по электронной почте, если ваша сработавшая функция не работает.
  7. Нажмите Сохранить .

Программное управление триггерами

Вы также можете создавать и удалять триггеры программно с помощью Сервис скриптов. Начни с звонка ScriptApp.newTrigger (имя_функции) , который возвращает TriggerBuilder .

В следующем примере показано, как создать два запускаемых по времени триггера — один, который срабатывает каждые 6 часов, а срабатывает каждый понедельник в 9 часов утра (в часовом поясе что ваш скрипт установлен на).

В следующем примере показано, как создать устанавливаемый открытый триггер для электронная таблица. Обратите внимание, что, в отличие от простого триггера onOpen () , сценарий для устанавливаемый триггер не обязательно должен быть привязан к электронной таблице. Создать этот триггер из автономного скрипта, просто замените SpreadsheetApp.getActive () с вызовом Электронная таблицаApp.openById (id) .

Чтобы программно изменить существующий устанавливаемый триггер, необходимо удалить его. и создайте новый.Если вы ранее сохранили идентификатор триггера, вы можете удалите его, передав идентификатор в качестве аргумента функции ниже.

Ошибки в триггерах

Когда установленный триггер срабатывает, но функция вызывает исключение или в противном случае не удастся запустить успешно, вы не увидите сообщение об ошибке на вашем экран. В конце концов, когда запускается управляемый по времени триггер или другой пользователь активирует ваш триггер отправки формы, вы можете даже не быть за своим компьютером.

Вместо этого скрипт приложений отправляет вам электронное письмо следующего вида:

 От: [email protected]
Тема: Сводка сбоев скрипта Google Apps
Ваш скрипт недавно не удалось успешно завершить.
Краткое описание сбоя (-ов) показано ниже. 

В электронном письме содержится ссылка для деактивации или изменения конфигурации триггера. Если сценарий привязан к Google Таблицам, Документам или Формам файл, электронное письмо также содержит ссылку на этот файл. Эти ссылки позволяют деактивировать триггер или отредактируйте сценарий, чтобы исправить ошибку.

Примечание: Устанавливаемые триггеры, созданные дополнения не отправляют пользователям эти уведомления по электронной почте.

Чтобы просмотреть все триггеры, связанные с вашей учетной записью Google и отключите триггеры, которые вам больше не нужны, выполните следующие действия:

Новый редактор

  1. Перейти на script.google.com .
  2. Слева щелкните Мои триггеры .
  3. Чтобы удалить триггер, справа от триггера щелкните Еще more_vert> Удалить триггер .

    Примечание: Простые триггеры, такие как onOpen () , не могут быть деактивированы из этого страница; вместо этого вы должны отредактировать соответствующий сценарий и удалить или переименовать функция onOpen () .

Устаревший редактор

  1. Откройте редактор сценариев, открыв любой сценарий или посетив script.google.com .
  2. Щелкните Правка> Все триггеры . Если вы только что создали новый скрипт, редактор сценария предложит вам сначала дать сценарию имя.
  3. В диалоговом окне перечислены все простые или устанавливаемые триггеры, связанные с с вашей учетной записью. В этом диалоговом окне невозможно определить, какой скрипт использует данный триггер, но если вы узнали имя функции для устанавливаемый триггер и знайте, что вам больше не нужен триггер, вы можно удалить триггер, щелкнув значок X слева от имя функции. Простые триггеры, такие как onOpen () , не могут быть отключены из этого диалог; вместо этого вы должны отредактировать соответствующий сценарий и удалить или переименовать функция onOpen () .

Устанавливаемые триггеры в надстройках

Подробнее об использовании устанавливаемых триггеров в надстройках см. Дополнительные триггеры.

После триггера и вместо триггера в SQL Server

В этой статье объясняются «После триггера» и «Вместо триггера» на примере и различиях между ними, но сначала вам нужно взглянуть на их обзор.

После триггера в SQL Server

Эти виды триггеров срабатывают после выполнения запроса действия, который может быть либо операторами DDL, такими как Create, Alter и Drop, либо операторами DML, такими как Insert, Update и Delete.

Вместо триггера в SQL Server

Эти типы триггеров срабатывают перед выполнением запроса действия, который может быть только операторами DML, такими как Insert, Update и Delete, но после выполнения этого запроса. Данные таблицы не будут затронуты, другими словами, если вы хотите вставить или обновить данные таблицы, вам необходимо записать их в триггер, используя «вставленные» или «удаленные» виртуальные таблицы.

Синтаксис триггера

  1. CREATE TRIGGER имя_ триггера ON {table | view}
  2. [С ШИФРОВАНИЕМ | ВЫПОЛНИТЬ КАК]
  3. {FOR | AFTER | INSTEAD OF} {[CREATE | ALTER | DROP | INSERT | UPDATE | DELETE]}
  4. [НЕ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ]
  5. КАК
  6. sql_statement [1…n]
Используйте следующую процедуру, чтобы понять разницу между ними.

Шаг 1: Создайте схему таблицы с именем «Сотрудник» в базе данных для выполнения такого действия, как вставка.

  1. создать таблицу Сотрудник
  2. (
  3. ID первичного ключа int,
  4. Имя varchar (20),
  5. Плавающая зарплата,
  6. Отдел варчар (20)
  7. )

Шаг 2: Создайте таблицу схемы с именем «Журналы», которая будет содержать активность триггера.

  1. создать таблицу журналов
  2. (
  3. Активность varchar (20),
  4. Activity_date datetime
  5. )
Примечание : в этой демонстрации я использую SQL Server 2008.

После триггера против вместо триггера

1. Action Query : В «After Trigger» данные таблицы изменяются после выполнения запроса действия, тогда как данные таблицы не затрагиваются после выполнения действия запрос в «Вместо триггера».

Примеры

После триггера: Я создаю после триггера, который выполняет вставку в таблицу «Журналы», когда мы вставляем данные в таблицу «Сотрудник». Подробности см. Ниже.

а. Создайте триггер, в котором во время вставки в таблицу «Сотрудник» мы вставляем запись в таблицу «Журналы».

  1. CREATE TRIGGER trigger_example ON Сотрудник
  2. ПОСЛЕ ВСТАВКИ
  3. КАК
  4. Вставить в журналы значения (‘Данные вставлены’, getdate ())

г.Вставьте данные в таблицу «Сотрудник», которая автоматически запускает триггер и выбирает обе таблицы для проверки данных.

Вставить в значения сотрудников (1, «Рахул», 20000, «Финансы»)

  1. выберите * от сотрудника
  2. выбрать * из журналов

Вместо триггера: Если я изменю предыдущий триггер After на триггер вместо триггера, который выполняет вставку в таблицу «Журналы», когда мы запускаем запрос вставки в таблицу «Сотрудник», то данные не будут вставлены в Таблица сотрудников.Подробности см. Ниже.

а. Измените предыдущий триггер так, чтобы во время вставки в таблицу «Сотрудник» мы вставляли запись в таблицу «Журналы».

  1. Alter TRIGGER trigger_example ON Сотрудник
  2. Вместо INSERT
  3. КАК
  4. Вставить в журналы значения (‘Данные вставлены’, getdate ())
Примечание : Я изменил существующий триггер.

б.Вставьте данные в таблицу «Сотрудник», которая автоматически запускает триггер.

Вставить в значения сотрудников (2, ‘Bansal’, 10000, ‘IT’)

  1. выберите * от сотрудника
  2. выберите * из журналов

Как видите, данные не были вставлены в таблицу «Сотрудник», поэтому он называется триггером Вместо того, чтобы выполнять какие-то действия вместо главного.

2. Вставка и обновление в таблице: В «После триггера» данные таблицы могут быть изменены без использования «вставленной» или «удаленной» таблицы, тогда как данные таблицы не затрагиваются без использования « вставлена ​​или удалена таблица в поле «Вместо триггера».

Например:

После триггера: Как видите, данные были вставлены в таблицу «Сотрудник» без использования «вставленной» виртуальной таблицы. Когда я использовал «После триггера» и если я использую «вставленный», это приведет к ошибке нарушения первичного ключа. Подробности см. ниже.

a. Измените триггер и вставьте данные через «вставленную» виртуальную таблицу.

  1. Alter TRIGGER trigger_example ON Сотрудник
  2. После ВСТАВИТЬ
  3. КАК
  4. начало
  5. Вставить в сотрудников выберите * из вставленных
  6. Вставить в журналы значения (‘Данные вставлены’, getdate ())
  7. Конец

г.Вставка новых данных вызовет ошибку, потому что запрос действия сработает и хочет вставить данные, тогда как «вставленная» виртуальная таблица также хочет вставить ту же строку.

  1. Вставить в значения сотрудников (3, «ABC», 50000, «IT»)
  2. выберите * от сотрудника
  3. выбрать * из журналов

Вместо триггера: Если я создам вместо триггера «вставленную» виртуальную таблицу, то данные будут вставлены.

а. Измените триггер и вставьте данные через «вставленную» виртуальную таблицу.

  1. Alter TRIGGER trigger_example ON Сотрудник
  2. Вместо INSERT
  3. КАК
  4. начало
  5. Вставить в сотрудников выберите * из вставленных
  6. Вставить в журналы значения (‘Данные вставлены’, getdate ())
  7. конец

г. Вставьте данные, как показано ниже:

  1. Вставить в значения сотрудников (3, «ABC», 50000, «IT»)
  2. выберите * от сотрудника
  3. выбрать * из журналов

границ | Что является «спусковым крючком» зависимости?

Зависимость — это многомерное состояние (Европейский центр мониторинга наркотиков, наркомания., 2014), который традиционно исследовался с разных точек зрения, включая биологические, социальные и психологические подходы. Внутри этих основных уровней был исследован конкретный вклад нескольких подуровней в развитие и лечение зависимости. Эта область исследований рисует удивительную головоломку о зависимости, которая состоит из разнообразного набора элементов, исходящих из генетического, эпигенетического, молекулярного, нейробиологического и психологического уровней, а также из жизненного опыта, окружающей среды и когнитивных особенностей.Сложное сочетание этих факторов определяет процесс привыкания. Так же, как и употребление наркотиков, влияет на каждый фактор по-разному.

Любая попытка изучить эту сложность на одном уровне недостаточна. Фактически, модели зависимости обычно должны включать элементы из разных моделей, чтобы дать удовлетворительное объяснение болезни.

Большинство исследований зависимостей классически сосредоточено на нейробиологическом уровне, пытаясь выяснить нейроадаптации, которые повторяющееся употребление наркотиков вызывает в системах мозга, и их поведенческие последствия, включая влияние на систему вознаграждения, эмоциональное или когнитивное функционирование.В настоящее время одна из наиболее общепринятых нейробиологических теорий постулирует, что развитие наркомании — это прогрессивный процесс в трехфазном цикле: переедание / интоксикация, абстиненция / отрицательный аффект и озабоченность / предвкушение (Koob and Volkow, 2016).

Однако нет сомнений в том, что аддиктивные расстройства имеют сильный субъективный компонент, который не полностью соответствует существующим моделям. Появляется все больше литературы, показывающей, как некоторые факторы, связанные с субъективными процессами, могут влиять на нейробиологию зависимости, повышая уязвимость, например, опыт раннего детства (Kim et al., 2017; Lee et al., 2018), социальный контекст (Schriber and Guyer, 2016; Burke et al., 2017), окружающая среда (Zucker et al., 2018), созревание (Romer et al., 2017) или личность (Jauk and Dieterich , 2019; Ramirez-Castillo et al., 2019) факторов. Особый интерес представляет роль так называемой «большой пятерки» личностных черт в риске наркозависимости (Andreassen et al., 2013).

Новое понимание триггера

Текущее несоответствие между нейробиологией и субъективным человеческим состоянием можно наблюдать в концепции «триггера».«Триггер, который понимается как« стимул, вызывающий реакцию »(словарь APA, 2019), считается ключевым элементом реакции тяги, проявляемой наркоманами. Этот внешний стимул может привести к повторному употреблению наркотиков или рецидиву после периода воздержания. Модели зависимости, построенные на основе этого наблюдения, рассматривают триггер как стимул, способный активировать воспоминания, связанные с наркотиками, ведущие к ожиданию вознаграждения и реакции тяги. Как следствие, производные терапевтические подходы предлагают избегать триггера или обеспечивать людей когнитивными способностями для управления эмоциональной реакцией, вызванной триггером.Такие когнитивно-поведенческие методы лечения включают в себя оперантное обусловливание, управление непредвиденными обстоятельствами или обучение навыкам совладания (Witkiewitz et al., 2019).

Таким образом, там, где «триггер» рассматривается как «внешний» стимул, вызывающий реакцию, его область действия находится только на психологическом уровне и не учитывает уникальность сложности. Вместо этого мы предлагаем новое понимание «триггера» как чего-то «внутреннего», которое связывает все уровни сложности и требует диалога между разными уровнями, упомянутыми выше.Более того, ассоциация стимул-ответ уже ставилась под сомнение П.К. Анохиным (Егиазарян, Судаков, 2007), который предложил выйти из каузального прочтения (триггер провоцирует поведение) и предположил системную концепцию, в которой поведение обусловлено глобальная ситуация всей системы (Thelen, Smith, 1994; Smith, 2005; Anderson et al., 2012).

Переход от внешнего к внутреннему также оправдывается тем, что из-за высокой субъективности зависимости нет смысла «винить» что-то извне.В этом смысле здесь предлагается термин для обозначения всей этой субъективной сложности: «разочарование». Разочарование нельзя понять, не разрушив ожиданий (Amsel, 1992). Интересный момент в этом термине заключается в том, что он свидетельствует об аспектах внутреннего, но его концептуальная основа также позволяет использовать его на разных уровнях сложности. Если определить фрустрацию как можно шире, мы бы сказали, что это эмоциональный результат восприятия дистанции между ожидаемым (необходимым) и найденным.На всех уровнях, даже на самом молекулярном, разочарование указывало бы на несоответствие между одной молекулярной ситуацией и другой. Под разочарованием понимается глобальный опыт, который может иметь много типов «несоответствий», будь то молекулярные или с точки зрения ожиданий. Это несоответствие нужно воспринимать либо когнитивными (если мы говорим об ожиданиях), либо биологическими процессами (если мы говорим о биологических уровнях). Таким образом, разочарование станет местом встречи для всех уровней сложности.

Классически фрустрация и другие эмоции рассматривались как оценка реальной потребности и оценка вероятности ее удовлетворения («информационная теория эмоций»), связанная с участием определенных ключевых структур мозга (Симонов, 1984, 1997 ).Однако недавние мета-анализы обнаружили мало доказательств того, что отдельные категории эмоций могут быть последовательно и специфически локализованы в разных областях мозга (Lindquist et al., 2012). Следовательно, набор взаимодействующих областей мозга, обычно участвующих в основных психологических операциях, активен во время эмоционального переживания и восприятия в целом ряде дискретных категорий эмоций (Kober et al., 2008; Lindquist et al., 2012). Таким образом, нынешняя модель эмоций является системной и связана с другими психологическими функциями (Pessoa, 2013), что соответствует предложению о «фрустрации» как о личном глобальном состоянии, которое (после всей личной оценки стимула) «запускает» » ответ.

То, что обычно концептуализируется как триггер (причина, приписываемая внешнему элементу), было бы упрощением, потому что оно отрицает роль внутреннего опыта. Если мы принимаем, что фрустрация предшествует внешнему триггеру, тогда клинический подход должен быть направлен на поиск и лечение эмоционального «клубка», лежащего в основе фрустрации, и его взаимосвязи с внешним стимулом. Потому что, если мы избегаем внешнего триггера, не устраняя предыдущую субъективную причину, вероятность рецидива высока.Обработка субъективного эмоционального состояния поможет придать новое значение этому внешнему стимулу, действие, которое мы призываем для «переосмысления» триггера.

Этот терапевтический факт придания триггеру нового значения не исключает традиционного терапевтического избегания триггера, что является неотложной целью в начале лечения. Тем не менее, после этого начального этапа необходимо решить и внутреннюю проблему. На самом деле, оба необходимы: один для первоначального воздержания, а другой — для того, чтобы помочь наркоману избавиться от разочарования, лежащего в основе наркозависимости.

Рисунок 1 . Различные уровни изучения зависимости варьируются от молекулярного (нижний) до субъективного (верхний) .

Наше предложение об индивидуальной субъективности подразумевает понимание того, что эмоция переживается скорее как выражение сложности жизни человека в конкретных обстоятельствах, чем как реакция на внешнее (Barrett, 2017).

Субъективная концепция и нейробиология стресса и зависимости

Подобно зависимости, стрессовые расстройства также связаны с триггерным стимулом, вызывающим сильные субъективные переживания.Следовательно, можно ожидать нейробиологического совпадения этих двух условий.

Реакция на психосоциальные стрессовые стимулы у здоровых людей также включает участие гиппокампа, миндалины, островка и префронтальной коры (Shin and Liberzon, 2010). В частности, лимбические цепи лежат в основе согласованной контекстуализации различных нейронных входов (Bird, 2017), а также формирования эпизодических воспоминаний и интеграции эмоциональной обработки; основные элементы влечения и рецидива из-за контакта с наркозависимыми.

Более того, у наркоманов, пациентов психиатрических клиник и субъектов, переживших жестокое обращение с детьми в раннем возрасте, наблюдаются аналогичные изменения мозга, такие как уменьшение объема гиппокампа, миндалины и передней поясной коры или гиперактивность миндалины и островка по сравнению со сниженной реакцией префронтальной коры. при работе со стрессом (Etkin, Wager, 2007; Shin, Liberzon, 2010; McCrory et al., 2012). Парадигма реплики-реактивности, используемая в исследованиях зависимости с помощью фМРТ, указала на лимбическую и префронтальную коры как ключевые системы в ответ на стимулы (Chase et al., 2011). Однако более поздний метаанализ делает вывод об отсутствии консенсуса в отношении реакции мозга на условные лекарственные стимулы (Zilberman et al., 2019). Утрата консенсуса может быть частично объяснена ролью фрустрации (субъективные личные факторы), запускающей негативное восприятие реальности (внутренний триггер), что является общим элементом как для стрессовых, так и для зависимых расстройств.

Наше предложение — продвигать стойкость как терапевтический инструмент для лечения фрустрации.Известно, что субъективное восприятие события является определяющим моментом для понимания пережитого опыта (Burr, 1982). Следовательно, лучший способ работать над сопротивляемостью — это переосмыслить так называемый стрессор или триггер (Lazarus and Launier, 1978; Boss, 2002), но работать над значением, приписываемым стрессору, а не самому стрессору. Творческий акт необходим, потому что устойчивость — это не просто адаптация к новым обстоятельствам, но предполагает глобальный личностный рост (Walsh, 2002; Cicchetti, 2010).

С терапевтической точки зрения была продемонстрирована способность психотерапевтического лечения (одного) восстанавливать биологическую нормальность структуры и функций мозга (Barsaglini et al., 2014). Это особенно интересно, когда фармакологические методы лечения документировали лишь ограниченные эффекты, например, при наркозависимости (Dakwar and Nunes, 2016). Психологические симптомы, включая депрессию, тревогу, враждебность, психологическую боль, смущение, вину, панику и навязчивую идею, сложны и трудно охарактеризовать, но их лечение имеет решающее значение для реабилитации (Dakwar and Nunes, 2016).

Возвращаясь к сложности

Обычно акцент в профилактике рецидивов делается на избежание триггерных стимулов с помощью здоровых привычек, но, опять же, субъективные элементы играют центральную роль и связаны со сложностью личных отношений и самооценки (Марлатт и Гордон, 1985). Таким образом, рецидив рассматривается как результат отсутствия стратегии выживания. Более того, было показано, что высокий процент наркозависимых пациентов считает внутриличностные детерминанты, связанные с разочарованием, в качестве основной причины рецидива (Ramirez-Castillo et al., 2019).

Очевидно, что устойчивость к стрессу или зависимости необходимо изучать на всех уровнях, от самого биологического до самого субъективного (Cicchetti, 2010), чтобы учитывать глобальность и уникальность человека, так как отсутствие факторов риска или наличие Одних только защитных элементов недостаточно, чтобы объяснить, станет ли человек, употребляющий наркотики, зависимым, или наркоман будет реабилитирован (Luthar et al., 2000).

Это краткое путешествие открывает возможность принять термин «фрустрация» как глобальный субъективный элемент, ведущий терапевтическое вмешательство к внутреннему состоянию пациента, например, через работу над сопротивляемостью, а не через избегание внешних стимулов.

Авторские взносы

Все перечисленные авторы внесли существенный, прямой и интеллектуальный вклад в работу и одобрили ее для публикации.

Конфликт интересов

Авторы заявляют, что исследование проводилось при отсутствии каких-либо коммерческих или финансовых отношений, которые могут быть истолкованы как потенциальный конфликт интересов.

Благодарности

Авторы выражают признательность г-же Марии Хеновес Монзо за рисунок 1.

Список литературы

Андерсон М. Л., Ричардсон М. Дж. И Чемеро А. (2012). Размывание границ познания: последствия воплощения 1. Верх. Cognit. Sci. 4, 717–730. DOI: 10.1111 / j.1756-8765.2012.01211.x

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Андреассен, К. С., Гриффитс, М. Д., Гьерсен, С. Р., Кроссбаккен, Э., Квам, С., и Паллесен, С. (2013). Взаимосвязь поведенческих зависимостей и пятифакторной модели личности. J. Behav. Наркоман . 2, 90–99. DOI: 10.1556 / JBA.2.2013.003

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Барретт, Л. Ф. (2017). Как рождаются эмоции . Макмиллан.

Google Scholar

Барсаглини А., Сартори Г., Бенетти С., Петтерссон-Йео В. и Мечелли А. (2014). Влияние психотерапии на функцию мозга: систематический и критический обзор. Progr. Neurobiol. 114, 1–14. DOI: 10.1016 / j.pneurobio.2013.10.006

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Босс П. (2002). Управление стрессом в семье: контекстуальный подход . Лос-Анджелес, Калифорния: Sage Publications.

Google Scholar

Берк, А. Р., Маккормик, К. М., Пеллис, С. М., и Луккс, Дж. Л. (2017). Влияние социального опыта подростков на поведение и нервные цепи, связанные с психическими заболеваниями. Neurosci. Biobehav . 76, 280–300. DOI: 10.1016 / j.neubiorev.2017.01.018

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Burr, W. (1982). «Семьи в стрессе», в Семейный стресс, преодоление трудностей и социальная поддержка , ред. Л. Гамильтон, А. МакКуббин, Элизабет Кобл и Дж. М. Паттерсон (Спрингфилд, Иллинойс: Thomas Books), 3–25.

Google Scholar

Чейз, Х. В., Айкхофф, С. Б., Лэрд, А. Р., Хогарт, Л. (2011). Нейронная основа обработки лекарственного стимула и тяги: метаанализ оценки вероятности активации. Biol. Психиатрия 15, 785–793. DOI: 10.1016 / j.biopsych.2011.05.025

CrossRef Полный текст | Google Scholar

Даквар, Э., и Нуньес, Э. В. (2016). Новые направления в поведенческой терапии расстройств, связанных с употреблением психоактивных веществ, с помощью лекарств. Curr. Психиатрический представитель . 18:64. DOI: 10.1007 / s11920–016-0703–4

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Егиазарян Г. Г., Судаков К. В. (2007). Теория функциональных систем в научной школе П.К. Анохин. J. History Neurosci. 16, 194-205 DOI: 10.1080 / 09647040600602805

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Эткин, А., Вейджер, Т. Д. (2007). Функциональная нейровизуализация тревоги: метаанализ эмоциональной обработки в ПИН. Д., социальное тревожное расстройство и специфическая фобия. Am. J. Psychiatry 164, 1476–1488. DOI: 10.1176 / appi.ajp.2007.07030504

CrossRef Полный текст | Google Scholar

Европейский центр мониторинга наркотиков и наркомании.(2014). Многомерная семейная терапия для подростков, употребляющих наркотики: систематический обзор, документы EMCDDA . Люксембург: Бюро публикаций Европейского Союза.

Google Scholar

Ким, С., Квок, С., Мэйс, Л. К., Потенца, М. Н., Резерфорд, Х. Дж. В., и Стрэтерн, Л. (2017). Ранний неблагоприятный опыт и наркозависимость: дофамин, окситоцин и глюкокортикоидные пути. Ann. Акад. Sci . 1394, 74–91. DOI: 10.1111 / nyas.13140

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Кобер, Х., Барретт, Л. Ф., Джозеф, Дж., Блисс-Моро, Э., Линдквист, К. А., и Вейджер, Т. Д. (2008). Функциональная группировка и корково-подкорковые взаимодействия в эмоциях: метаанализ нейровизуализационных исследований. NeuroImage 42, 998–1031. DOI: 10.1016 / j.neuroimage.2008.03.059

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Lazarus, R. S., and Launier, R. (1978). «Связанные со стрессом трансакции между человеком и окружающей средой», в книге Perspectives in Interactional Psychology , ред.А. Первин и М. Льюис (Бостон, Массачусетс: Springer).

PubMed Аннотация | Google Scholar

Ли, Р. С., Освальд, Л. М., и Ванд, Г. С. (2018). Стресс в раннем детстве как предиктор сопутствующего расстройства, связанного с употреблением алкоголя, и посттравматического стрессового расстройства. Спиртовая резина . 39, 147–159.

PubMed Аннотация | Google Scholar

Линдквист, К. А., Кобер, Х., Блисс-Моро, Э., и Барретт, Л. Ф. (2012). Мозговая основа эмоций: метааналитический обзор. Behav.Brain Sci. 35, 121–202. DOI: 10.1017 / S0140525X11000446

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Luthar, S. S., Cicchetti, D., and Becker, B. (2000). Конструкция устойчивости: критическая оценка и рекомендации для будущей работы. Child Dev. 71, 543–562.

PubMed Аннотация | Google Scholar

Марлатт, Г. А., и Гордон, Дж. Р. (1985). Профилактика рецидивов: поддерживающие стратегии в лечении зависимого поведения .Нью-Йорк, Нью-Йорк: Гилфорд.

Google Scholar

МакКрори, Э., Де Брито, С.А., и Видинг, Э. (2012). Связь между жестоким обращением с детьми и психопатологией: обзор нейробиологических и генетических исследований. J. R Soc. Мед . 105, 151–156. DOI: 10.1258 / jrsm.2011.110222

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Рамирес-Кастильо, Д., Гарсиа-Рода, К., Гуэль, Ф., Фернандес-Монтальво, Дж., Бернасер, Дж., И Морон, И. (2019). Толерантность к фрустрации и личностные черты у пациентов с расстройствами, связанными с употреблением психоактивных веществ. Перед. Психиатрия . 14: 421. DOI: 10.3389 / fpsyt.2019.00421

CrossRef Полный текст | Google Scholar

Ромер Д., Рейна В. Ф. и Саттертуэйт Т. Д. (2017). За пределами стереотипов подросткового риска: размещение подросткового мозга в контексте развития. Dev. Cogn. Neurosci . 27, 19–34. DOI: 10.1016 / j.dcn.2017.07.007

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Смит, Л. Б. (2005). Познание как динамическая система: принципы из воплощения. Dev. Rev. 25, 278–798. DOI: 10.1016 / j.dr.2005.11.001

CrossRef Полный текст | Google Scholar

Телен Э. и Смит Л. Б. (1994). Динамический системный подход к развитию познания и действия . Кембридж, Массачусетс: MIT Press.

Google Scholar

Зильберман Н., Лавидор М., Ядид Г., Рассовский Ю. (2019). Качественный обзор и количественный метаанализ величины эффекта в областях мозга, выявленных в исследованиях зависимости от реплик-реактивности. Нейропсихология 33, 319–334. DOI: 10.1037 / neu0000526

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Цукер Р. А., Гонсалес Р., Фельдштейн Юинг С. В., Паулюс М. П., Арройо Дж., Фулиньи А. и др. (2018). Оценка культуры и окружающей среды в подростковом исследовании мозга и когнитивного развития: обоснование, описание мер и ранние данные. Dev. Cogn. Neurosci . 32, 107–120. DOI: 10.1016 / j.dcn.2018.03.004

PubMed Аннотация | CrossRef Полный текст | Google Scholar

Триггеры и триггерные инструменты | PSNet

Предпосылки и определение

Медицинские организации используют различные стратегии для обнаружения угроз безопасности с целью предотвращения вреда.Эти методы часто называют различными именами, такими как системы целевого обнаружения травм и чаще всего — триггерами . Триггеры стали широко используемым способом ретроспективного анализа медицинских записей для выявления ошибок и неблагоприятных событий, измерения частоты, с которой такие события происходят, и отслеживания прогресса инициатив по обеспечению безопасности с течением времени. Триггеры предупреждают персонал службы безопасности пациентов о возможных неблагоприятных событиях, чтобы они могли просмотреть медицинскую карту, чтобы определить, произошло ли фактическое или потенциальное неблагоприятное событие.Главная ценность триггеров — эффективность, поскольку полный анализ каждой медицинской карты для поиска побочных эффектов трудоемок и дорог, даже в эпоху электронных медицинских карт. Триггеры предоставляют способ проверки медицинских записей на предмет возможного вреда и выявления случаев, которые заслуживают более подробного рассмотрения.

Например, введение налоксона (препарата, применяемого для обращения эффекта опиоидных препаратов) госпитализированному пациенту могло бы быть разумным спусковым крючком, который мог бы помочь идентифицировать случаи, когда пациенту давали опасную дозу опиоидного препарата.Когда налоксон вводят в стационаре, это может быть связано с тем, что пациент получил чрезмерную дозу морфина или другого опиоидного препарата. Следовательно, фармацевты и персонал по безопасности пациентов могут использовать этот триггер для выявления случаев, которые могут представлять проблемы с заказом или введением опиоидных препаратов. Этот метод пропустил бы многие менее серьезные случаи (те, которые не были достаточно серьезными, чтобы заслужить введение налоксона), но случаи, которые он действительно идентифицировал, скорее всего, представляют собой предотвратимые нежелательные явления.Такие четко определенные, специфические триггеры также поддаются автоматизированному электронному обнаружению, что делает их особенно эффективными для текущего мониторинга. Когда триггер правильно определяет неблагоприятное событие, можно определить причинные факторы и разработать меры по снижению частоты таких событий. Триггеры также можно использовать для отслеживания частоты нежелательных явлений с течением времени.

Гарвардское исследование медицинской практики и другие классические исследования использовали довольно грубые триггеры, общие указания на то, что мог быть причинен вред, такой как смерть, повторная госпитализация или неожиданное возвращение в операционную.Не ожидалось, что в большинстве случаев будут побочные эффекты. Уточнение этой методологии привело к разработке более конкретных триггеров.

Global Trigger Tool (GTT) Института улучшения здравоохранения стал одним из наиболее широко используемых триггерных инструментов для выявления причинения вреда госпитализированным пациентам. Он сочетает в себе тупые триггеры (такие как активация группы быстрого реагирования) с более конкретными, но относительно нечувствительными (такими как аномально низкий уровень глюкозы в крови).GTT включает 53 различных триггера, некоторые из которых применимы ко всем пациентам, а некоторые не подходят для определенных групп пациентов или условий оказания помощи. GTT полезен для повседневных усилий по улучшению, а не только для исследований, и включает подробные инструкции для обучения рецензентов и интерпретации результатов. Тем не менее, концептуально этот метод напоминает исследования основных побочных эффектов, такие как Гарвардское исследование медицинской практики. Использование триггерного инструмента включает в себя проверку определенной выборки медицинских записей двумя независимыми клиницистами на наличие одного или нескольких триггеров.После выявления триггера вся диаграмма просматривается, чтобы определить, имело ли место неблагоприятное событие, и, если да, то оценить уровень вреда, нанесенного пациенту.

Различные исследования оценивали надежность суждений с использованием GTT, а также модифицировали его для применения в различных клинических условиях, включая педиатрических пациентов и пациентов с онкологическими заболеваниями. Также были разработаны версии инструмента для перспективного обнаружения в реальном времени.

Споры

IHI предупреждает, что GTT (или любой метод триггерного инструмента) не может идентифицировать все источники вреда пациенту или причину вреда, что подчеркивается в влиятельном комментарии.Кроме того, триггерные инструменты предназначены для обнаружения всех нежелательных явлений; рецензенты получают четкие инструкции избегать вынесения суждений о предотвратимости этих событий во время первоначального процесса проверки. Тем не менее, во многих исследованиях использовалась GTT или другие аналогичные инструменты для оценки частоты предотвратимых нежелательных явлений в различных клинических условиях. Само по себе это не является неуместным, но читатели таких исследований должны знать, что согласие между экспертами в отношении предотвратимости, как правило, является умеренным, как более подробно обсуждается в учебнике «Измерение безопасности пациента».

Также были высказаны опасения относительно надежности триггерных инструментов, как для выявления нежелательных явлений, так и для оценки серьезности вреда, причиняемого пациентам. В одном шведском исследовании было задействовано 5 групп рецензентов (каждая из которых имела опыт GTT не менее 3 лет) для анализа случайной выборки госпитализаций и обнаружило, что согласие между командами о наличии нежелательного явления было лишь немного лучше, чем случайность. Другое влиятельное исследование временных тенденций нежелательных явлений также обнаружило заметно различающиеся показатели, когда GTT использовался персоналом, внутренним или внешним по отношению к исследуемым больницам.Вероятно, что на надежность триггерных инструментов в значительной степени влияет уровень подготовки и опыта составителей обзора, а также их знакомство с оцениваемой клинической обстановкой.

Наконец, большинство существующих триггерных инструментов использовалось для выявления нежелательных явлений в стационарных условиях. Хотя в некоторых исследованиях была предпринята попытка разработать триггерные инструменты для амбулаторной помощи, имеется относительно мало данных о точности и надежности этих инструментов.

Произошла ошибка при настройке пользовательского файла cookie

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности.Если ваш браузер не принимает файлы cookie, вы не можете просматривать этот сайт.


Настройка вашего браузера для приема файлов cookie

Существует множество причин, по которым cookie не может быть установлен правильно. Ниже приведены наиболее частые причины:

  • В вашем браузере отключены файлы cookie. Вам необходимо сбросить настройки вашего браузера, чтобы он принимал файлы cookie, или чтобы спросить вас, хотите ли вы принимать файлы cookie.
  • Ваш браузер спрашивает вас, хотите ли вы принимать файлы cookie, и вы отказались.Чтобы принять файлы cookie с этого сайта, нажмите кнопку «Назад» и примите файлы cookie.
  • Ваш браузер не поддерживает файлы cookie. Если вы подозреваете это, попробуйте другой браузер.
  • Дата на вашем компьютере в прошлом. Если часы вашего компьютера показывают дату до 1 января 1970 г., браузер автоматически забудет файл cookie. Чтобы исправить это, установите правильное время и дату на своем компьютере.
  • Вы установили приложение, которое отслеживает или блокирует установку файлов cookie.Вы должны отключить приложение при входе в систему или проконсультироваться с системным администратором.

Почему этому сайту требуются файлы cookie?

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности, запоминая, что вы вошли в систему, когда переходите со страницы на страницу. Чтобы предоставить доступ без файлов cookie потребует, чтобы сайт создавал новый сеанс для каждой посещаемой страницы, что замедляет работу системы до неприемлемого уровня.


Что сохраняется в файле cookie?

Этот сайт не хранит ничего, кроме автоматически сгенерированного идентификатора сеанса в cookie; никакая другая информация не фиксируется.

Как правило, в файле cookie может храниться только информация, которую вы предоставляете, или выбор, который вы делаете при посещении веб-сайта. Например, сайт не может определить ваше имя электронной почты, пока вы не введете его. Разрешение веб-сайту создавать файлы cookie не дает этому или любому другому сайту доступа к остальной части вашего компьютера, и только сайт, который создал файл cookie, может его прочитать.

.

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *