Характеры человека: Недопустимое название — Викицитатник

Содержание

особенности характера. Виды характеров у ребенка / EDPRO

Мнение о человеке других людей формируется на основе особенностей его характера. И хотя «сколько людей, столько и характеров», можно выделить черты, позволяющие составить типологию характеров. Узнайте, к какому типу относится ваш характер.

Характер человека


Характер — устойчивые особенности личности, проявляющиеся в разных видах отношений человека:

  1. К другим людям — общительность / замкнутость; отзывчивость / грубость; уважение / презрение и др.
  2. К делу — трудолюбие / лень; ответственность / безалаберность; настойчивость / податливость и др.
  3. К себе — чувство собственного достоинства / самомнение; гордость / тщеславие; скромность / эгоизм и др.
  4. К собственности — аккуратность / неряшливость; бережность / небрежность и др. 

Что такое особенности характера


Особенностей характера — это те черты, которые проявляются ярче, чаще и заметны для окружающих.

 

Характер человека формируется с момента рождения и корректируется в течение жизни. Что влияет на особенности характера:

  • социум, окружение — родители, друзья, соседи, воспитатели, учителя, одноклассники, коллеги и т.д.;
  • жизненные обстоятельства. Например, материальное положение семьи, потеря близкого человека и пр.;
  • существует мнение, что определенные черты характера передаются по наследству.

Все многообразие черт характера можно свести к трем группам:

  1. Волевые — настойчивость, смелость, выдержка и самообладание и др.
  2. Эмоциональные — вспыльчивость, нежность, зависть и др.
  3. Интеллектуальные — любознательность, вдумчивость и др.

Каждый человек имеет уникальный характер. Его особенности в полном объеме не повторяются больше ни у кого. Но психология выделяет набор базовых черт, по которому можно отнести характер человека к определенному типу.

Особенности характера человека используют консультанты, проводящие коучинг. Прочитать о коучинге вы можете в разделе «Коучинг» на нашем сайте.

Виды характеров у ребенка


Психологи выделяют у детей следующие виды характеров:


Гипертим 

подвижный, энергичный, коммуникабельный

Замкнутый

закрытый, отгороженный от внешнего мира, погруженный в себя и свои фантазии

Напряженно-эффективный

неуживчивый, ярко проявляет негативные эмоции, трудолюбив, но часто застревает на мелких деталях

Тревожный

«домашний» ребенок, очень чувствительный, трудно справляется со стрессами

Демонстративный

общительный, стремится постоянно быть в центре внимания, любит фантазировать, часто закатывает истерики и устраивает скандалы

Эмоционально-лабильный 

эмоциональный, подвержен частой смене настроения

Неустойчивый

непослушный, неорганизованный, плохо поддается воспитанию, терпимый к недостаткам других

Конформный

послушный, не любит перемен, неэмоциональный

Смешанный

чаще всего в одном человеке совмещаются несколько типов

Характер ребенка отражает главным образом отношение родителей к нему, к окружающим, к миру в целом.

Вид детского характера зависит от типов характеров его родителей.

Характер. Типы характера у взрослых


Психология выделяет девять основных типов характера:


Гиперактивный (гипертимический)

Восторженный и доброжелательный. Необидчивый. Легко справляется с трудностями. Поверхностный в суждениях. Не способен довести начатое дело до результата. 

Аутический

Малообщительный, чаще всего холодно официальный.

Лабильный

Человек настроения. Очень любит похвалу. Грубое отношение приводит в уныние.

Демонстративный

Стремится к славе, хочет всегда хорошо выглядеть. Несамокритичный.

Психастенический

Аналитик. Добросовестный, пунктуальный. Сомневающийся во всем. Неэмоциональный. Слабо развита интуиция.

Застревающий

Властолюбивый, эгоистичный, черствый, злопамятный.

Конформный

Несобранный, несамостоятельный. Дисциплинированный, исполнительный.

Неустойчивый

Контактный, мобильный. Стремится к получению быстрых удовольствий. Отсутствуют внутренние принципы, убеждения, чувство долга.

Циклоидный

Подвержен перепадам настроений и деловой активности.

Согласно исследованиям, под эту типологию попадает 55-60% людей, остальные 40-45% представляют комбинации описанных типов.

Читайте также про психотипы личности.

Демо-уроки по программе «Коучинг»


Что такое тяжелый характер

Тяжелый характер — характер, с которым непросто как самому человеку, так и окружающим. «Тяжесть» характера определяется по его чертам. Особенности  трудного характера — обидчивость, завистливость, эгоизм, угрюмость, властность, грубость, жадность, склочность и т.п.  

Часто тяжелый характер бывает у того, кому пришлось многое пережить.  У того, кому не удалось переработать тяжелый опыт, который ставил отпечаток на характере. Негативные черты характера можно корректировать с помощью различных видов психологического консультирования. 

Хотите помогать людям корректировать негативные черты характера? Вы можете освоить востребованную профессию и иметь высокий доход. Приглашаем пройти обучение в Академии EdPro по специальности «Психологическое консультирование и коучинг» с выдачей государственного диплома. Ознакомиться с программой курса можно, перейдя по ссылке.

На лице написано. Ученые объяснили, как определить характер по фотографии

https://ria.ru/20210207/kharakter-1596224358.html

На лице написано. Ученые объяснили, как определить характер по фотографии

На лице написано. Ученые объяснили, как определить характер по фотографии — РИА Новости, 07.02.2021

На лице написано. Ученые объяснили, как определить характер по фотографии

Исследователи предположили, что особенности личности можно понять по внешнему виду, а именно по фотопортрету. С одной стороны, черты лица, как и характера, мы… РИА Новости, 07.02.2021

2021-02-07T08:00

2021-02-07T08:00

2021-02-07T08:19

наука

характер

искусственный интеллект

гормоны

биология

здоровье

принстонский университет

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn21. img.ria.ru/images/07e5/02/05/1596218880_0:166:3072:1894_1920x0_80_0_0_f04260e80558e09155c33eeaf0b618c2.jpg

МОСКВА, 7 фев — РИА Новости, Альфия Еникеева. Исследователи предположили, что особенности личности можно понять по внешнему виду, а именно по фотопортрету. С одной стороны, черты лица, как и характера, мы наследуем от предков, с другой — на формирование лицевого скелета во время внутриутробного развития влияют гормоны: например, повышенный тестерон. Действительно ли снимок способен многое рассказать о незнакомце, разбиралось РИА Новости.Прирожденные изменникиСклонность мужчин к измене в буквальном смысле написана на лице — к такому выводу пришли австралийские ученые. Они попросили больше полутора тысяч человек рассмотреть 189 фотографий и предположить, кто из изображенных людей неверен партнерам. Каждый, чьи снимки оказались в руках добровольцев, предоставил ученым детальную информацию о своей личной жизни.Выяснилось, что неверных мужчин вычислить по лицу проще, чем женщин. Почти 14 процентов участниц и 16 процентов участников распознали изменщика, а 12 и 18 процентов соответственно — определили тех, кто интересуется чужими женами и невестами. Правильные ответы были выше случайного попадания. При этом точность суждений о неверности не зависела от привлекательности мужчин, но коррелировала с мужественностью их лиц.А вот вывести на чистую воду неверных жен не сумел почти никто — с заданием справились лишь четыре процента мужчин и 3,3 процента женщин. Еще хуже дело обстояло с дамами, которые предпочитают женатых: по внешнему виду разлучниц распознали 3,7 процента мужчин и 0,9 процента женщин.По мнению авторов работы, несмотря на относительно невысокий процент правильных ответов, способность определить человека, склонного к измене, может быть своеобразным механизмом адаптации. С эволюционной точки зрения отношения с неверным партнером невыгодны — повышается риск потерять ценные ресурсы, необходимые для рождения и выращивания потомства. Поэтому тот, кто вовремя идентифицирует потенциального ловеласа или охотника за чужими женами, получает преимущество.Тестостероновая зависимостьПохожие выводы сделали канадские исследователи — правда, они зашли с другого конца. Сначала попросили 145 молодых людей рассказать о контактах с противоположным полом. Несколько месяцев спустя 314 человек — среди них не было участников первого опроса — предоставили ученым сведения о сексуальной ориентации, а также об изменах и отношении к сексу без любви.Обработав изображения и сопоставив их с ответами, специалисты обнаружили: люди с квадратными или широкими лицами, как правило, испытывают более сильное сексуальное влечение, чем их ровесники с овальной формой лица. Причем это характерно как для одиноких, так для тех, кто в паре. Кроме того, широколицые мужчины, как выяснилось, больше склонны обманывать партнершу. У женщин такой корреляции не заметили.Ученые считают, что у выявленных закономерностей есть научное объяснение. Соотношение ширины и высоты лица взрослых зависит от уровня тестостерона. У мужчин с высокой концентрацией этого гормона лица более широкие, с крупными скулами. Как правило, характер у них волевой, порой даже агрессивный. Кроме того, они сексуально активнее: тестостерон влияет и на формирование полового поведения. Нечеловеческая точностьПо фотографии можно определить не только склонность к изменам или агрессии, но и основные черты характера из так называемой Большой пятерки — психологической модели, описывающей личность по пяти признакам: экстраверсии, доброжелательности, добросовестности, эмоциональной устойчивости и открытости новому опыту. Правда, с этой задачей лучше справляются не люди, а искусственный интеллект, полагают российские ученые.Они попросили 12 500 добровольцев сфотографироваться с нейтральным выражением и заполнить анкеты на определение качеств личности. Всего получилось больше 31 тысячи снимков — все анфас и сделанные при хорошем освещении. Изображения разметили с помощью нейросети так, чтобы можно было выделить отдельные черты, которые затем соотнесли с результатами опросников.Выяснилось, что лучше всего с внешностью коррелирует добросовестность, а хуже — открытость новому опыту, особенно у женщин. В среднем обученная нейросеть определяла черты характера с вероятностью 58 процентов. А это чуть выше случайного попадания.Тем не менее ученые подчеркивают: разработанный ими искусственный интеллект вычисляет личностные качества по фотографии лучше, чем люди.Впрочем, к результатам таких исследований надо относиться с осторожностью. Как отмечает профессор Принстонского университета Александр Тодоров, подобные работы (даже те, где суждения выносят добровольцы, а не искусственный интеллект) опираются на распространенное заблуждение, что снимок — все равно что сам человек. Однако это не так. Изображение статично, а люди подсознательно оценивают не только черты лица, но и мимику, позу и даже тембр голоса.Кроме того, не стоит забывать, что физиогномику — определение душевных качеств и состояния здоровья, исходя из анализа черт лица — до сих пор считают лженаукой. И развенчивающих ее работ гораздо больше, чем подтверждающих достоверность.

https://ria.ru/20190805/1557127711.html

https://ria.ru/20170501/1493437909.html

https://ria.ru/20161115/1481392166.html

РИА Новости

internet-group@rian. ru

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2021

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn24.img.ria.ru/images/07e5/02/05/1596218880_251:0:2982:2048_1920x0_80_0_0_01801d596593ff5c5a5432b02f4cb094.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og. xn--p1ai/awards/

характер, искусственный интеллект, гормоны, биология, здоровье, принстонский университет

МОСКВА, 7 фев — РИА Новости, Альфия Еникеева. Исследователи предположили, что особенности личности можно понять по внешнему виду, а именно по фотопортрету. С одной стороны, черты лица, как и характера, мы наследуем от предков, с другой — на формирование лицевого скелета во время внутриутробного развития влияют гормоны: например, повышенный тестерон. Действительно ли снимок способен многое рассказать о незнакомце, разбиралось РИА Новости.

Прирожденные изменники

Склонность мужчин к измене в буквальном смысле написана на лице — к такому выводу пришли австралийские ученые. Они попросили больше полутора тысяч человек рассмотреть 189 фотографий и предположить, кто из изображенных людей неверен партнерам. Каждый, чьи снимки оказались в руках добровольцев, предоставил ученым детальную информацию о своей личной жизни.

Выяснилось, что неверных мужчин вычислить по лицу проще, чем женщин. Почти 14 процентов участниц и 16 процентов участников распознали изменщика, а 12 и 18 процентов соответственно — определили тех, кто интересуется чужими женами и невестами. Правильные ответы были выше случайного попадания. При этом точность суждений о неверности не зависела от привлекательности мужчин, но коррелировала с мужественностью их лиц.

А вот вывести на чистую воду неверных жен не сумел почти никто — с заданием справились лишь четыре процента мужчин и 3,3 процента женщин. Еще хуже дело обстояло с дамами, которые предпочитают женатых: по внешнему виду разлучниц распознали 3,7 процента мужчин и 0,9 процента женщин.

5 августа 2019, 08:00НаукаГормональный сдвиг. Почему натестостероненный мужчина себе не хозяин

По мнению авторов работы, несмотря на относительно невысокий процент правильных ответов, способность определить человека, склонного к измене, может быть своеобразным механизмом адаптации. С эволюционной точки зрения отношения с неверным партнером невыгодны — повышается риск потерять ценные ресурсы, необходимые для рождения и выращивания потомства. Поэтому тот, кто вовремя идентифицирует потенциального ловеласа или охотника за чужими женами, получает преимущество.

Тестостероновая зависимость

Похожие выводы сделали канадские исследователи — правда, они зашли с другого конца. Сначала попросили 145 молодых людей рассказать о контактах с противоположным полом. Несколько месяцев спустя 314 человек — среди них не было участников первого опроса — предоставили ученым сведения о сексуальной ориентации, а также об изменах и отношении к сексу без любви.

Обработав изображения и сопоставив их с ответами, специалисты обнаружили: люди с квадратными или широкими лицами, как правило, испытывают более сильное сексуальное влечение, чем их ровесники с овальной формой лица. Причем это характерно как для одиноких, так для тех, кто в паре. Кроме того, широколицые мужчины, как выяснилось, больше склонны обманывать партнершу. У женщин такой корреляции не заметили.

Ученые считают, что у выявленных закономерностей есть научное объяснение. Соотношение ширины и высоты лица взрослых зависит от уровня тестостерона. У мужчин с высокой концентрацией этого гормона лица более широкие, с крупными скулами. Как правило, характер у них волевой, порой даже агрессивный. Кроме того, они сексуально активнее: тестостерон влияет и на формирование полового поведения.

Нечеловеческая точность

По фотографии можно определить не только склонность к изменам или агрессии, но и основные черты характера из так называемой Большой пятерки — психологической модели, описывающей личность по пяти признакам: экстраверсии, доброжелательности, добросовестности, эмоциональной устойчивости и открытости новому опыту. Правда, с этой задачей лучше справляются не люди, а искусственный интеллект, полагают российские ученые.

Они попросили 12 500 добровольцев сфотографироваться с нейтральным выражением и заполнить анкеты на определение качеств личности. Всего получилось больше 31 тысячи снимков — все анфас и сделанные при хорошем освещении. Изображения разметили с помощью нейросети так, чтобы можно было выделить отдельные черты, которые затем соотнесли с результатами опросников.

1 мая 2017, 16:00НаукаУченые узнали, как высокий уровень тестостерона влияет на поведение мужчин

Выяснилось, что лучше всего с внешностью коррелирует добросовестность, а хуже — открытость новому опыту, особенно у женщин. В среднем обученная нейросеть определяла черты характера с вероятностью 58 процентов. А это чуть выше случайного попадания.

Тем не менее ученые подчеркивают: разработанный ими искусственный интеллект вычисляет личностные качества по фотографии лучше, чем люди.

Впрочем, к результатам таких исследований надо относиться с осторожностью. Как отмечает профессор Принстонского университета Александр Тодоров, подобные работы (даже те, где суждения выносят добровольцы, а не искусственный интеллект) опираются на распространенное заблуждение, что снимок — все равно что сам человек. Однако это не так. Изображение статично, а люди подсознательно оценивают не только черты лица, но и мимику, позу и даже тембр голоса.

Кроме того, не стоит забывать, что физиогномику — определение душевных качеств и состояния здоровья, исходя из анализа черт лица — до сих пор считают лженаукой. И развенчивающих ее работ гораздо больше, чем подтверждающих достоверность.

15 ноября 2016, 12:51НаукаУченые доказали, что физиогномика является лженаукойНеобычный эксперимент со студентами-добровольцами показал, что особенности характера человека невозможно «вычислить» по чертам его лица, и что люди ориентируются на свой собственный опыт при оценке других людей по их облику.

Характер человека в психологии

Связь характера с темпераментом и личностью человека

Грань между темпераментом и характером в психологии достаточно условна. На формирование характера влияет воспитание и взаимодействие социальных и биологических факторов. В ходе формирования личности мы видим создание не абстрактного индивида, а человека, имеющего неповторимый генный набор, который определяет помимо биологических особенностей (пол, цвет глаз, строение тела и др.), еще и темперамент. Характер человека психология определяет как синтез воспитания и генного набора личности.

Во время формирования, развития и функционирования характер человека, темперамент идут бок о бок друг с другом, при этом не совпадая. Также характер имеет близкие связи с личностью человека, хотя это совершенно разные понятия. При анализе личности и характера одного человека, могут выдвигаться оценки, противоположные друг другу. Талантливые творческие люди в большинстве случаев имеют сложный характер, и во время анализа их личности, недостатки характера не будут играть никакого значения.

Характер человека проявляется не только в его способностях что-либо делать, но и в способах его действий. Он влияет не на содержание, а на стиль совершаемых действий. Характер предстает стержнем психических свойств человека, которые накладывают отпечаток на все совершаемые действия и поступки, которые, в свою очередь, определяют типичные методы реакции личности на жизненные ситуации.

Замечание 1

Характер человека составляют исключительно наиболее выраженные и устойчивые индивидуально-психологические особенности личности, которые свойственны для определенного человека и которые систематически проявляются во время его действий и поступков.

Особенности характера человека

Определение 1

Характер – это синтез устойчивых и важных форм индивидуальных качеств человека, в которых отражается все многообразие его отношение к себе, людям и труду.

Характер – подчиненная подструктура личности. Взрослый зрелый человек может хорошо владеть своим характером, а также в его силах контроль его проявлений. Психологически незрелые люди склонны к порывам поведения, которые указывают на отсутствие контроля над своим характером. На формирование характера влияет не только воспитание, но и самовоспитание. В силах любой разумной личности скорректировать негативные проявления своего характера.

По М. Е. Литваку, характер является социогеном индивидуума. Так биоген определяет физический облик, а социоген формирует социальный облик и судьбу.

Как личность относится к себе (Я), к родным и близким людям (Вы), к обществу в целом (Они), к труду, все это является личностным комплексом. Все перечисленные отношения являются позициями и кодируются знаками (+) благополучие и (-) неблагополучие.

Нужна помощь преподавателя?

Опиши задание — и наши эксперты тебе помогут!

Описать задание

Рассмотрим как М. Е. Литвак рассматривает социоген личности.

+

Отношение к себе или позиция «Я+» определяется тем, что личность считает себя благополучным человеком: добившись успеха в чем-либо, он отдает дань собственным усилиям, а при возникновении негативных ситуаций он не опускает руки и пробует заново.

Оценивая себя в позиции (Я-), человек оценивает себя как не приспособленную, неблагополучную личность и, соответственно, совершает неуверенные поступки. Успех оценивается как случайный, неудача – закономерна. Не предпринимает активные попытки, для того чтобы из неудачной сферы. Подчиняется жизненным обстоятельствам.

В отношениях с близкими людьми в позиции (Вы+) личность апеллирует к их положительным свойствам. Они являются для него благополучными людьми. Такой человек дружелюбен, испытывает привязанность, готов помириться во время конфликта, готов к разумным уступкам, чтобы сохранить хорошие связи. Видит недостатки близких людей, готов принять других людей с недостатками.

Позиция (Вы-) определяет настрой человека на конфликты с родными. В такой ситуации близкие люди – неблагополучные. У личности есть желание их перевоспитать. Часто делает ироничные замечания, есть сарказм, придирчивость. Совместная жизнь с такими людьми возможна только при постоянных уступках. В большинстве случаев это руководители, которые не доверяют подчиненным и которые стремятся выполнять все ответственные действия самостоятельно.

Позиция (Они+) подразумевает расположенность к новым контактам. Личность обращает внимание на достоинства новых людей. Такие люди дружелюбны. Для них нет сложностей при вступлении в деловые отношения.

При позиции «Они-« личность застенчива и максимально избегает новые контакты. Такие люди обращают внимание на недостатки характера и поступки новых знакомых.

Позиция «Труд+» уделяет большое внимание процессу труда или учебы. Любая деятельность кажется личности интересной. Существует большое желание внести свой вклад, приобрести новые навыки. Такие люди склонны к самосовершенствованию и развитию своих способностей.

Позиция «Труд-» концентрируется на конкретных результатах труда. В такой ситуации личность постоянно ищет более выгодную работу, ожидает «настоящую» жизнь после достижения результатов. Такие люди не видят интереса в процессе труда.

Таблица 1. Социоген личности (по М. Е. Литваку)

Вывод

На основе этого можно сделать вывод, что благополучная личность – это та, которая имеет показатель «+» во всех позициях. Это человек, который сформировал положительное отношение в себе, обществу и труду. Такие люди адекватно оценивают как свои положительные, так и отрицательные свойства. Общение с другими людьми проходит продуктивно, а работа приносит радость. Во время жизненных неудач и кризисов люди такого формата спокойны и стойки. Они ищут ошибки в своих действиях и постоянно самосовершенствуются. Для таких людей свойственно обращение к миру и людям, нет желания изменить согласно своим требованиям. Жизнь для людей, сформировавших к себе, обществу и труду положительное отношение, воспринимается такой, какая она есть.

Хотя бы один минус гипертрофирует позитивные показатели других позиций.

Пример 1

К примеру, во время негативного отношения в людям изменяется положительное отношение к себе. В таких ситуациях появляются минусы и по другим позициям, что в свою очередь, приведет к тому, что человек не реализуется как личность.

Процесс восстановления положительного отношения ко всем показателям требует основательного изменения своего характера. И тут отправной точкой будет трудовая деятельность. Во время положительной работы личность приходит во взаимодействие с другими людьми, что способствует повышению самооценки, изменению отношения к себе и обществу.

Существует 64 варианта стабильных характеров, которые получаются при различных сочетаниях позиций со знаками «+» и «-».

Замечание 2

Изучить проявления характера можно и в отношениях с другими явлениями мира. Сочетание черт характера определенной личности дает возможность определить ее к определенному типу.

Характер и все, что влияет на поведение людей

Автор: Bлaдимиp Дмитриевич Дорофеев, доктор технических наук, профессор, заведующий кафедрой экономики и экономических информационных систем Российского государственного университета инновационных технологий и предпринимательства.

 

Каждую личность можно представить такими важными элементами, как направленность, способность и характер.

Направленность характеризуется устойчивостью в ориентации поведения человека, а именно в его интересах, стремлениях, склонностях, идеалах. В организации направленность личности может проявляться во взаимодействии с другими сотрудниками, в решении задачи, на себя.

Способность характеризуется умственными свойствами в деятельности человека, например такими, как тип мышления (художественный, логический, смешанный), и специальными, связанными с определенной сферой деятельности. Понятно, что первый закладывается природой, второй — вырабатывается в процессе образования, совместно с природным интеллектом человека.

Способность и ее основная компонента — мышление определяют должностной уровень в иерархической цепочке управления. Так, сотрудникам, занимающим низкие управленческие должности (например, бригадира, табельщика и т.п.), достаточно конкретно-чувствительного мышления, которое может быть сформировано подготовкой за короткий период. Лицам, занимающим средние руководящие должности, требуется так называемое конкретно-образное мышление. Для этого уже необходимо профессиональное образование.

Руководителям небольших предприятий или ведущим специалистам требуется конкретно-умозрительное мышление. Такой уровень, кроме высшего образования, требует практического опыта и знаний. Для руководства крупными предприятиями требуется абстрактное мышление, а люди, управляющие крупными социально-экономическими процессами (регионами, странами), кроме всех перечисленных типов мышления должны обладать мышлением предвидения.

Характер проявляется в манерах и типе поведения личности, обусловленных реакцией на внешнее воздействие. Необходимо иметь в виду, что сложность и многообразие человеческой личности не умещаются в любой представленной ее типологии. Было бы также ошибочным недооценивать предрасположенность каждого из нас к какому-либо типу или одновременно нескольким совместным типам.

Знание типологии характеров позволит вам лучше использовать свои собственные сильные стороны, по возможности нейтрализовать слабые стороны, а также поможет «подобрать ключ» к другим людям, поскольку оно приоткрывает скрытые механизмы человеческих решений и поступков. Характер людей порождает еще одно свойство личности — темперамент.

Темперамент — это совокупность индивидуальных особенностей, характеризующих динамическую и эмоциональную стороны поведения человека, его деятельности и общения. Темперамент можно подразделить на четыре наиболее обобщенных вида: холерический, сангвинический, флегматический, меланхолический (табл. 1).

 

Таблица 1. Виды темпераментов и их свойства.

Свойства

Темперамент

холерическийсангвиническийфлегматическиймеланхолический
Уравно-
вешенность
ПлохаяХорошаяОчень хорошаяОчень плохая
НастроениеНеустойчивоеУстойчивоеУстойчивоеНеустойчивое
ЭмоцииСильные, кратко-
временные
Слабые, кратко-
временные
Слабые, длительныеСильные, длительны
РечьГромкая, неровнаяГромкая, плавнаяТихая, плавнаяТихая, неровная
ТерпениеНизкоеУмеренноеВысокоеНизкое
АдаптацияХорошаяОтличнаяМедленнаяТрудная
КонтактностьВысокаяУмереннаяНевысокаяНизкая
Отношение к критикеАгрессивноеСпокойноеБезразличноеОбидчивое
Отношение к новомуПоложительноеБезразличноеОтрицательноеНеопределенное
Поведение в сложных ситуацияхНерасчетливоеРасчетливоеХладнокровноеРастерянное
СамооценкаЗначительно завышеннаяНесколько завышеннаяРеальнаяЗаниженная
Подверженность влияниюУмереннаяСлабаяСлабаяВысокая

 

  • Холерик — сильный тип темперамента, проявляющийся в общей подвижности и способности отдаваться делу с исключительной страстью, в бурных эмоциях, резких сменах настроения, неуравновешенности.
  • Сангвиник — сильный тип темперамента, характеризующийся подвижностью, высокой психической активностью, разнообразием мимики, отзывчивостью и общительностью, уравновешенностью.
  • Флегматик — сильный тип темперамента, связанный с медлительностью, инертностью, устойчивостью в стремлениях и настроении, слабым внешним выражением эмоций, низким уровнем психической активности.
  • Меланхолик — слабый тип темперамента, которому свойственны замедленность движений, сдержанность моторики и речи, низкий уровень психической активности, легкая ранимость, склонность глубоко переживать даже незначительные события, преобладание отрицательных эмоций. Тип темперамента необходимо учитывать в специальностях, где труд предъявляет особые требования к динамическим и эмоциональным качествам человека.

 

Перечисленные социальные характеристики личности формируют три типа поведения людей в организации: независимый, нейтральный и зависимый. Это наталкивает на мысль о том, что для одних руководство и подчинение будут восприниматься как насилие, для других — внутренне желательны, для третьих — представляют осознанную необходимость.

Признавая значимость и полезность этого вида управленческой деятельности, следует помнить и о том, что индивидуальность поведения человека зависит не только от его персональных черт, но и от ситуации, в которой осуществляются его действия. Поэтому изучение человека всегда должно вестись в совокупности с изучением ситуации.

Поведение личности в социальной среде во многом обусловлено не только врожденными, но и приобретенными свойствами, такими, как расположение к людям и своему делу, ценности, верования, принципы.

Эта критериальная база, которой придерживается человек в своем поведении, а все ее составляющие находятся в тесном взаимодействии, взаимопроникновении и взаимовлиянии. Однако, несмотря на значительную взаимозависимость, их можно рассматривать как относительно обособленные характеристики личности человека, влияющие на его поведение.

 

1. Расположение человека к людям, отдельным процессам, окружающей среде, своей работе, организации в целом играет очень большую роль в деле установления нормального взаимодействия человека и организационного окружения.

Расположение характеризуется тем, что оно невидимо, так как заключено в человеке. На «поверхности» видны только его последствия. Расположение также проистекает из тех чувств, которые питает человек к объекту, процессу или человеку. Наконец, расположение перемещается относительно таких полюсов, как «нравится» — «не нравится».

В общем виде расположение можно определить как априорное отношение к человеку, группе людей, явлениям, организациям, процессам и вещам, определяющее положительную или негативную реакцию на них.

 

2. Ценности, так же как и расположение, оказывают сильное влияние на предпочтения человека, на принимаемые им решения и поведение в коллективе. Ценности задают предпочтения человека по принципу «допустимо — недопустимо», «хорошо — плохо», «полезно — вредно» и т.п. При этом ценности носят достаточно абстрактный и обобщающий характер, они живут «самостоятельной» жизнью, независимо от конкретного человека и сформулированы в виде заповедей, утверждений, мудростей, общих норм и могут разделяться или не разделяться отдельными группами людей.

Ценности можно определить как набор стандартов и критериев, которым человек следует в своей жизни. Это проявляется в том, что путем соответствующей оценки происходящих вокруг него явлений, процессов и людей человек принимает решения и осуществляет свои действия. Ценности составляют сердцевину личности человека. Они достаточно устойчивы во времени и их не так много. Обычно ценности рассматриваются как нормативная база морали и фундамент поведения человека.

Совокупность ценностей, которым следует человек, составляет его ценностную систему, по которой окружающие судят о том, что он представляет собой как личность.

 

3. Верования. Очень часто человек принимает решения на основе оценок явлений или заключений по поводу качеств этих явлений. Если данные оценки достаточно устойчивы и не требуют соответствующих доказательств, то они превращаются в верования. В общем виде верования можно определить как устойчивые представления о явлении, процессе или человеке, которые люди используют при их восприятии. Верования могут меняться во времени.

Верования могут быть разбиты на две большие группы. Первую группу составляют те, которые описывают абсолютные и относительные характеристики объекта верования, не имеющие оценочного характера. Ко второй группе относятся те требования, которые носят оценочный характер. Верования оказывают заметное влияние на такой критерий поведения личности, как расположение.

 

4. Принципы в жизни многих людей играют очень большую роль, так как они систематически регулируют их поведение. Принципы находят воплощение в устойчивых нормах поведения, ограничениях, табу, устойчивых формах реакции на явления, процессы и людей. Принципы формируются на основе системы ценностей, выступают устойчивой формой проявления системы ценностей и воплощением верований в виде определенных стандартов поведения.

Человек выполняет свои профессиональные обязанности в окружении и во взаимодействии с другими людьми. Он не только выполняет определенную роль в организации, но и входит в состав малой социальной группы. В зависимости от уровня работоспособности и конечных результатов можно выделить следующие социальные группы в трудовом коллективе организации:

  • группа X (резистентные работники) — не способная и не желающая работать. Состав такой группы разнороден по полу, возрасту, национальности и состоит из работников низкой квалификации с ярко выраженной установкой на бездеятельность и минимальную отдачу;
  • группа Y (пассивные работники) — выборочно способная и частично желающая работать. Группа сформировалась без учета половозрастной и профессиональной структуры с большим удельным весом сотрудников, не имеющих достаточного уровня знаний и умений для выполнения поставленных задач;
  • группа Z (активные работники) — полностью способная и желающая работать, с высоким уровнем квалификации и относительно однородным составом по возрасту, образованию и интересам.

 

Все люди в чем-то похожи друг на друга, и это позволяет говорить о человеке вообще, рассуждать о его чертах, особенностях поведения и т. п. Однако ни один конкретный человек не является обезличенным «человеком вообще». Каждый несет в себе что-то уникальное, исключительное, т.е. является человеком, обладающим индивидуальностью. Именно такой человек входит в организацию, выполняет определенную работу и играет определенную роль в организации.

Индивидуальность поведения человека зависит не только от его персональных черт, но и от ситуации, в которой осуществляются его действия.

При всей глубине индивидуальности человека и ее разнообразии можно выделить те ее характеристики, по которым может быть описана индивидуальность:

  • Любовь и вера в людей как индивидуальная черта характера оказывает сильное влияние на взаимодействие человека с окружающим. Особенно это проявляется в готовности участвовать в групповых мероприятиях, способствовать развитию контактов, взаимодействий и взаимоподдержки. Чувствительность к другим людям выражается в способности людей сочувствовать другим, принимать близко к сердцу их проблемы, в умении поставить себя на место другого. Люди, обладающие такими чертами, хорошо воспринимаются в коллективе и стремятся к общению с людьми.
  • Стабильность в поведении человека играет большую роль в установлении его взаимоотношений с окружением. Если человек стабилен, ответственен и в целом предсказуем, то окружение воспринимает его положительно. Самооценка, т.е. то, как люди смотрят на свое поведение, возможности, способности, внешность и т.п., оказывает сильное влияние на поведение человека.
  • Восприятие риска является важной поведенческой характеристикой, наглядно отражающей индивидуальность человека. Люди, склонные к риску, меньше времени затрачивают на принятие решений и готовы принимать решение с меньшим количеством информации. При этом результат решения отнюдь не обязательно хуже, чем у тех, кто скрупулезно готовит решение и собирает всю необходимую информацию.
  • Догматизм обычно является чертой характера индивидов с ограниченным взглядом. Догматики видят окружение как сосредоточение угроз, ссылаются на авторитеты как на абсолюты и воспринимают людей по тому, как они относятся к догмам и абсолютным авторитетам. Обычно догматиками бывают люди, обладающие авторитарными чертами характера. Комплексность осознания явлений как характеристика индивидуальности человека отражает его способность разлагать познаваемое явление на части и интегрировать, синтезировать общие представления или заключения об осознаваемом явлении.
  • Сфера контроля отражает то, как индивид смотрит на источник факторов, определяющих его действия. Если человек считает, что поведение зависит от него самого, то в этом случае для него характерно наличие внутренней сферы контроля (интроверты). Если же он полагает, что все зависит от случая, внешних обстоятельств, действий других людей, то считается, что он имеет внешнюю сферу контроля (экстраверты).

 

Подводя итог характеристики личности и ее поведения, необходимо отметить, что эффективное руководство должно быть сориентировано на человека, работающего в организации. Это позволит сформировать слаженный коллектив организации, наилучшим образом достигающий поставленной цели.

 

Узнайте лучше себя и других. Учитесь только тому, что вам интересно и нужно по абонементу, со скидкой.

Характер человека | ОБЖ. Реферат, доклад, сообщение, краткое содержание, конспект, сочинение, ГДЗ, тест, книга

У каждого человека свой характер, или еще говорят — своя натура, свой нрав. Это присущие только ему особенности поведения, отношение к коллективу, другим людям, к труду, к тому, что его окружает, и к самому себе.

Как не бывает одинаковых людей, так не бывает одинаковых характеров. Характеры могут иметь какие-то общие черты, признаки. В человеческом характере есть как положительные, так и отрицательные черты. Честность, трудолюбие, скромность, смелость, доброта, искренность и т.д. — это положительные черты. Лень, зависть, лживость, жадность, хвастовство, трусость и т.п. — отрицательные черты характера.

Сделать вывод о характере человека можно по тому, как он мыслит, ведет при различных обстоятельствах, что думает о других людях и о себе.

Знать характер человека очень важно. Это позволяет предположить, как человек будет вести себя при определенных условиях, чего от нее ожидать, как он будет выполнять данные ему поручения.

Знание черт своего характера поможет лучше понять и оценить свои поступки, отношение других людей к тебе. Ведь ты постоянно с кем-то общаешься, взаимодействуешь. Если ты посмотришь на себя со стороны, может быть, попробуешь что-то в себе изменить, усовершенствовать.

Спроси себя: «я впечатлительный?», «я хвастливый?», «всегда придерживаюсь слова?» и другие. Попробуй дать честный ответ на эти и другие вопросы. Это поможет тебе лучше узнать себя и понять, какие черты характера у тебя положительные, а какие — отрицательные. Материал с сайта //iEssay.ru

Помни, что характер сказывается на здоровье самого человека и окружающих. Ведь люди, которые улыбаются, доброжелательно относятся к другим, не ссорятся и не обижаются по пустякам, чувствуют себя хорошо.  Окружающим также приятно находиться рядом с ними. Дружеские отношения между людьми положительно влияют на здоровье.

На этой странице материал по темам:
  • характер человека сочинение
  • сочинение характер человека

Результаты исследований влияния черт характера на жизнь оказались воспроизводимы

Американскому психологу удалось воспроизвести результаты большинства из рассмотренных им 78 исследований, посвященных влиянию черт «Большой пятерки» на аспекты жизни человека (его самочувствие, работоспособность и социальные взаимодействия). Около 87 процентов обнаруженных авторами оригинальных работ ассоциаций оказались воспроизводимыми, но величина эффекта во многих случаях оказалась ниже. Статья опубликована в журнале Psychological Science.

В сфере научных психологических исследований уже несколько лет как остро обозначена проблема невоспроизводимости: в 2015 году в журнале Science вышла статья, авторам которой не удалось воспроизвести результаты более половины из 100 рассмотренных психологических исследований, опубликованных в рецензируемых журналах. При этом споры об адекватности некоторых методов психологических исследований возникали и ранее, и они не стихают до сих пор. Критике, например, часто подвергается модель «Большой пятерки», которая утверждает, что существует пять основных черт, определяющих характер людей: экстраверсия, доброжелательность, добросовестность, невротизм и открытость опыту. Соответственно, также подвергаются критике исследования, которые основываются на использовании показателей этой метрики в качестве каких-либо переменных при анализе.

Кристофер Сото (Christopher Soto) из Колледжа Колби (Уотервилл, штат Мэн) решил проверить воспроизводимость таких исследований. Он отобрал 78 работ, которые посвящены изучению связи между определенными чертами из «Большой пятерки» и некоторыми аспектами жизни и здоровья человека. Исследования проводили с помощью нескольких опросов, которые, с одной стороны, определяют черты характера участников, а с другой — различные изучаемые аспекты их жизни. Всего опросники заполнили 6100 человек, а для большинства взаимосвязей, которые изучил Сото, было набрано большее количество участников, чем в оригинальном исследовании: например, для того, чтобы воспроизвести результаты исследования связи способности к прощению и доброжелательности человека, удалось собрать информацию о 1550 добровольцах, а в оригинальном исследовании их было 140.

В результате оказались успешными около 87 процентов попыток воспроизвести результаты исследований, проведенных в оригинальных работах. При этом величина эффекта (effect size), которая показывает, насколько велика разница между двумя рассматриваемыми группами (и насколько, соответственно, вообще значима взаимосвязь), во многих исследованиях оказалась меньше, чем при воспроизведении: воссоздать этот показатель удалось только в 77 процентах случаев.

Сото, таким образом, приходит к выводу, что исследования в рамках психологии личности и проводимые в его рамках опросы по большей части воспроизводимы, поэтому «Большую пятерку» можно использовать в них как метрику. С другой стороны, он уточняет, что подобным исследованиям явно не хватает величины эффекта: здесь может быть проблема в недостаточной выборке, некорректном анализе, а в глобальном смысле — и в том, как публикуются научные работы (то есть определенном publication bias). При этом автор не уточняет, как выбранная им методология могла повлиять на результаты оценки воспроизводимости: в некоторых работах проводились долгосрочные исследования, в то время как сам Сото использовал только один онлайн-опросник. Именно поэтому для точного заключения о том, что подобные исследования воспроизводимы, а метрика является научно обоснованной, необходимо проводить и другие исследования, в частности — полностью восстановив не только размер выборки, но и выбранный экспериментальный дизайн.

Воспроизвести результаты исследований пытаются и в области медицины, но это не так просто. К примеру, в августе авторы проекта воспроизводимости онкологических исследований сообщили о том, что вместо запланированных 50 работ они смогут проверить всего 18. Подробности этой истории вы можете прочитать в нашем блоге.

Елизавета Ивтушок

Сочинение на тему «Характер человека»

Характер человека

Каждый человек является уникальным и неповторимым, но все мы имеем какие-то схожие черты. Одной из таких черт является характер личности. Есть много факторов, которые влияют на эту психологическую особенность. Характер меняется в ходе роста и развития человека. На него влияет семья, друзья, окружение и общество. Значительная часть характера человека запечатлевается в генетике ее рода.

В течение многих веков ученые пытаются объяснить поведение и психологические особенности человека. Но человечества еще не достигло тех глубин, в которых оно может объяснить абсолютно все процессы. Организм остается неразгаданным ребусом, который постоянно показывает новые и новые загадки. Существует множество утверждений, с помощью которых люди пытаются объяснить характер и другие психологические особенности человека. Много кто верит в гороскоп и в общие черты принадлежности к тому или иному знаку зодиака. Считается, что раки отзывчивы и имеют ранимую душу, козероги упрямы и всегда идут к своей цели, а рыбы нерешительны и обладают хорошей интуицией. Есть утверждение, что по знаку зодиака можно себе найти пару, потому все знаки имеют свои совместимости в любовных отношениях. Многие люди искренне верят в такие характеристики и постоянно читают прогнозы на день. Но есть и люди, которые не верят в гороскопы и не обращают на них внимания. Также относительно новой наукой, которая также с некоторых сторон может объяснить характер и даже рассказать о судьбе человека, является нумерология. За этой наукой числа могут рассказать много информации о человеке и о его судьбе. Дата нашего рождения скрывает много фактов о нашей жизни, нереализованные таланты, помогут в решении различных вопросов. По моему мнению, некоторые истинные утверждения есть в этой науке, но и есть много выдуманной информации. Однако люди, которые пользуются этими знаниями, самостоятельно решают, верить им или нет. Давно проверенная наука психология также разделяет типы характеров и к каждому относит свои характеристики.

Немецкий психолог Е. Кречмер считает, что характер зависит от телосложения человека и соответственно выделяет три типа характера: астеники, атлетики и пикники. По мнению ученого, астеники – люди замкнутые, серьезные, упрямые, трудно приспосабливаются в новых условиях. Атлетике часто спокойны, сдержанные и практичные, а пикники – общительные, контактные, эмоциональные, легко приспосабливаются к новым условиям. Есть много интересных теорий, которые можно исследовать и выбирать за ними свой тип характера. Существуют и народные верования, с которыми люди разделяют характеры. Мы все знаем, что есть личности с мягким и добрым характером, а есть и совсем противоположные – нервные, злые и конфликтные.

Но каждый может изменить и настроить свой характер. Надо просто следить за своим поведением и корректировать свои эмоции. От нашего характера зависят наши отношения между родными и близкими, в обществе. Отрицательные черты характера могут часто мешать и менять нашу жизнь. Поэтому надо в себе искать хорошие черты и учиться их развивать.

Природа человеческого характера. Сократическая перспектива | by Alishba Imran

Взгляд Сократа

Один из моих наставников расположил эти три вещи в порядке важности:

  1. Персонаж
  2. Сеть
  3. Знания / Навыки

Если задуматься, это имеет большой смысл почему характер — это самое главное. В конце концов, чтобы нравиться людям, нужно быть хорошим человеком. Но большинство людей сосредоточится только на последнем.

Меня очень заинтересовало, почему мы так ценим «хороший» характер. Что такое «хороший» персонаж? Какие основные идеи формируют наш характер? У всех людей есть инстинкт приносить пользу себе?

Сократ — философ, ответивший на многие из этих вопросов. Для начала разберемся, кто он такой.

Сократ. 😎

Сократ был классическим греческим философом, который разработал многие основы современной западной философии вместе со своими учениками Платоном и Аристолем.

Сократ был странным парнем из .Представьте себе босого, мускулистого, коренастого мужчину с курносым носом и густыми бровями, который ходит и разговаривает с вами о мудрости, счастье и философии? Да, это был Сократ.

«Неисследованная жизнь не стоит того, чтобы жить» — Сократ считал, что цель жизни — духовный и философский рост. Вот почему он подверг сомнению все ценности и убеждения, чтобы определить, правильны ли они.

Он был приговорен к смертной казни за «развращение афинской молодежи».Он учил их подвергать сомнению все, как правительство, бог, среди прочего.

Сократ находился в постоянном поиске определений. Он очень интересовался , развивая знания . Его способ поиска определения часто был одним и тем же:

  • Он пытался убедить человека, который утверждает, что он разбирается в той области, в которой Сократ пытается найти ответы, обсудить, какое было бы подходящее определение этой темы.
  • Этот обмен между Сократом и другим человеком часто происходил на рыночной площади в Афинах или в частном доме.Во многих дискуссиях Сократа принимали участие и другие люди, которые внесли различный вклад в обсуждение.

Путем размышлений и дискуссий он сформулировал взгляды на зла, добра, добродетели, счастья и знания .

добродетель — это черта или качество, которое считается морально (дисциплина человека) добром. Примеры этого — честность, мужество, сострадание, щедрость и порядочность.

У всех нас есть морское обязательство приносить пользу себе.Все, что мы делаем, даже если это помогает другим, делается потому, что так или иначе это заставляет нас чувствовать себя хорошо.

Достоинство человеческого характера — центральная точка зрения Сократа. Хорошая жизнь благодаря хорошему характеру была Святым Граалем Сократовского идеала исследуемой жизни. Сократ считал, что знания являются фундаментальным благом и управляющей динамикой всех человеческих действий.

Способность позволить знаниям влиять на наше мировоззрение и поведение — это фундаментальное благо, которое заставляет все другие человеческие блага стоять и жить.

Необходимо практиковать поиск знаний и стремиться к улучшению нашего человеческого характера на всю оставшуюся жизнь.

Сократовский взгляд на проступок Утверждение Сократа о том, что никто не делает зла ​​сознательно

Как правило, мораль так или иначе затрагивает человеческую способность идентифицировать и выбирать между правильным и неправильным, а затем действовать соответственно. Сократ считал, что никто добровольно не поступает неправильно.

Он утверждал, что плохие поступки всегда причиняют вред человеку, делающему это, и что никто не стремится причинить вред себе.Из-за этого все правонарушений являются результатом незнания.

Это означает, что человек не может добровольно поступить неправильно, потому что его инстинкт личного интереса мешает ему сделать это. Если у вас есть знания, чтобы знать, что хорошо, вы будете это практиковать.

Да, я знаю, о чем вы думаете. Это не может быть правдой, особенно после того, как я лично видел людей, которые поступали неправильно и, казалось, хорошо знали, что их поведение было неправильным.

Я думаю, что в целом эта вера Сократа ясна и проста.

Это правда, что люди могут делать то, что, по их мнению, другие люди считают неправильным. Верно даже то, что люди могут делать то, что, по их мнению, неправильно для других, пытаясь принести пользу себе.

Но люди никогда не станут делать то, что они считают неправильным (вредным) для себя в момент принятия решения. Даже когда в действии явно присущи самоповреждение, люди могут поступать неправильно и причинять вред, в то время как их цель — добиваться того добра, которое, по их мнению, принесет им пользу.

Личная выгода и мораль

Важна разница между объективным знанием и нашим личным интуитивным пониманием собственного благополучия.

Например, люди могут знать, что воровство — это плохо, но они получают выгоду от кражи, которая заставляет их чувствовать, что противоправные действия приводят к получению некоторого блага, что улучшает их жизнь.

Психологический принцип состоит в том, что нет мотива для совершения правильных или неправильных действий, которые не приносят ощутимой пользы. Если мы сохраним четкое различие между целями и средствами, мы увидим, что никто не совершает действия ради причиненного зла, но с целью получения предполагаемой выгоды или блага.

Это также наша природа — видеть в том, что причиняет нам вред, что-то плохое и неправильное. Мы можем объективно видеть, что некоторые конкретные обстоятельства могут каким-то образом навредить нам, но рассчитываем, что от них приносит общую пользу, в соответствии с характером наших личных интересов.

Человеческое зло обычно измеряется силой его разрушительного результата без учета понимания его природы.Это не имеет никакого смысла. Допустим, вы обратились к врачу с головной болью, и врач только что дал вам аспирин от боли, но не смог обнаружить, что причиной боли была опухоль головного мозга. Проблема не в боли, а в симптоме. Признак проблемы — опухоль, вызывающая боль.

Точно так же личность человеческого зла является причиной поведения, которое причиняет вред, а не самим вредом.

Эта сократовская точка зрения гласит, что злое поведение является злом, потому что оно порождается невежеством и страхом, а не из-за относительной меры его вреда.

Сократ читает лекции другим о знании и его силе.

Для Сократа проступок из-за невежества — единственный вред, а знание — единственное благо. Сократ считал, что единственная жизнь, достойная того, чтобы жить, — это жизнь, которая настойчиво ищет хорошего характера.

Когда человеческий характер слаб, это коррелирует с недостатком знаний или неспособностью позволить знаниям влиять на нас.

По мнению Сократа, знания и характер связаны в процессе развития.Оба чистое незнание. По сути, незнание = проступок = вред человеческому характеру.

С точки зрения Сократа, наш потенциал развития хорошего характера зависит от качества нашей практики, когда мы стремимся ставить рассуждение и знания в центр всего, что мы делаем.

Теории Сократа помогли мне лучше понять, что идеальная жизнь признает необходимость ежедневной практики и упражнений в наших этических рассуждениях, чтобы укрепить наш человеческий характер.

10 лучших персонажей Detroit: Become Human, рейтинг

Считается некоторыми лучшей работой режиссера Дэвида Кейджа, Detroit: Become Human — это повествовательная игра, в которой представлены десятки персонажей, поворотов, поворотов и вариантов выбора, действие которых происходит в недалекое будущее, в котором бытовые технологии Android штурмом захватили потребительский рынок.

СВЯЗАННЫЙ: Detroit: Become Human: Руководство для начинающих

Что-то меняется с этими андроидами, и перед игроком стоит задача проследить за тремя главными героями андроидов по ряду историй, которые принимают безумные повороты в зависимости от того, какой выбор будет сделан на этом пути.Конечно, суть истории — это ее персонажи, и в игре с таким же количеством историй и сюжетных линий, как эта, фанаты обязаны разобраться, какие персонажи им больше всего нравятся. Осторожно, впереди спойлеры!

10 Златко

Маниакальный Злакто Андроников выступает в роли кратковременного антагониста в одной из ранних глав игры.Представившись добрым самаритянином, который хочет помочь беглым андроидам Каре и Алисе, он заманивает главных героев в свой дом только для того, чтобы они подверглись его садистскому расположению по отношению к андроидам. Затем они должны сбежать из его адского особняка, весь путь преследуемые его изуродованными рабами-андроидами.

Златко может быть относительно второстепенным персонажем, но он один из тех злодеев, которых фанаты любят ненавидеть.Элементы ужаса и явная злоба, связанные с его главой, также выделяют его как одного из самых грозных антагонистов игры.

9 Алиса

Алиса — это девочка, спасенная одним из наших главных героев, Карой, из жестокого дома в начале игры.Последующий полет Кары и Алисы в безопасное место поднимает интересные вопросы о том, как могут выглядеть отношения между людьми и андроидами.

СВЯЗАННЫЙ: Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit: Become Human выходит в Steam

То есть до тех пор, пока главный поворот не покажет, что Алиса все время была андроидом.Этот поворот — большая часть того, что делает Алису интересной, так как он реконструирует многие события, связанные с ней ранее в игре. К сожалению, у нее нет многих других примечательных черт характера, и поэтому она не попадает дальше в этот список.

8 Карл

Карл Манфред — стареющий художник, известный в игре как бывший владелец будущего революционера Маркуса.Карл очень заботится о Маркусе, несмотря на то, что Маркус был андроидом, купленным, чтобы заботиться о нем по дому. Однако это усложняет ситуацию с сыном Карла, что приводит к одному из первых серьезных выборов в игре.

Карл может быть относительно второстепенным персонажем, но его отношения с Маркусом имеют решающее значение для разжигания событий игры, а его сложные отношения с сыном и Маркусом привносят много нюансов в темы игры о человечности и бытии в целом.

7 Лютер

Лютер — тихий андроид, которого Кара и Алиса могут спасти от жестоких экспериментов Златко, а затем из благодарности сопровождать их в бегстве в безопасное место.Хотя предыстория Лютера не раскрывается, его бескорыстная помощь Каре и Алисе делает его милым и запоминающимся.

Лютер также поднимает некоторые наводящие на размышления вопросы в рассказе о том, как современные машины могут выражать человеческие чувства, такие как благодарность, верность и храбрость.Он также может умереть в нескольких разных точках истории Кары, поэтому игрокам нужно быть осторожными, если они хотят, чтобы он довел дело до конца.

6 Илия

Загадочный бывший генеральный директор Cyberlife и вдохновитель изобретения андроидов, составляющих основу повествования игры, Элайджа Камски выделяется как одна из самых загадочных личностей в игре.Коннор и Хэнк встречаются с ним во второй половине игры, чтобы попытаться раскрыть источник отклонений от Android, но у них остается больше вопросов, чем ответов.

СВЯЗАННЫЙ: Detroit: Become Human, новая игра Heavy Rain Dev использует совершенно новый движок

Элайджа, похоже, имеет строго детерминированные взгляды на будущее человечества с андроидами, а также он очарован отклонениями и возможностью сочувствия в машинах.Это поставило Камски в центр многочисленных теорий фанатов о том, кто или что такое «rA9», предполагаемый источник девиантности андроидов.

5 розовых

Роуз Чепмен может быть еще одним относительно второстепенным персонажем, но она заслуживает быть в списке из-за ее непоколебимого сочувствия к тяжелому положению девиантных андроидов, примером чего является то, что она укрывает Кару и Алису незадолго до кульминации игры.

Многие человеческие персонажи в игре, особенно те, которых игрок встречает в истории Кары, имеют отношения с андроидами, которые варьируются от сложных в лучшем случае до злонамеренных в худшем.Роза выделяется этим и вносит освежающую ноту оптимизма в обстановку, которая часто может показаться жестокой.

4 Кара

Во многих отношениях Кара и ее отношения с Алисой составляют эмоциональную основу игры; Благодаря ей мы можем увидеть, как андроиды учатся сопереживать не только людям, но и своим собратьям-машинам.Путешествие Кары в безопасное место с Алисой приводит ее в ряд удивительных мест, где игрокам приходится делать трудный выбор, чтобы остаться в живых.

Разнообразие обстановки и сценариев, в которых оказывается Кара, а также персонажей, которых она встречает, делают ее историю увлекательной для прохождения.В конце концов, именно ее глазами мы видим широчайший спектр того, как выглядит этот новый мир, что делает ее отличной заменой для игрока.

3 Маркус

Маркус, известный робот-революционер в игре, — это управляемый игроком персонаж, который в конечном итоге возглавляет атаку за свободу андроидов.То, как эта свобода будет получена, зависит от игрока, а это означает, что у Маркуса есть широкий спектр расходящихся путей, чтобы отправить историю вниз.

Маркус — персонаж игрока, который в конечном итоге управляет большей частью сюжета, поэтому его личность в значительной степени оставлена ​​на усмотрение игрока.Это делает игру за Маркуса похожей на классическую ролевую игру и дает игроку сильное чувство владения сюжетом игры.

2 Коннор

Будет ли он девиантным или нет? Коннор борется с этим вопросом среди многих других, пытаясь совмещать свои обязательства перед полицией, сочувствие своим товарищам-андроидам и отношения с Хэнком на протяжении основных событий истории.

СВЯЗАННЫЙ: Вот как получить Детройт: стать ЛУЧШЕЙ концовкой человека

История Коннора может иметь несколько драматических поворотов в зависимости от того, какой выбор сделает за него игрок, что делает игру за него очень интересной.Предать революцию или нет, жить или умереть или в чем именно заключается его преданность — все в руках игрока, что делает Коннора одним из самых захватывающих персонажей в игре.

1 Хэнк

Трудно выбрать фаворита из такого же разнообразного состава, как Detroit’s , но детектив Хэнк Андерсон из Detroit P.Д. не зря любят фанаты. Его характерная черта выделяется как одна из самых захватывающих в игре, поскольку он разрабатывает свои сложные отношения с андроидами и своим собственным беспокойным прошлым.

Хэнк также эффектно изображен актером озвучивания Клэнси Брауном, который великолепно воплощает в жизнь свои отношения с Коннором и передает некоторые из самых запоминающихся и веселых строк игры.

СЛЕДУЮЩИЙ: Детройт: станьте человеком Обзор: есть сердце, не хватает великой истории

Следующий 10 раз, когда 90-дневный жених решал серьезные проблемы

Об авторе Адам Бич (Опубликовано 46 статей)

Адам Бич — недавний выпускник университета из Остина, штат Техас, который провел во время пандемии слишком много видеоигр и смотрел слишком много аниме.Теперь, когда он пишет для ScreenRant, у него есть возможность перевести этот опыт в свой собственный контент. В прошлом он был инструктором «Образцовой ООН», стажером в правительстве Руанды и студентом дневной формы обучения. Все это было связано с подготовкой широкого спектра письменных материалов. Он также любит фильмы, философию и монгольское горловое пение.

Ещё от Adam Beach

Национальный стандарт географии 4 | Национальное географическое общество

Фотография Рика Каца

Географически информированный человек должен понимать происхождение, эволюцию и значение мест.Места — это места, имеющие отличительные особенности, которые придают им значение и характер, отличающийся от других мест. Следовательно, места — это творения людей, а жизнь людей основана на определенных местах. Мы родом из какого-то места, мы живем в каком-то месте, мы сохраняем и проявляем неистовую гордость за места. Места обычно имеют названия и границы и включают континенты, острова, страны, регионы, штат, города, кварталы, деревни и необитаемые районы.

Таким образом, Стандарт 4 содержит следующие темы: Концепция места и Характеристики мест.

Места вместе характеризуются своими физическими и человеческими свойствами. Их физические характеристики включают рельеф, климат, почвы и гидрологию. Такие вещи, как язык, религия, политические системы, экономические системы и распределение населения, являются примерами человеческих характеристик. Места меняются со временем, поскольку меняются как физические, так и человеческие процессы и, таким образом, изменяются характеристики места. Места меняются по размеру и сложности в результате новых знаний, идей, миграции людей, климатических изменений или политических конфликтов.Места исчезают и переименовываются (например, Чехословакия стала Чехией и Словакией, испанцы восстановили Теночтитлан и переименовали его в Мехико, а Санкт-Петербург изменился на Ленинград, а затем вернулся в Санкт-Петербург).

Знание физических и человеческих характеристик своих мест влияет на то, как люди думают о себе. Личная, общественная и национальная идентичность неразрывно связаны с опытом человека и населения в этих местах. Информация о других местах влияет на то, как люди понимают другие народы, культуры и регионы мира.Такие знания не только расширяют мировоззрение человека и позволяют лучше понять места, с которыми у него есть сильная личная идентичность.

Учащиеся должны понимать, как физические и человеческие характеристики придают значение местам. Они также должны понимать, что эти характеристики меняются от места к месту и со временем меняются. Понимание этих тем позволяет учащимся понять и оценить сходства и различия в местах в их собственных сообществах, штатах и ​​странах, а также на поверхности Земли.

Как Disney Pixar анимирует и конструирует человеческих персонажей

  • Pixar открыла новые горизонты, создав «Историю игрушек» в 1995 году, но оттуда ей еще предстояло пройти долгий путь к идеальным трехмерным анимированным персонажам.
  • Новые симуляторы движений мышц и кожи позволили Pixar создать полностью анимированный человеческий состав в «Суперсемейке».
  • Анимация длинных человеческих волос является особенно сложной задачей, поэтому аниматорам Pixar пришлось проявить настоящий творческий подход при анимации Вайолет в фильмах «Суперсемейка», Колетт из «Рататуй» и Мериды из «Храбрости».
  • Посетите домашнюю страницу Insider, чтобы узнать больше.

Ниже приводится стенограмма видео.

Это Энди из «Истории игрушек» 1995 года.

Демонстрация 3D-анимированного человека была новаторским достижением в время, но ему явно не хватает деталей по сравнению с кем-то вроде Даша из «Суперсемейки 2» 2018 года. Его веснушки более заметны, его длинные волосы менее жесткие, а его выражение лица более заметно. Люди всегда были серьезным препятствием для Pixar и переход от Энди 1995 года к тому месту, где мы находимся сегодня, потребовали годы аниматоров и бесчисленное количество симуляторов, чтобы освоить все элементы, из которых состоит человек: волосы, кожа, [Mr.Невероятное ворчание] мускулов и движений. [Карл стонет]

Когда Pixar приступила к работе над своим первым полнометражным фильмом, ей еще предстояло поработать, чтобы придумать, как создавать трехмерных анимированных человеческих персонажей. Когда аниматоры попытались, некоторые из их цифровых моделей оказались жесткими, поэтому они придумали несколько креативных решений, где могли. Освещение было одним из умных способов скрыть эти недостатки, окутав человеческих персонажей тьмой, как в этой сцене в Pizza Planet. Но, чтобы полностью не показывать тела, они поставили много кадров, чтобы можно было видеть только ноги и руки, как на этом кадре мамы Энди, идущей по комнате.Создание множества разных людей всех форм и размеров, и особенно одежды, которую они будут носить, было особенно трудоемким. Таким образом, вместо того, чтобы настраивать каждого человека, они Франкенштейны его использовали, копируя части тела некоторых людей и создавая новых людей из этих частей, изменяя при этом небольшие кусочки их физического облика.

Но даже в том первом полнометражном фильме у них был ранний прорыв. Аниматорам нужно было различать внешний вид игрушек и людей.Один из способов добиться этого — движение. Главный аниматор Пит Доктер заметил, например, что Вуди был гибким и непослушным. Следовательно, он будет двигаться быстрее. С другой стороны, люди были больше и тяжелее, а это означало, что им приходилось замедлять свои движения.

1997 «Игра Джери» была первым проектом Pixar, в котором главный герой — человеческий персонаж. Этот короткометражный фильм продолжительностью четыре с половиной минуты был в основном экспериментом. Одной из самых ярких черт, на которой нужно было сосредоточить внимание Джери, была его кожа. Кожа человека должна быть гладкой.До «Игры Джери» человеческие модели создавались патчами. Кожа иногда выглядела более пластичной. Здесь на помощь пришла математика. Войдите в технику разделения, когда аниматор разделяет фигуру с твердыми краями достаточно раз, чтобы она стала мягкой и гладкой. Благодаря разделению рука Джери выглядит намного более гладкой, как и должна быть человеческая рука. С тех пор этот метод использовался в каждом фильме Pixar, сглаживая все, от людей до ошибок и зданий. Эта работа позволила Энди и остальным человеческим персонажам проводить меньше времени в тени в «Истории игрушек 2» 1999 года.«

Еще одним инструментом, который вытаскивал людей из теней, был шейдер RenderMan. Он позволял аниматорам рисовать детали основных изображений персонажей, таких как поры, прожилки и пятна. Нет лучшего примера этого продвижения, чем коллекционер игрушек Эл. Вы может видеть недостатки кожи на его лице и даже тень на 5 часов. И этот шейдерный инструмент будет использоваться постоянно. Именно так они убедились, что у Mamá Coco были такие отчетливые детали лица по сравнению с другими персонажами в «Coco», но мы не видели этого до 2017 года.

На пороге нового тысячелетия Pixar постепенно приближалась к тому, чтобы дать анимированным людям еще больше экранного времени. [телевизор вылетает] Бу: Ой-ой. [Майк и Салли кричат] Рассказчик: Было еще несколько препятствий, которые нужно было преодолеть, что вы можете увидеть в 2001 году в «Корпорации монстров». Одной из самых больших проблем с человеческими персонажами по-прежнему была их одежда. Бу, единственный человеческий персонаж в фильме, носит большую струящуюся рубашку. До «Корпорации монстров» персонажи носили одежду, которая автоматически двигалась вместе с ними.Новый симулятор под названием Fizt позволил им отдельно анимировать Бу и ее рубашку. Посмотрите, насколько естественнее выглядит движение рубашки Бу по сравнению с рубашкой сестры Сида в этот момент из «Истории игрушек», где рубашка почти не двигается, как она. И хотя Физт допускал как лучшую одежду, так и весь мех, который вы видите на Салли, он не мог все. Режиссер Пит Доктер хотел придать Бу длинные волосы, но для этого аниматорам пришлось бы анимировать по частям, а не одним блоком.Поэтому, чтобы избавить их от неприятностей, они вместо этого сделали ей косички, которыми было легче управлять.

Теперь, когда Pixar смогла создавать кожу и заставлять одежду двигаться, пришло время снять полнометражный фильм, полностью населенный человеческими персонажами, в виде «Суперсемейки» 2004 года. Одна из первых задач? Покорение длинных волос. Режиссер Брэд Берд настоял на том, чтобы у Вайолет были длинные волосы, которых не было у Бу. Аниматорам уже приходилось иметь дело с множеством столкновений волос на нормальной шевелюре, поэтому вы можете представить, как много они с этим справились для Вайолет, особенно с учетом того, в скольких различных ситуациях она оказывается, и сколько раз она играет со своими волосами. .Команда разработала основной движок моделирования, который обрабатывал все столкновения, вызванные длинными волосами, сохраняя при этом их движение и расплывание, а также инструменты, которые давали аниматорам больше контроля над расположением и скоростью ее волос. Чтобы придумать, как правильно анимировать, а затем визуализировать фирменные волосы Вайолет, потребовалось шесть месяцев работы, но Вайолет была не единственным персонажем, который продвигал способ, которым Pixar физически строит людей. Мистер Невероятный сплошь мускулист, и ни один из человеческих персонажей Pixar на него не походил.По этой причине аниматоры использовали программное обеспечение под названием Goo, которое позволяет коже реагировать на движение и скольжение мышц, делая движение персонажа более естественным.

Хотя многие разработки, созданные для создания «Суперсемейки», были специфичны для определенных персонажей, студия не довела до совершенства внешний вид человеческой кожи. Видите ли, человеческая кожа на самом деле несколько прозрачна. Некоторое количество света должно проходить через кожу, рассеиваться, а затем отражаться обратно. Если кожа выглядит слишком плотной и внутрь не проникает свет, она будет выглядеть неестественно.Поэтому аниматоры использовали подповерхностное рассеяние для рендеринга кожи. С применением подповерхностного рассеивания кожа больше не выглядела как жесткая поверхность. На самом деле они нашли вдохновение для кожи в неожиданном месте. Инструменты, с помощью которых рыба «В поисках Немо» выглядела полупрозрачной, использовались для рассеивания света на коже людей здесь. Но с этими достижениями студия никогда не забывала, что скин не может выглядеть слишком реалистично, несмотря на возможности, которые теперь позволяли шейдер и подповерхностное рассеяние.Если бы человек выглядел слишком реальным, он бы попал в царство тревожной зловещей долины. Таким образом, хотя такие детали, как фолликулы и поры, можно было добавить, они были намеренно опущены.

Pixar удалось создать убедительных людей, которые не соблюдают все основные правила анатомии человека на протяжении многих лет. Например, Карл Фредриксен из «Вверх» 2009 года. Его голова была намеренно спроектирована так, чтобы иметь массивные квадратные пропорции, и вместо того, чтобы добавлять каждую крошечную деталь кожи, они сосредоточились на самых характерных морщинах на лице старика.Кожа и кости — не единственные составляющие человека. Pixar постоянно стремился сделать людей более выразительными. К тому времени, когда «Рататуй» был в разработке, у Pixar было 150 элементов управления только на лице персонажа. Эти элементы управления позволяли варьировать скорость движения между игрушками и людьми в «Истории игрушек» и с годами стали еще более изощренными, давая аниматорам возможность замедлить и минимизировать движения пожилого персонажа, такого как Карл в «Вверх». Контрольные точки также учитывают сложные выражения персонажа, такого как шеф-повар Скиннер, а также более тонкие и разнообразные движения тела, такие как движения фарса Лингвини.Между тем, длинные волосы Вайолет открыли дорогу Колетт, у которой на голове было 176 030 волос. Необходимо было применить расширенное моделирование, чтобы убедиться, что пряди не сливаются друг с другом.

Несмотря на изысканность прически Колетт, у Pixar все еще были проблемы с прической, особенно с укладкой вьющихся волос. По словам директора по технологиям Pixar Стива Мэя, вьющиеся волосы должны быть мягкими, но при этом сохранять вьющуюся форму. Поэтому в 2009 году супервайзер по симуляции Клаудия Чанг и ее команда разработали новый симулятор под названием Taz для фильма «Brave» 2012 года, в котором волосы Мериды были построены в виде спиральных прядей, имитирующих движение настоящих вьющихся волос.Но локоны полностью раскручивались, поэтому аниматоры добавили под ними невидимые пружины, позволяющие локонам двигаться с большей степенью контроля.

Чем лучше аниматоры Pixar создавали людей, тем легче им было играть с их формой и буквально разбирать их. В фильме «Коко» 2017 года представлены персонажи-скелеты, основанные на людях. Аниматоры смогли использовать те же приспособления, которые они использовали бы для людей, покрытых плотью и мускулами, но с некоторыми изменениями, так как кости должны были двигаться так, как вы обычно не видите у человеческих персонажей.Во-первых, скелеты могли отделять свои кости, поэтому оснастка была изменена, чтобы учесть это. Инструмент под названием Kingpin сделал кости более рыхлыми, добавив к ним покачивание, которое вы можете увидеть здесь.

Затем Pixar вернул себе все силы и силы для «Суперсемейки 2», сиквела, над которым 14 лет. Даже несмотря на все успехи, достигнутые в 2004 году с первыми «Суперсемейками», Брэд Берд и команда аниматоров хотели еще многое улучшить. Когда вышел первый фильм, у них не было возможности получить каждую деталь оригинальных глиняных скульптур персонажей.Теперь они могли. Вы только посмотрите на разницу между Джеком-Джеком в двух фильмах. Частично это связано с тем, что Pixar впервые в истории смогла отразить взгляд персонажей на реальных человеческих глазах. Конечно, глаза все еще больше и более стилизованы, чем обычно, но просто посмотрите на этот снимок Dash. Глаза менее круглые и более овальные, когда широко открыты. Между тем, создание и рендеринг длинных волос Вайолет стало проще, чем в 2004 году, а здесь они стали еще более распущенными.

И, говоря о волосах, были и другие прорывы в области волос.Раньше аниматоры могли работать только с небольшими направляющими прядями волос, просто предполагая, как будут выглядеть окончательные волосы. Из-за этого было бы сложно оживить Elastigirl на своем мотоцикле, когда ее волосы развеваются на ветру, или Вайолет сушит волосы феном. Но теперь аниматоры имели полный доступ к тому, как будут выглядеть волосы этих персонажей на каждом этапе производства перед рендерингом, что позволяло им создавать лучшие прически и даже выявлять ошибки на раннем этапе.

Еще одно тонкое различие между двумя фильмами «Суперсемейка»: в «Суперсемейке 2» улицы города более густонаселены.По словам продюсера Николь Паради Гриндл, Берд считал, что городские фоны выглядят слишком скудными в важные моменты. Толпы — это сложно, потому что вам нужно анимировать, моделировать и визуализировать множество отдельных людей. Так что команда толпы фактически начала использовать захват движения. Он использовался в «Коко» на некоторых фоновых скелетах и ​​уступил место лучшей съемке фоновых людей в «Суперсемейке 2».

Вы действительно можете увидеть, насколько далеко зашла человеческая анимация к тому времени, когда вышла «История игрушек 4», просто взглянув на задний план.Детский сад Бонни реализован более полно, чем мрачная планета пиццы или даже день рождения Энди из первого фильма. Вы можете увидеть персонажей с длинными волосами, и даже в этом кадре с точки зрения игрушки отчетливо видны все человеческие лица. И они продолжили успешно экспериментировать с захватом движения, чтобы заполнить карнавальные сцены фильма. Какая разница от mo-cap? Что ж, по словам Нила Хелма, возглавляемого толпой «Истории игрушек 4», эта технология может сделать персонажей человеческого фона более убедительными и подробными.Толпа персонажей, как правило, зацикливается на циклах. Mo-cap позволяет кинематографистам снимать гораздо более длинные ролики с персонажами заднего плана, выполняющими различные действия.

Начиная с разделения поверхностей и моделирования изгиба волос и заканчивая прорывами в ткани и реалистичными толпами, овладение элементами человеческих существ позволило Pixar заселить свои миры и расширить виды историй, которые она могла рассказывать. И, что наиболее важно, аниматоры знают, когда нужно дать персонажам достаточно деталей, чтобы они казались людьми, но с достаточным преувеличением в их форме, чтобы они все еще были частью анимированной вселенной.Следующий шанс Pixar показать нам всю тяжелую работу, которую она делает над человеческими персонажами: грядущая «Душа».

Ян Филлипс: Привет! Большое спасибо за просмотр. Если вы хотите увидеть больше видео, подобных этому, не забудьте нажать кнопку подписки. О каких еще аспектах процесса анимации Pixar вы хотите узнать больше? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Большинство человеческих или животных персонажей

-Люк Пикард (Звездный путь: Следующее поколение) Хэм (Гамильтон) Безмятежность) Крыло)02 66 13,390 Темный The Joker Knight)5 Epic

5 Epic обещает качественные человеческие персонажи менее чем за час

Поделиться статьей

Компании в этой статье

«Если вы делаете игру и вам требуются фотореалистичные люди, это одна из самых дорогих вещей, с которой вам приходится иметь дело, «Технический директор Epic Games Ким Либрери рассказывает GamesIndustry.biz на недавнем предварительном брифинге.

«И потолок из довольно прочного стекла, и многим людям довольно сложно пройти через него, если только вы не примените опыт кого-то вроде [дочерней компании Epic] 3Lateral».

Epic стремится смягчить этот потолок с помощью сегодняшнего анонса MetaHuman Creator (MHC), нового облачного инструмента, который запускается в браузере и был разработан 3Lateral, чтобы сделать высококачественные 3D-персонажи достижимой целью для любого разработчика.

Основатель 3Lateral и вице-президент Epic по технологиям цифровых людей Владимир Мастилович говорит, что MHC может создать «суперсовременный эквивалент PlayStation 5, который мы сделали бы для новейших игр» за очень короткое время.

«Я бы даже не назвал это инструментом», — говорит Мастилович. «Это игра, в которую могут играть даже дети».

Либрери добавляет: «Представьте его как своего рода создателя персонажей в ролевой игре без крайних ограничений, которые вы получаете с ними, и всех данных, полученных из реальных, реальных, правдоподобных человеческих лиц, что означает, что вы всегда собираетесь в конечном итоге останемся на модели и сделаем что-то правдоподобное ».

Когда пользователи довольны созданными ими персонажами, они могут экспортировать свои ресурсы с различными уровнями детализации, настроенные и готовые для анимации и захвата движения в Unreal Engine, а также получать файлы Maya с исходными данными, включая сетки, скелеты, лицевые риги, анимацию элементы управления и материалы.

MHC запускается в рамках программы раннего доступа в течение следующих нескольких месяцев. Epic уже запустила превью с двумя готовыми персонажами, ассортиментом образцов одежды и 18 типами телосложения с разными пропорциями.

Естественно, есть ограничения. В то время как Либрери говорит, что «опытные» пользователи Unreal Engine смогут настроить вывод инструмента, как только они добавят его в движок, MHC прямо сейчас на самом деле предназначен только для создания высококачественных моделей персонажей в определенном визуальном стиле, распространенном среди образцов графики AAA.

«В конце концов мы откроем продукт для поддержки обоих стилизованных фильтров в инструменте, которые позволят вам перейти к более мультяшному виду, а также, в конечном итоге, мы позволим вам загрузить свой собственный скульпт стилизованного персонажа по умолчанию и система автоматически настраивает этого персонажа, — говорит Либрери.

«Но мы хотели убедиться, что в первую очередь решена основа для самой сложной проблемы, чтобы мы не оказались в таком месте, где нам пришлось бы отступать, потому что мы упустили некоторые предположения о том, что нужно, чтобы приблизиться к пересечению зловещая долина.

Ранний снимок MHC с некоторыми из UI

Мастилович добавляет: «Мы не претендуем на пересечение зловещей долины здесь. Мы больше ориентируемся на вид The ​​Last of Us / Uncharted, где это явно цифровой персонаж, но приятный на вид цифровой персонаж ».

Libreri говорит, что цель не в фотореализме — по крайней мере, в версии 1.0. MHC.

«Когда они оживляют, они выглядят довольно хорошо, — говорит Либрери. — Вы бы еще не сняли фильм с крупным планом MetaHumans.Через пять лет, кто знает? Давайте посмотрим, куда они пойдут ».

Epic рассматривает MHC как живую услугу и планирует добавлять в нее новых персонажей и возможности каждые несколько месяцев.

« Сейчас инструмент не может заставить детей, подростков или очень старых людей , — говорит Мастилович, — поэтому расширение этого разнообразия будет одним из наших следующих шагов ».

Обновление , 11 февраля : В этой статье изначально говорилось, что MHC будет запускаться с двумя образцами символов. Epic пояснила, что два образца персонажей уже доступны для предварительного просмотра разработчиками, а в версии в раннем доступе их будет больше.

Прямое управление смоделированными нечеловеческими персонажами


Люди

Аннотация

Мы представляем интуитивно понятную технику управления симуляторами самоходных персонажей. В нашей системе пользователь может управлять движениями персонажа, напрямую направляя его в желаемое положение с помощью перетаскивания мышью, в то время как симуляция физики определяет движение персонажа. Основываясь на вводе пользователя, система автоматически вычисляет команду привода, которая заставляет персонажа как можно точнее следовать намерениям пользователя, соблюдая при этом физику, лежащую в основе.Это прямое управление может быть более интуитивным в использовании, чем существующие методы, такие как управление суставами персонажей для отслеживания заданной траектории сустава или набора ключевых кадров, особенно когда желательны физически правдоподобные динамические движения. Мы демонстрируем мощь нашего метода, создавая реалистичные движения различных типов персонажей в нашей интерактивной системе пользовательского интерфейса, включая жестких персонажей, персонажей с деформируемыми телами и жесткими скелетами, а также самодвижущихся персонажей, тела которых образуют замкнутые контуры.

Цитата

Джунггон Ким и Нэнси С. Поллард, «Прямое управление смоделированными нечеловеческими персонажами», IEEE Computer Graphics and Applications , vol. 31, нет. 4, стр. 56-65, июль / август. 2011.

Ссылки

Дополнительные ссылки

Следующие видео были созданы с помощью нашей системы пользовательского интерфейса другими пользователями.

Уведомление об авторских правах

Документы, содержащиеся в этих каталогах, включены в авторов как средство обеспечения своевременного распространения научно-техническая работа на некоммерческой основе.Авторское право и все права на него принадлежат авторам или другим авторским правам владельцев, несмотря на то, что они предложили здесь свои работы в электронном виде. Подразумевается, что все лица, копирующие эту информацию будет придерживаться условий и ограничений, установленных каждым автором Авторские права. Эти работы не могут быть перепечатаны без явного разрешения. правообладателя.

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рейтинг Средний рейтинг Количество оценщиков Имя
1 94.2 33 Пенни (Блог о пении доктора Ужасного)
2 94,1 18 Джульетта О’Хара (Психология)
3 93,1
4 92,8 10 Джорди Ла Фордж (Звездный путь: Следующее поколение)
5 92,7 29
6 92.4 273 Альфред Пенниворт (Темный рыцарь)
7 92,2 17 Дана Полк (Хижина в лесу)
8 91,6 (Замок)
9 91,1 252 Анна Бейтс (Аббатство Даунтон)
10 90,9 258 Сэмвелл Тарли (Игра престолов) 11 .8 33 Мелани Гамильтон (Унесенные ветром)
12 90,6 17 Доктор Дженнифер Мелфи (Сопрано)
13 Сэм Уитрик 90,5 (Трансформаторы)
14 90,4 348 Гленн Ри (Ходячие мертвецы)
15 90,3 176 Нани Пелекай 90.2 87 Лаура Рослин (Звездный крейсер Галактика)
17 90,1 39 Ребекка Пирсон (This Is Us)
18 90,0
19 90,0 44 Энди Дюфресн (Искупление Шоушенка)
20 90,0 243 Элси Карсон0 3 Стэн Биман (Американцы)
22 89.9 190 Джозия Бартлет (Западное крыло)
23 89.9
24 89,9 23 Бен Уятт (Парки и зоны отдыха)
25 89,8 473 Катара (Аватар:
Последний Повелитель воздуха) Средний рейтинг Кол-во оценщиков Имя
1 92.7 84 Чужой (Чужой)
2 91,8 265 Джоффри Баратеон (Игра престолов)
3 91,3 19305
4 89,1 9 Homelander (The Boys)
5 87,7 48 Фрэнк Рейнольдс (в Филадельфии всегда солнечно)
31 Дарлин Снелл (Озарк)
7 85,6 18 Фрэнк Костелло (Ушедшие)
8 85,2 19 Доктор 9030 А. Футурама)
9 84,4 35 Чарли Келли (В Филадельфии всегда солнечно)
10 83,8 294 Мерль Диксон 83.6 35 Доктор Ганнибал Лектер (Ганнибал)
12 83,3 13 Дон Джузеппе ‘Папа Джо’ Якаветта (Святые из Бундока) Красный Джон (Менталист)
14 83,3 20 Джереми Армитаж (Убирайся)
15 83,2 63 Отец Сабрина Чабрина Блэквуд
16 83.0 307 Беллатрикс Лестрейндж (Гарри Поттер)
17 83.0 437 Голлум (Властелин колец)
18 82.9
19 82,9 190 Эрлих Бахман (Кремниевая долина)
20 82,5 21 Rose Armitage (Get Out)
32 Артуро Роман (Ограбление денег)
22 82,3 78 Дженнифер Чек (Тело Дженнифер)
23 82,2 Баркун
24 82,0 7 Black Noir (The Boys)
25 82,0 32 Theodore ‘T-Bag’ Bagwell (Prison Break)

5